Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
982 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Emploi & Etudes
  Etudes / Orientation

  Concept Jeux video

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2
Page Précédente
Auteur Sujet :

Concept Jeux video

n°2695273
Ekimmu
Posté le 03-05-2010 à 15:33:25  profilanswer
 

Bonjour
 
Tout d'abord je ne sait pas vraiment si ce post peut ce destiné à cette section mais je pense qu'elle est le plus approprié.
 
Voilà, je suis actuellement entrain de monter un dossier contenant le concept d'un nouveau jeux video. Plus précisément un MMORPG.  
 
Au sein de se dossier se trouve l'ensemble du mécanisme du jeu que se soit le système de level, de loot , d'instances , de pvp et autre ainsi que toutes les règles.
 
La description de l'ensemble des régions du jeu, des classes, des races, des monstres ainsi que leurs caractéristique et pouvoirs. La table des loots est aussi en cour de création.
 
Ce dossier est actuellement constitué de plus de 200 pages afin de décrire au mieux tous les mécanisme et concept de ce jeu mais sera prochainement agrandi
 
Ce dossier ne comporte donc aucune programmation ou graphisme. Ce dossier n'est que le concept du jeu, ce qui doit le diriger
 
 
Ma question est donc la suivante
 
Pensez-vous que un dossier comme cela pourrai intéresser ou non un éditeur ? Car toute la partie technique du jeu est finalisé mais peut etre mal organisé
 

mood
Publicité
Posté le 03-05-2010 à 15:33:25  profilanswer
 

n°2695699
Shinkansen
Posté le 03-05-2010 à 19:38:08  profilanswer
 

Aucune chance. Le minimum qui puisse intéresser un éditeur est une maquette jouable.

n°2695966
djidee
Posté le 03-05-2010 à 21:37:25  profilanswer
 

Qui ne tente rien n'a rien.

n°2696058
Ekimmu
Posté le 03-05-2010 à 22:35:17  profilanswer
 

ba si je fait une maquette jouable c'est que je sait programmer donc je pourrai m'en occuper ou alors monter une entreprise mais bon en se temps de crise :s

n°2696206
Kypper
Bonjour. Chez. Vous.
Posté le 04-05-2010 à 02:00:54  profilanswer
 

Parce que tu crois sérieusement qu'un mec tout seul peut s'en "occuper" ?
 
T'as vu que Blizzard a une petite centaine de gens spécialisés et professionnels sur un projet du même genre ?

n°2696212
tchoubidou​bidou
RMS - T2
Posté le 04-05-2010 à 02:19:45  profilanswer
 

Tente de savoir déjà ce qu'on fait les gens ayant pris leur projet au sérieux, comme toi, car ça a déjà du être le cas je pense.
 
Tente également si tu arrives à en trouver à les contacter s'ils n'ont pas donné de nouvelles ou s'ils en disent plus, savoir ce qui n'allait pas.
 
 
Dans tous les cas, si vraiment tu ne sais pas quoi faire, je te conseille de tenter de contacter par téléphone des éditeurs de JV, je suis persuadé que l'un d'eux expliquera la marche à suivre ou ce qu'il attend d'une maquette (bien que là, il semblerait que ce soit sacrément complet, ceci étant, ils peuvent demander des petits trucs auxquels tu n'as pas encore pensé).
 
 
Bonne chance à toi et bon courage !

n°2696346
Ekimmu
Posté le 04-05-2010 à 11:31:57  profilanswer
 

Justement Kypper déjà je pourrai jamais la faire seul la maquette même si je savais programmer cela me prendrai des années lol.
 
Je n'est trouvé aucune personne sur internet ayant fait un projet comme cela tous seul et qui as déjà demandé si l'on pouvais envoyer des concepts a des éditeurs de jeux video.
 
Ou alors peut être faudrait'il que je trouve une equipe même benevole qui pourrai rejoindre mes idée de concept et aider a programmer une maquette ? mais je ne pense pas que des gens est autant de temps a consacré a cela.
 
Je vais tous d'abord contacter des éditeurs pour voir si cela est possible.
 
 
Merci
 

n°2696446
antac
..
Posté le 04-05-2010 à 14:16:33  profilanswer
 

Soit tu crois réellement à ton projet et tu montes une société et tu embauches des graphistes, développeurs, etc... et tu le produits ou revends à un éditeur.
 
