le .max avec les texures (à placer dans le sous rép maps/perso)
ICI
rien de spécial, un bump en plus de la texture c'est tout (pour ajouter un peu de crasse dans les aspérités, je mixe la texture avec le bump à 15%, pour faire le bump avec les aspérités, désaturer / bruit / cristallisation puis bruit encore une fois).
la police
ICI
edit : BN
Message édité par fouef2 le 31-03-2003 à 00:46:30