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Auteur | Sujet : construction lyoko |
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lyoko 55 | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 09-04-2005 à 10:06:13 |
Chipo | Ton projet me parais bien (trop) ambitieux. Sans vouloir te décourager, tu ne pourras pas tout seul arriver au résultat que tu souhaite. Il te faudra plusieurs années si tu pars de rien --------------- http://marion.arru.free.fr |
lyoko 55 | j'ai un prob, jai blender, mai jy comprend rien et en plus de ca c en anglais (dailleur l'un n'empeche po l'autre lol) help |
kaloskagatos | alors avant le c++ et l'éditeur de maps UT mets toi à l'anglais --------------- « Le hasard, c’est différent de la chance. Parce que la chance, je n'en ai jamais. » |
lyoko 55 | j'en ai marre, je comprend rien, je dois plein de chose en mm tem, et en plus les vacance son fini
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blakjak |
--------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
wizopunker FUCK ANARCHY! |
blakjak |
kami no namida oui |
--------------- non |
Publicité | Posté le 23-04-2005 à 12:43:44 |
wizopunker FUCK ANARCHY! |
Torhgrim Café tremblu, café foutu! | moi j'aimerai bien faire half life 3 avant valve et le sortir dans le commerce, ca seras comme le jeu de valve mais en plus beau et plus realiste et ca pourra tourner sur des pentium 166Mhz (c'est ce que j'ai) comment je doit faire?
--------------- The Archiver |
BlendeR | si tu es motivé que ta des gens qui t'aident, et bcp de temps, en 6 mois tu peux peut-être arriver a qque chose ... |
blakjak |
--------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
Torhgrim Café tremblu, café foutu! |
Message édité par Torhgrim le 23-04-2005 à 21:33:49 --------------- The Archiver |
blakjak |
--------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
romdesign Porschiste Motard |
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blakjak |
--------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
romdesign Porschiste Motard |
Message édité par romdesign le 24-04-2005 à 03:27:42 |
romdesign Porschiste Motard | je me demande qui sont les boulets en fait, ceux qui créent ces topics, ou ceux qui viennent polluer à 3h30 du matin |
blakjak |
--------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
romdesign Porschiste Motard |
romdesign Porschiste Motard | toujours pas locked ? les mobos dorment
Message édité par romdesign le 24-04-2005 à 04:35:31 |
wizopunker FUCK ANARCHY! |
blakjak |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max |
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nepheast | --------------- Deleted |
blakjak |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max |
nepheast | s'te class --------------- Deleted |
blakjak | nepheast veux tu faire parti de not' teaaam !!! dis ouiii ! --------------- http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511 |
nepheast | euh quelle team(des pollueurs) ?? Message édité par nepheast le 24-04-2005 à 13:10:00 --------------- Deleted |
Torhgrim Café tremblu, café foutu! | bon ok on continu juska ce que mort s'en suive!!
--------------- The Archiver |
wizopunker FUCK ANARCHY! |
kami no namida oui | --------------- non |
wizopunker FUCK ANARCHY! | ouais y a trop de polygones max c'est trop bien tu fais un meshsmooth (truc de pro de mon copain à romdesign) et ouha ça te fait un objet avec trop de polygon, on va faire plus de polygon que les derniers jeux, c'est trop bien je comprend pas pourquoi pour half life deux ils ont fait ça ils auraient put avoir 20x plus de polygones c'est trop des amateurs! --------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
romdesign Porschiste Motard |
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romdesign Porschiste Motard | mon pote viens d'ajouter un meshsmooth, ce qui a doublé les polys emcore!!
Message édité par romdesign le 24-04-2005 à 14:09:47 |
wizopunker FUCK ANARCHY! | Faut qu'on arrete sinon va se faire engager par VU avant d'avoir notre brevet!! Et ma maman sera pas d'accord --------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
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