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  [WIP] + Conseils pour animation de jeux video

 


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Auteur Sujet :

[WIP] + Conseils pour animation de jeux video

n°1050898
lord frica​delle
Sa Sainteté
Posté le 06-02-2009 à 21:24:35  profilanswer
 

Salut a tous(tes) !
 
Je suis en train de créer un petit jeu d'action gratuit et multijoueurs pendant mon temps libre et j'en arrive à la phase d'animation des personnages que j’ai créés. Pour être précis il s’agit de ce personnage:
 
http://img17.imageshack.us/img17/3010/vikingji0.jpg
 
 
Malheureusement c'est typiquement mon point faible en 3D et je voudrais avoir l’avis de personnes qui ont un peu d’expérience dans l’animation spécifiquement pour le jeu vidéo.
 
Mes contraintes sont que je ne peux exporter a priori que des « bones » et pas de « manipulators » ou de personnages entièrement riggés comme on peut en faire dans maya ou 3DS max mais qui sont pourtant bien utiles.
 
Pour info j’utilise ça :
 
Maya 7.5 (une vieille licence ^^)  pour la 3D
Le moteur OGRE : http://ogre3d.fr/
 
Je cherche aussi un logiciel spécifiquement dédié a l’animation et relativement facile a apprendre.  
 
Bref je suis preneur de tout conseil sur le sujet ;)  

mood
Publicité
Posté le 06-02-2009 à 21:24:35  profilanswer
 

n°1050949
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 07-02-2009 à 12:48:54  profilanswer
 

bin ça doit être possible après avoir créé l'animation de réduire ça à des keys sur des bones non?


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n°1050954
Skopos
Titilleur de nombrils...
Posté le 07-02-2009 à 13:20:50  profilanswer
 

Evidemment :o


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n°1050959
lord frica​delle
Sa Sainteté
Posté le 07-02-2009 à 14:58:34  profilanswer
 

j'espere bien que oui :D  
 
Quelqu'un sait comment faire ça sous maya ?

n°1050967
Skopos
Titilleur de nombrils...
Posté le 07-02-2009 à 15:58:07  profilanswer
 

lord fricadelle a écrit :

j'espere bien que oui :D  
 


j'en sais rien en fait  :whistle:


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