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  architecture sous blender, bien commencer...

 


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Auteur Sujet :

architecture sous blender, bien commencer...

n°987996
poulet67
Posté le 27-11-2007 à 10:46:13  profilanswer
 

Hello, petite question :
 
j'aimerais me lancer dans la modélisation de bâtiments sous blender. J'aimerais savoir quelles vues 2D aura besoin Blender : j'imagine la vue des façades et la vue du dessus (en illustrator) ?
Si quelqu'un a une idée sur la question et éventuellement un tutorial qui traite du sujet...


Message édité par poulet67 le 27-11-2007 à 11:01:56
mood
Publicité
Posté le 27-11-2007 à 10:46:13  profilanswer
 

n°988016
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Posté le 27-11-2007 à 12:03:20  profilanswer
 

Tu peux créer déjà ton bâtiment en 2D avec un autre logiciel et ensuite l'importer sous Blender pour mieux le modéliser en 3D ensuite.


---------------
.: Mastodon :. // • Radio Fediverse
n°988017
poulet67
Posté le 27-11-2007 à 12:05:53  profilanswer
 

Apparemment il faut surtout la vue du dessus non ?


Message édité par poulet67 le 27-11-2007 à 12:06:16
n°988022
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Posté le 27-11-2007 à 13:12:17  profilanswer
 

Non, tu peux faire la vue que tu veux.
Tu peux dessiner en 2D une vue de haut, une vue de face.


---------------
.: Mastodon :. // • Radio Fediverse
n°988040
toxik4
Maraîcher Apple
Posté le 27-11-2007 à 15:26:25  profilanswer
 

sketchup est un soft très simple d'utilisation facile pour débuter
 
ya un topic unique sur sketchup, ensuite tu exportes sous bender et là t'as de quoi t'amuser....
 
a+


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