Soit tu te lances tout seul et ça n'a pas une chance de marcher.
 
Soit tu lâches l'affaire.
 
Mais je ne peux déjà que te féliciter d'avoir un projet qui à l'air à priori bien ficelé. Ce n'est pas comme beaucoup de messages qu'on peut voir ici du genre :
"j'ai l'idée du siècle (juste une idée), venez me rejoindre bénévolement et vu que ça va faire un carton vous serez bientôt millionnaire"


Message édité par antac le 04-05-2010 à 14:17:56
n°2696617
Ekimmu
Posté le 04-05-2010 à 17:22:48  profilanswer
 

Ba je me dis que en ce temps de crise je n'es aucune chance de monter ma societe. Mais cela m'ennui vraiment car je suis sur que mes idees sont tres facilement exploitable et que cet ensemble de mecanisme peuvent convenir a bcp de gens en alliant plaisir pour les casual et pour les gros joueurs. Ce qui manque dans les jeux actuels

n°2696941
Zero PM
Sapiteurs savent.
Posté le 04-05-2010 à 20:40:58  profilanswer
 

Ekimmu a écrit :

Ba je me dis que en ce temps de crise je n'es aucune chance de monter ma societe.


 
Ca créera de l'emploi justement  :o


---------------
We're losing jobs ; we start losing hope, using dope.
mood
Publicité
Posté le 04-05-2010 à 20:40:58  profilanswer
 

n°2697108
antac
..
Posté le 04-05-2010 à 23:05:10  profilanswer
 

Le truc c'est qu'il faut déjà avoir les reins solides pour assumer financièrement une bonne dizaine de salariés minimum pendant le temps de développement du projet sans parler du matériel...
Les banques sont plutôt frileuses en ce moment et tout le monde ne peut pas aligner 150.000 € comme ça

n°2697117
s@ms
sto bbq alg
Posté le 04-05-2010 à 23:10:13  profilanswer
 

Soyons réaliste: ça ne marchera pas.

n°2697473
Ekimmu
Posté le 05-05-2010 à 13:34:12  profilanswer
 

Il semblerai qu'il me faudrait surtout une équipe de bénévole étant motivé par mon projet pour crée au minimum une petite béta que l'ont présenteraient ensuite a un éditeur.
Je sais que toute façon a part des fond privé c'est impossible a financé.

Message cité 2 fois
Message édité par Ekimmu le 05-05-2010 à 13:35:28
n°2697594
tchoubidou​bidou
RMS - T2
Posté le 05-05-2010 à 14:51:53  profilanswer
 

Ekimmu a écrit :

Il semblerai qu'il me faudrait surtout une équipe de bénévole étant motivé par mon projet pour crée au minimum une petite béta que l'ont présenteraient ensuite a un éditeur.
Je sais que toute façon a part des fond privé c'est impossible a financé.


Selon un éditeur ? :/ Ou deux éditeurs ? ^^'

n°2697596
Shouhai
Posté le 05-05-2010 à 14:54:18  profilanswer
 

Ekimmu a écrit :

Il semblerai qu'il me faudrait surtout une équipe de bénévole étant motivé par mon projet pour crée au minimum une petite béta que l'ont présenteraient ensuite a un éditeur.
Je sais que toute façon a part des fond privé c'est impossible a financé.


 
Complètement irréaliste. Même pour une maquette, un MMO est en général trop complexe pour une équipe de bénévole, en tout cas ceux qui se disent "vouloir remplacer World of Warcraft".  
 
Après il y a eu quelques success stories comme Dofus. Renseigne-toi sur l'éditeur de Dofus, peut-être qu'il serait plus ouvert. Oublie les gros éditeurs...
 
PS : au passage, le montant de 150.000€ donné par Antac me semble largement sous-évalué.  

n°2697628
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2010 à 15:02:27  profilanswer
 

Ekimmu a écrit :

Bonjour
 
Tout d'abord je ne sait pas vraiment si ce post peut ce destiné à cette section mais je pense qu'elle est le plus approprié.
 
Voilà, je suis actuellement entrain de monter un dossier contenant le concept d'un nouveau jeux video. Plus précisément un MMORPG.  
 
Au sein de se dossier se trouve l'ensemble du mécanisme du jeu que se soit le système de level, de loot , d'instances , de pvp et autre ainsi que toutes les règles.
 
La description de l'ensemble des régions du jeu, des classes, des races, des monstres ainsi que leurs caractéristique et pouvoirs. La table des loots est aussi en cour de création.
 
Ce dossier est actuellement constitué de plus de 200 pages afin de décrire au mieux tous les mécanisme et concept de ce jeu mais sera prochainement agrandi
 
Ce dossier ne comporte donc aucune programmation ou graphisme. Ce dossier n'est que le concept du jeu, ce qui doit le diriger
 
 
Ma question est donc la suivante
 
Pensez-vous que un dossier comme cela pourrai intéresser ou non un éditeur ? Car toute la partie technique du jeu est finalisé mais peut etre mal organisé
 


 
T'as fait une page par monstre : "alors le dragon finall s'appelera karadok (lol) et pourra cracher du feu et il faudra des pompiers dans l'équipe pour le battre. lol."
 
Bon, soyons sérieux, y a quoi dans ton dossier ? 190 pages d'illustrations faites sur les bancs de l'école ?


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°2697669
locosr
Posté le 05-05-2010 à 15:32:12  profilanswer
 

Remplacer wow c'est peut être un peu gros. Mais y a des jeux qui se sont créés comme ça. Dofus par exemple, au départ c'était très basique, une map monde assez réduite, peu de joueurs, de la 2D toute simple en flash, et petit à petit ça c'est développé jusqu'à devenir un truc payant, alors qu'au départ c'était une toute petite équipe qui bossait dessus ( bénévole ou pas j'peux pas dire ). Aujourd'hui c'est un jeux relativement populaire, et ils n'avaient pas dans l'idée de concurrencer blizzard and co.

Message cité 1 fois
Message édité par locosr le 05-05-2010 à 15:32:56
n°2697711
antac
..
Posté le 05-05-2010 à 16:04:43  profilanswer
 

oui quand je dis 150.000 € c'est très sous évalué, on va dire que c'est le minimum pour présenter un début de projet à un éditeur qui peut le financer.

n°2697714
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2010 à 16:04:54  profilanswer
 

locosr a écrit :

Remplacer wow c'est peut être un peu gros. Mais y a des jeux qui se sont créés comme ça. Dofus par exemple, au départ c'était très basique, une map monde assez réduite, peu de joueurs, de la 2D toute simple en flash, et petit à petit ça c'est développé jusqu'à devenir un truc payant, alors qu'au départ c'était une toute petite équipe qui bossait dessus ( bénévole ou pas j'peux pas dire ). Aujourd'hui c'est un jeux relativement populaire, et ils n'avaient pas dans l'idée de concurrencer blizzard and co.


 
"Petit truc en flash" moué.
 
wikipedia est ton ami !
 
Bref, c'était au départ une activité annexe de la boite.


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°2697720
Ekimmu
Posté le 05-05-2010 à 16:09:05  profilanswer
 

Il y a aucune illustration pour ton information Tetedeiench , tous est écrit et développé le mécanisme du jeu , les formule mathematique a utiliser pour de nombreuse chose etc etc. Il n'y a pour l'instant que 6 pages de monstres et sans illustration.
Puis je n'est pas dis que je voulais concurrencé Wow lol c'est déjà pas un bon mmo.

n°2697723
Ekimmu
Posté le 05-05-2010 à 16:10:22  profilanswer
 

Pour le moment je pense plutôt créé un mod d'un autre jeu un peu comme red orchestra et voir ce que cela peut donner par la suite.

n°2697743
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2010 à 16:26:06  profilanswer
 

Ekimmu a écrit :

Il y a aucune illustration pour ton information Tetedeiench , tous est écrit et développé le mécanisme du jeu , les formule mathematique a utiliser pour de nombreuse chose etc etc. Il n'y a pour l'instant que 6 pages de monstres et sans illustration.
Puis je n'est pas dis que je voulais concurrencé Wow lol c'est déjà pas un bon mmo.


 
Dégats = dps * force lol
 
Ouai, bon, vu que tu dis que wow n'est pas un bon MMO, tu ne sais pas de quoi tu parles :D Peu importe ce qu'on en pense, wow, vu son succès, EST un bon MMO.


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°2697757
Ekimmu
Posté le 05-05-2010 à 16:36:06  profilanswer
 

Je ne dis pas que c'est un mauvais MMO du point de vue de la population et du succès mais du mécanisme du jeu que je trouve trop simplifier et pas assez poussé c'est tout
 
et non cela ne sera pas degat=dps*force ^^

n°2697786
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-05-2010 à 16:59:23  profilanswer
 

Ton projet n'a VRAIMENT aucune chance [:rofl]


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°2697809
Ekimmu
Posté le 05-05-2010 à 17:12:36  profilanswer
 

Ba je demande l'avis des gens tu me la donné merci mais apres tu ne sait meme pas quel idee j'ai donc bon

n°2697863
Ekimmu
Posté le 05-05-2010 à 17:35:27  profilanswer
 

Juste une question comme ca. Puis-je par exemple a l'image de serveur prive de mmo faire pareil mais ensuite modifier le jeu (mecanisme ,classe etc etc) et la cartographie des map pour en faire une espece de mod que je pourrai faire ?

n°2697986
Ekimmu
Posté le 05-05-2010 à 18:53:05  profilanswer
 

Je veux bien en envoyer quelques unes mais ne préfère tu pas sur un sujet bien précis par exemple je ne sait pas , le système de leveling ? le systeme de PVP ou d'instance ?


Message édité par Ekimmu le 05-05-2010 à 18:53:28
n°2698041
locosr
Posté le 05-05-2010 à 19:31:55  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


 
"Petit truc en flash" moué.
 
wikipedia est ton ami !
 
Bref, c'était au départ une activité annexe de la boite.


 
Je sais très bien ce que je dis, je connais ce jeux depuis la betat test, et regarde ce que me dit mon ami wikipédia :
 
"# 2001, fondation d'Ankama, prestataire de services web.
# 2003, l'entreprise compte une dizaine d'employés, l'entreprise via sa filiale Ankama Games commence à développer son premier vrai jeu, Dofus. Il sera intégralement réalisé en Flash et les bêta-test commenceront en octobre de cette même année."
 
On est quand même loin d'une grosse structure. Alors certes c'était pas sa seule activité, n'empêche que c'était un jeu très basique au commencement, dont le but n'était pas forcément de passer en version payante, le tout développé par une ptite équipe... En terme de moyen, ces éléments laissent penser que c'était assez limité !

n°2698042
Shouhai
Posté le 05-05-2010 à 19:32:16  profilanswer
 

Tu veux concurrencer Eve alors ? Niveau mécanisme de jeu, on ne fait pas mieux.

n°2698080
Ekimmu
Posté le 05-05-2010 à 19:52:59  profilanswer
 

Je ne connaissé pas le mécanisme de jeu de eve online et je dirai que oui cela serai un mécanisme qui se rapproche de celui ci sur certain point mais en développe d'autre ou en modifie d'autre. et ce ne serai pas dans l'espace.
 
Je dis pas que je proposerai mieux que eve je me surestime pas mais j'ai des idées qui je pense peuvent innové un peu

n°2698089
Ekimmu
Posté le 05-05-2010 à 19:57:06  profilanswer
 

Etant actuellement en examen je finaliserai quelque parti après mon examen et je posterai cela ou ferai directement un site internet expliquant l'ensemble.
N'étant pas spécialement pressé vu l'envergure du projet ...


Message édité par Ekimmu le 05-05-2010 à 19:57:40
n°2699116
djidee
Posté le 06-05-2010 à 14:53:21  profilanswer
 

kamoulox :o

n°2699128
Ekimmu
Posté le 06-05-2010 à 14:58:18  profilanswer
 

Dis moi plutot pourquoi tu aime pas au lieu de dire ca . soit honnete au moins m'en fou.
Que se soit au moins constructif :s


Message édité par Ekimmu le 06-05-2010 à 15:05:23
n°2699187
djidee
Posté le 06-05-2010 à 15:22:47  profilanswer
 

:o  = blagounette

n°2699271
antac
..
Posté le 06-05-2010 à 16:08:41  profilanswer
 

Mouais, on va dire que c'est pas très engageant... Il y a quelques fautes d'orthographe (je ne suis pas un exemple non plus) et les tournures de phrases ne sont pas géniales.

n°2699289
Ekimmu
Posté le 06-05-2010 à 16:26:17  profilanswer
 

c'est a dire pas très engageant ?
J'avoue que peut être ne pas savoir faire les phrase pour bien expliqué mon concept ce n'est pas non plus mon métier mais je suis la pour avoir des remarques alors pas de problème.
 
