Ce post s'adresse avant tout aux graphistes.
Description
Le but du projet est de créer un moteur permettant la réalisation rapide de jeux faisables sous warcraft 3 avec l’éditeur de cartes : Tower defense, DotA, RPG, Micro Arena etc…
Bien entendu un ou plusieurs jeux seront développés en parallèle afin de montrer la facilité d’utilisation du moteur.
Pour le moment un Tower Defense et un jeu de stratégie où l’on ne peut construire que des tours sont en préparation.
Le projet est en développement depuis 4 mois et il est bien avancé :
vidéo ici : http://www.youtube.com/watch?v=xHepGjFncoM
Il s’agit d’un projet se décomposant en plusieurs étapes (d’abord un Tower Defense solo, puis multi, puis un RTS etc…)Il y aura forcément une réalisation téléchargeable par tous à la clé.
Juste un remake ? Quel intérêt ?
Les scénarii fun de warcraft 3 ont tous un gros défaut : ils sont fait avec l’éditeur de carte qui bien que flexible n’offre pas toutes les possibilités nécessaires : ici tout sera modifiable.
De plus avec la puissance des ordinateurs actuels il y a possibilité d’être graphiquement un cran au dessus.
Enfin il n’y aura donc plus besoin d’acheter warcraft 3 pour jouer
Cible
Le public ciblé est tout simplement les personnes connaissant ces petites cartes funs et qui voudraient jouer avec leurs amis qui eux ne possèdent pas Warcraft3.
Les personnes souhaitant la compétition sont aussi visées puisqu’il y aura un système de classement Online.
Compensation
Si vous êtes graphiste, qu’une idée de jeu vous tient à coeur et que celle-ci est réalisable avec le moteur ce jeu sera développé.
Pour le moment aucune compensation financière n’est prévue.
Par la suite peut être qu’une équipe de développeurs indépendants sera formée mais n’espérez pas devenir riche en me rejoignant dans l’aventure.
Technologie
Le moteur est développé en C# à l’aide du Brume Engine(http://chrisk.free.fr/cariboost2/crbst_0.html)
Les modèles devront être au format .X (directX).
Talents recherchés
- Des dessinateurs : pour les artworks, design du site web, menu, recherche de charac-design, textures etc…
- Des modeleurs et animateurs 3D. : il s’agit de modèles low-poly les débutants motivés sont donc acceptés.
Présentation
Bien entendu par politesse et afin de prouver le sérieux du projet je vais me présenter à travers mes différentes réalisations.
-WormsHL : pour ceux qui ne connaissent pas : screen http://www.g-truc.net/project/worm [...] normal.jpg
Initiateur, chef de projet et apprenti programmeur dans cette modification Half life qui a connu un grand succès il y a maintenant 6 ans. (+ 400 000 téléchargements sur le site officiel)
-Fast and shootious : réalisé il y a 4 ans, simplement un petit shoot m up en freeware (15 000 téléchargements environ)
-Un grand nombre de projets amateurs qui n’ont abouti à rien faute de graphistes. (dont Revenge’s life : http://jean.esteves.free.fr/revengeslife/1.jpg)
-Un grand nombre de projets non finalisé comme Arkanet un casse brique 3D multi joueurs.
http://jean.esteves.free.fr/ArkaNe [...] 200000.jpg
http://jean.esteves.free.fr/ArkaNe [...] 200001.jpg
Shootopia : http://jean.esteves.free.fr/dotanet/screen.jpg
Et bien d'autres que j'oublie...
Site web – Aucun pour le moment.
Contact – Si vous êtes intéressé voici mon mail : aurelien.esteves(at)supinfo.com
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