clic droit sur ton objet sol > vrayproperties
a droite, tu coches mate et tu mets alpha -1 et tu coches shadow et alpha, et tu sauves ton rendu soit en tga, soit en tiff, etc. du moment que tu coches que tu veux la couches alpha.
au rendu, c comme si ton sol etait là (au niveau de la GI et des eventuelles reflection sur les objets) ms il ne sera pas visible par contre
(donc apres a toi de mettre un fond blanc sous photoshop)
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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance