eixste t'il un convertisseur ??
car
-j'hadore maya pour modeliser mes objets
-jai programme un loader 3DS avant que je connaisse maya de plus
le format 3ds est tres documenté ce qui permet de faire pas mal de chose interessantes
le hic pour passer de l'un a l'autre je passe par le format de fichier d'autocad (seul format de fichier commun aux 2 logs)
mais ca me pette tout ma triangulation
et perd mon texturage (po trop grave ca peux le refaire sur 3ds) ccl je me fait chier a organiser mes vertexs pour optimiser certains traitements futurs et bang toute mon boulot partie en fumée
et po envie de refaire un loader pour maya avecle puet de doc qui traine sur ce format + le boulot que ca demande voila koi
)