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  cloner un objet 3ds max sans les faces

 


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Auteur Sujet :

cloner un objet 3ds max sans les faces

n°1112394
jean_naney
Posté le 25-08-2010 à 12:28:42  profilanswer
 

bonjour tout le monde,
Voilà, dans ma scène 3ds max, j'ai crée des livres.
Je doit en faire des clones pour remplir une bibliothèque mais vu le nombre de livre que je doit copier, je me demandait si il était possible de cloner un objet pour en faire en quelque sorte "un objet fantôme", c'est dire que je ne puisse plus modifier mais sans tous les polygones?
Dès que je multiplie trop d'objets dans ma scène, mental ray plante au moment des rendus.
Merci d'avance pour vos réponses .
 
Cordialement

mood
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Posté le 25-08-2010 à 12:28:42  profilanswer
 

n°1112396
orchid pro​geny
All be back
Posté le 25-08-2010 à 12:32:59  profilanswer
 

Penches toi sur les proxy de Mental Ray !  
Sinon, tu peux toujours cloner un livre=>
 le convertir en polygone editable=>  
virer toutes les faces qui te gènent=>  
et t'en servir pour les prochains clones ...


---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1112397
jean_naney
Posté le 25-08-2010 à 12:39:53  profilanswer
 

merci beaucoup,
je vais essayer avec les proxy de mental ray,
Je ne sais pas si il y a un rapport mais j'ai un UVW map sur 3 faces du livre...

n°1112398
orchid pro​geny
All be back
Posté le 25-08-2010 à 12:48:56  profilanswer
 

nan ça c'est des coordonées de textures (comment placer la photo qui te sers de texture sur l'objet 3d)
Donc pas de rapport ..


---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1112399
jean_naney
Posté le 25-08-2010 à 12:54:10  profilanswer
 

Ok merci

n°1112791
berenod
Posté le 30-08-2010 à 13:20:04  profilanswer
 

ou comme dans le jeu, les livre pres de la camera tu le laisse détaillé, et ceux qui sont plus petit a l'image tu les optimise en faisait une version plus legere en poly et texture. au pire si t'en a beaucoup il y a l'ouitil optimize dans les modificateur pour les plus lointain mais c'est pas tres clean


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