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  [3DSMax] Mon squelette est visible !

 


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Auteur Sujet :

[3DSMax] Mon squelette est visible !

n°939885
PacoDL
Posté le 15-04-2007 à 17:52:20  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'ai posé un squelette sur un personnage. Seulement, lorsque je fais un rendu, le squelette est visible !
 
Comment faire pour pouvoir le manipulé normalement sous 3dsmax sans qu'il soit pour autant visible au moment du rendu ?

mood
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Posté le 15-04-2007 à 17:52:20  profilanswer
 

n°939886
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 15-04-2007 à 17:57:26  profilanswer
 

dans le biped, tu vas dans les propriété et tu décoches "renderable"


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°939889
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 15-04-2007 à 18:10:01  profilanswer
 

Citation :

 
 Sujet :
[3DSMax] Mon squelette est visible !


ben faut manger un peu plus hein[:jirotoh]

Spoiler :

desolé jai pas pu m'empecher en voyant le titre  :D  


---------------
The Archiver
n°939890
PacoDL
Posté le 15-04-2007 à 18:10:21  profilanswer
 

Wahou merci ! C'est simple mais je n'aurais pas trouvé par moi-même (les mots clés me manquaient pour trouver efficacement sur le net).
 
Il faut :
- sélectionner le squelette  
- clic droit -> object properties
- décocher "Renderable" dans l'espace "Rendering Control"

n°939891
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 15-04-2007 à 18:15:43  profilanswer
 

PacoDL a écrit :

Wahou merci ! C'est simple mais je n'aurais pas trouvé par moi-même (les mots clés me manquaient pour trouver efficacement sur le net).
 
Il faut :
- sélectionner le squelette  
- clic droit -> object properties
- décocher "Renderable" dans l'espace "Rendering Control"


you're welcome :)
 

Torhgrim a écrit :

Citation :

 
 Sujet :
[3DSMax] Mon squelette est visible !


ben faut manger un peu plus hein[:jirotoh]

Spoiler :

desolé jai pas pu m'empecher en voyant le titre  :D  



 
:D


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