Merci de ton avis

n°2699322
Ekimmu
Posté le 06-05-2010 à 16:56:33  profilanswer
 

D'accord donc il faudrait que je revoie la conception de mes pages en les structurant plus efficacement et en mélangent moins les idées pour que cela soit plus claire.Mais j'avais quand même agencer mes parties et mis des taille de police différente mais cela n'as pas été pris en compte quand j'ai posté
 
Pour répondre a tes question
Le général Asphix tu le retrouve autre part pour décrire qui est ce personnage, quel quêtes il peut donner et a quel endroit il se trouve. Pourquoi cette question ?
 
Les competences sont défini a la page 32 mais sinon les competences sont par exemple la force , la volonté etc etc , et je souhaite que au sein du jeu les compétences puisse être monté comme bon nous semble ou de façon automatique (le choix sera fait par le joueur).Mais au cas ou quelqu'un souhaiterai annulé l'emplacement des point deja utilisé il aura l'option de réinitialisé ses points.
Les point de talents sont un ensemble de point que nous pouvons dépenser dans différents arbres de talent pour amélioré des techniques. Ce système est déjà très commun mais possède des particularité exposer autre part dans le dossier.
 
Les missions pourront être des missions d'exploration, récupération d'objet, craft d'objet (sachant que dans le jeu tout objet peut servir), destruction d'infrastructure ennemi, de pvp , d'instance mais aussi des missions proposé par des factions de NPC (je ne sais pas si c'est clair)disponible dans certaine region du monde.
 
Tout actions du joueur dans le monde aura un impact dans ce dernier. Le systeme de factions de NPC est aussi très important mais exposé a un autre endroit dans le dossier.
 
 
En tous cas je te remercie je pense que tu es le premier a me donné des conseils.


Message édité par Ekimmu le 06-05-2010 à 19:12:25
n°2699678
s@ms
sto bbq alg
Posté le 06-05-2010 à 19:46:52  profilanswer
 

Ekimmu a écrit :

Il y a aucune illustration pour ton information Tetedeiench , tous est écrit et développé le mécanisme du jeu , les formule mathématiques a utiliser pour de nombreuse chose etc etc. Il n'y a pour l'instant que 6 pages de monstres et sans illustration.
Puis je n'est pas dis que je voulais concurrencé Wow lol c'est déjà pas un bon mmo.


 
je serais curieux d'en voir quelques-unes. :jap:

n°2699727
Shinkansen
Posté le 06-05-2010 à 20:20:34  profilanswer
 

Tout ce que je peux voir m'inspire une grande banalité en tous cas. De la copie et du fantasme.
 
 Je pense par ailleurs qu'il faut connaître les contraintes de la création vidéoludique ou être un minimum encadré avant de "conceptualiser".
Sans ça, même une grande innovation "artistique" peut nous conduire à un jeu à la Daïkatana.

n°2699786
Ekimmu
Posté le 06-05-2010 à 20:42:32  profilanswer
 

Ba après il faut se visualiser l'ensemble du jeu la il n'y en a que un.  
Ce n'est pas un système qui fait que le jeu se démarque des autres mais l'ensemble des mécanismes qu'il propose.  
Dans chacune de mes présentation il y a des références a d'autre parti du dossier donc c'est l'ensemble qui serai intéressant.
J'avoue que peut être je ne sait pas exposé assez clairement mes idées et que cela serait mieux avec une videos ou démo mais la....

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2
Page Précédente

Aller à :
  FORUM HardWare.fr
  Emploi & Etudes
  Etudes / Orientation

  Concept Jeux video

 

Sujets relatifs
[Recrutement personnels]GIAF, Corps Francais. Jeu vidéorecherchons 2 graphistes vidéo after effects
Projet de jeux vidéo sérieux (serious game / Ludo-éducatif )Projet d'ouverture d'une salle de jeux de simulation automobile
Recherche testeurs pour un nouvequ jeu vidéo[Rech]Vendeur, informatique, multimedia, jeux video
Le Jeux des Grandes Ecole[OFFRE] Stagiaire testeur de jeux vidéos
Plus de sujets relatifs à : Concept Jeux video


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)