yop,
bon je savais pas trop ou le mettre, vu que ça concerne blender, mais aussi xsi, donc vala.
j'ai pris l'habitude de déplier tout mes mesh un tant soit peu complexe dans blender, paske l'unwrapper est vraiment top, et que ça va super vite.
par contre je suis confronté a un blème d'echelle.
c'est assez... aleatoire en fait
parfois, au ré-import dans xsi, mon objet est nickel, même taille, même position que l'original. et parfois c'est n'importe quoi.
je ne fais aucune manip de scale dans blender, a l'import du .obj je met l'echelle a 1, et a l'export je decoche tout (apply modifier, etc... sauf UV bien sur).
et en l'occurence là je suis bien embêté paske ça a foiré sans que je comprenne pourquoi
du coup, ben je me demandais d'ou ça pouvait venir ce problème, et eventuellement si un autre format pourrait mieux fonctionner ?
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