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  Gérer un alpha sur un bouton avec Flash Mx

 


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Auteur Sujet :

Gérer un alpha sur un bouton avec Flash Mx

n°276574
xkamui
Their Destiny Was Foreordained
Posté le 06-04-2003 à 18:42:48  profilanswer
 

Je voudrais faire un bouton unique qui, quand on clique, va chercher la valeur de l'alpha du clip pour lui mettre son contraire.
voilà ce que je fait comme action sur mon bouton :  

Code :
  1. on(release){
  2. if ((getProperty(relief37,_alpha))==100){
  3.  setProperty(relief37,_alpha,0);
  4. break;
  5. }
  6. if ((getProperty(relief37,_alpha))==0){
  7.  setProperty(relief37,_alpha,100);
  8. break;
  9. }
  10. }


 
quand je fait ça, avec une valeur de (_alpha,0) par défaut, il me l'affiche mais ne me permet plus de le repasser à 0...
 
je vois pas trop pkoi, vous avez une idée ??

mood
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Posté le 06-04-2003 à 18:42:48  profilanswer
 

n°278959
xkamui
Their Destiny Was Foreordained
Posté le 09-04-2003 à 21:17:50  profilanswer
 

sujet toujours d'actualité...

n°278993
simogeo
j'ai jamais tué de chats, ...
Posté le 09-04-2003 à 22:06:38  profilanswer
 

et ça ?
 

Code :
  1. on(release){
  2.      if(this._alpha==100) this._alpha=0;
  3.      else this._alpha=100;
  4.   }


 
on est obligé de passer par setProperty() et getProperty() ?


---------------
from here and there -- \o__________________________________ -- la révolution de la terre, en silence
n°279031
xkamui
Their Destiny Was Foreordained
Posté le 09-04-2003 à 23:30:05  profilanswer
 

en effet, le setproperty et le getproperty ne sont pas obligatoire... par contre, je dois passer une variable... et quand je fait ça :  
 
sur le bouton qui affiche ou cache :  

Code :
  1. on(release){
  2. if(contourregions._alpha==100) {contourregions._alpha=0; set (contour,1);}
  3. else {contourregions._alpha=100; set (contour,0);}
  4. }


 
et ça sur un bouton qui joue une animation :  

Code :
  1. on(rollOver){
  2. bretagne.gotoAndPlay("over" );
  3. contourregions._alpha=0;
  4. }
  5. on(rollOut){
  6. bretagne.gotoAndPlay("out" );
  7. if (contour==1)contourregions._alpha=100;
  8. }


ilf ne me raffiche pas mes contour en rollOut


Message édité par xkamui le 09-04-2003 à 23:30:26
n°279103
simogeo
j'ai jamais tué de chats, ...
Posté le 10-04-2003 à 00:45:07  profilanswer
 

xkamui a écrit :

en effet, le setproperty et le getproperty ne sont pas obligatoire... par contre, je dois passer une variable... et quand je fait ça :  
 
sur le bouton qui affiche ou cache :  

Code :
  1. on(release){
  2. if(contourregions._alpha==100) {contourregions._alpha=0; set (contour,1);}
  3. else {contourregions._alpha=100; set (contour,0);}
  4. }


 
et ça sur un bouton qui joue une animation :  

Code :
  1. on(rollOver){
  2. bretagne.gotoAndPlay("over" );
  3. contourregions._alpha=0;
  4. }
  5. on(rollOut){
  6. bretagne.gotoAndPlay("out" );
  7. if (contour==1)contourregions._alpha=100;
  8. }


ilf ne me raffiche pas mes contour en rollOut


 
 
 :lol:  vu ton code ... multi demasqué  :D  
 
un seul bouton ne suffit  pas ????
 
tu peux aussi utiliser la proprité _visible
 

Code :
  1. contours._visible=true;
  2. contours._visible=false;


 
 
il ne te raffiche pas tes contours parce que la condition n'est sans doute pas verifier .....  [:spamafote]  


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