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  [Flash] Héritage multiple

 


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[Flash] Héritage multiple

n°460601
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 30-04-2004 à 12:07:19  profilanswer
 

Quelqu'un sait comment on peut s'y prendre pour faire de l'héritage multiple? J'ai juste trouvé ça (http://www.flashfanatiker.de/blog/archives/000014.html) et j'arrive pas à y appliquer...
Je sais que c'est p't'être un peu plus pour la section programmation mais bon j'ai pas eu la moindre réponse là-bas et vu qu'ici on fait un peu d'ActionScript...


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Il y a 10 sortes de personnes. Ceux qui comprennent le binaire et ceux qui ne le comprennent pas. *** Utilitaire pour MJ du jeu du dico
mood
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Posté le 30-04-2004 à 12:07:19  profilanswer
 

n°460637
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 30-04-2004 à 13:55:25  profilanswer
 

Pas mieux?
 
J'ai aperçu un bouquin qui a l'air d'en parler... j'perds pas espoir...
http://www.eyrolles.com/Scan/MaxiScan/9782212110685.jpg


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Il y a 10 sortes de personnes. Ceux qui comprennent le binaire et ceux qui ne le comprennent pas. *** Utilitaire pour MJ du jeu du dico
n°460638
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 30-04-2004 à 13:56:09  profilanswer
 

http://www.calindex.com/livre-info [...] t-xml.html


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Il y a 10 sortes de personnes. Ceux qui comprennent le binaire et ceux qui ne le comprennent pas. *** Utilitaire pour MJ du jeu du dico
n°460639
Profil sup​primé
Posté le 30-04-2004 à 14:00:19  answer
 

Par héritage multiple tu veux qu'une sous-classes hérite de plusieurs classes à la fois ?

n°460641
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 30-04-2004 à 14:01:18  profilanswer
 

spectro caster a écrit :

Par héritage multiple tu veux qu'une sous-classes hérite de plusieurs classes à la fois ?


Exactement... [:wlitw]


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n°460644
Profil sup​primé
Posté le 30-04-2004 à 14:05:45  answer
 

N'oublie pas ceci :
 
non autorisé:
class C extends A, B {}
 
autorisé:
class B extends A {}
class C extends A, B {}

n°460645
Skopos
Posté le 30-04-2004 à 14:08:04  profilanswer
 

drapal (des fois que je me remette à l'AS)

n°460654
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 30-04-2004 à 14:16:35  profilanswer
 

spectro caster a écrit :

N'oublie pas ceci :
 
non autorisé:
class C extends A, B {}
 
autorisé:
class B extends A {}
class C extends A, B {}


C'est de l'ActionScript2? Parc'que moi j'suis sous Flash MX (donc AS1.0) et extends j'ai pas trouvé... ou alors cette fonction n'est pas documentée...


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Il y a 10 sortes de personnes. Ceux qui comprennent le binaire et ceux qui ne le comprennent pas. *** Utilitaire pour MJ du jeu du dico
n°460659
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 30-04-2004 à 14:19:08  profilanswer
 

Et pis bon, de toute manière:
 

Code :
  1. class B extends A {}
  2. class C extends A, B {}


ça équivaut à

Code :
  1. class B extends A {}
  2. class C extends B {}[/


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n°460660
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 30-04-2004 à 14:19:56  profilanswer
 

moins le "[/" à la fin... ça a merdouillé...


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mood
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Posté le 30-04-2004 à 14:19:56  profilanswer
 

n°460665
Profil sup​primé
Posté le 30-04-2004 à 14:25:45  answer
 

Banane masquee a écrit :

C'est de l'ActionScript2?


 
 
oui, je bosse exclusivement en AS2  :jap:  
 
 

n°460674
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 30-04-2004 à 14:29:18  profilanswer
 

Damned... Enfin, quoi qu'il en soit, c'est pas de l'héritage multiple ce que tu m'as montré, ça revient à de l'héritage simple... Mais merci qd-mm...


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n°460750
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 30-04-2004 à 16:18:02  profilanswer
 

Bon alors j'ai cherché un peu dans mon coin et voilà à quoi j'ai abouti pour un ersatz d'héritage multiple:
 

Code :
  1. /***********************************************************/
  2. /***********************************************************/
  3. /***                                                     ***/
  4. /***  LES PARAMETRES ET LES METHODES DE LA SUPER-CLASSE  ***/
  5. /***     DOIVENT ETRE DEFINIES DANS SON CONSTRUCTEUR     ***/
  6. /***    POUR QUE LES SOUS-CLASSES PUISSENT EN HERITER    ***/
  7. /***                                                     ***/
  8. /***              PAS DE SURCHARGE POSSIBLE              ***/
  9. /***   IL FAUT BIEN S'ASSURER POUR CHAQUE SOUS-CLASSE    ***/
  10. /*** QU'IL N'Y AIT PAS DE NOM DE PARAMETRE OU DE METHODE ***/
  11. /*** EN COMMUN QUAND ON PASSE :                          ***/
  12. /***     - DE LA SOUS-CLASSE A UNE DE SES SUPER-CLASSES  ***/
  13. /***     - D'UNE SUPER-CLASSE A UNE AUTRE                ***/
  14. /*** (SAUF SI EVENTUELLEMENT LES VALEURS SONT LES MEMES) ***/
  15. /***                                                     ***/
  16. /***********************************************************/
  17. /***********************************************************/
  18. Object.prototype.implement = function() {
  19. this.base = arguments.shift();
  20. this.base.apply(this, arguments);
  21. delete this.base;
  22. }


 
Donc là après, pour faire hériter une classe d'une autre, il suffit de mettre dans son constructeur un appel à cette fonction implement avec comme paramètres le nom de la superclasse dont on veut hériter ainsi que les paramètres de son constructeur.
Pour être plus clair, rien de tel qu'un petit exemple:
 

Code :
  1. Pere = function(a,b) {
  2. this.a = a;
  3. this.b = b;
  4. this.sum = a+b;
  5. this.prop = function () {
  6.  trace("Somme : " + this.sum);
  7. }
  8. }
  9. Mere = function(a) {
  10. this.a = a;
  11. this.oppose = -this.a;
  12. this.propr = function() {
  13.  trace("Opposé : " + this.oppose);
  14. }
  15. }
  16. Fils = function(a,b) {
  17. this.implement(Pere,a,b);
  18. this.implement(Mere,a);
  19. this.product = a*b;
  20. }


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n°464266
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 10-05-2004 à 09:01:02  profilanswer
 

Après de plus amples recherches et en ayant consulté des gens qui ont bien la tête dedans, voilà un code beaucoup moins crado pour faire de l'héritage multiple en flash:
 

Code :
  1. Function.prototype.extend = function(parent) {
  2.    for (var i in parent.prototype) {
  3.       this.prototype[i] = parent.prototype[i];
  4.    }
  5. }
  6. Pere = function() {
  7.    // Code ici ...  
  8. };
  9. Pere.prototype.doIt = function() {
  10.    // Code ici ...  
  11. };
  12. Mere = function() {
  13.    // Code ici ...  
  14. };
  15. Mere.prototype.doItNow = function() {
  16.    // Code ici ...  
  17. };
  18. Fils = function() {};
  19. Fils.extend(Pere);
  20. Fils.extend(Mere);


Message édité par Banane masquee le 10-05-2004 à 12:42:49

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