hello,
je cherche un faire un truc qui doit etre tout simple..mais je trouve pas comment.
En gros je voudrais que le scale d'un mesh (sur un seul axe) soit fait en focntion de la distance d'un autre mesh, avec un plus un "look at"
pas facile a explqiuer
j'ai un mesh (genre tube/colonne), avec un pivot a sa base, je voudrais que l'autre extremité suive un mesh qui ca balade. avec le "look at" pas de pb. mais j'arrive pas a scaler en fonction de l'eloignement
si qq'un a une petite idée.