Pour être plus clair :
Dans l'image juste en dessous : mon maillage avec l'image en Background visible.
Puis une fois l'image projetée sur le maillage, elle est juste un peu plus petite, on voit sur les bords qu'elle se répète.
Mon projet Max est 1920 X 1080, mon image fait bien 1920 X 1080, j'ai bien le "show safe frame" d'activé...
J'ai mappé sur Max 2012, et j'ai toujours le problème de décalage, la fonction 2014 permet seulement de plus facilement trouvé l'angle de caméra via la photo,
le mapping reste la même technique qu'avant.
Évidement je peux bidouillé les coordonnées de ma texture et changer un peu ma caméra, mais j'aimerais justement ne pas avoir à faire ça !
merci
Message édité par koumac le 01-12-2013 à 12:53:16