Tiens ça me rappele un gentil bug que j'ai eu ya po longtemps
Aucune solution sûre hélas, j'espere que t'as pensé a aller voir tes autoback pour mettre le plus récent de coté, sinon comme l'a dit jcd stl check et zou. Mais même en sachant quels polys foirent c'est pas dit que tu puisses réparer, quand max veut pas, y rien a faire
Au pire tu peux supprimer le meshsmooth et la symetry, t'exportes en .obj puis tu importes ds un nouvelle scene
Message édité par kami no namida le 31-08-2004 à 12:30:29
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non