Bonjour tout le monde,
je vous écris car j'ai un pb avec la construction de splines dans 3DsMax6, j'utilise le tuto de Michel Roger sur http://3dvf.net sur la construction de Splines seulement je n'arrive pas à faire les noeuds du réseau formés par la superposition des points de contrôle des splines verticales et horizontales.
Le tuto demande l'utilisation du 3DSnap mais mes sommets reste "autonome" et puisque le tuto est pour la version 3 du sofware, je me demande si avec la 6, la manip n'est pas plus compliqué?? J'aimerai donc avoir des explication pour faire des noeud avec la version 6 et donc réussir à faire mes surfaces. Aussi dans le tuto je ne comprend pas l'utilité de Cloner la spline que l'on veut construire.
Merci de répondre
@+
icOn
P.S : Aussi j'aimerai comprendre qu'elle est la fonction Meshsmooth en français, si quelqu'un sait au passage.