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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Jeux avec figurines (Warhammer/40K/AoS/MESBG/SW/...)

n°68605238
Bourinatto​r
Posté le 12-06-2023 à 18:43:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'attends le topo sur les  Black templare [:hugeq:1]

 

:o

 

Je suis paumée entre les primaris, non primaris, tous les nouveaux char...

 

Et globalement je cerne très mal les mécaniques "fine" du jeu...

 

Mais les figs sont toutes superbes.

 

Typiquement les nouveaux char, ça a pas spécialement l'air mieux qu'un rhino ou qu'un landraider...

 

Plus moyen avec les esquad de template primaris de faire 5 gus+1 1arme lourde pour chopé un objo fond de table ...

 

Faut que je décortique les unité primaris Astartes pour voir un peu comment avoir quelque chose de cohérent :D

 


Sinon il n'y a pas tant de damage 2 et de grosse rend pour les esquad de croisade...

 

A voir aussi les combos possible avec les différentes possibilités de l'aptitude de faction.

 

Bref c'est cool :D

mood
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Posté le 12-06-2023 à 18:43:27  profilanswer
 

n°68605254
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Posté le 12-06-2023 à 18:45:32  profilanswer
 

Ehfull a écrit :


D'ailleurs en SW, ça soule on a plus de sources de fight first ou de trucs genre contre attaque un peu tricky, avant on avait sorts fight last, l'intervention héroïque gratos, l'armure de russ etc pour controler un peu les combats et les gagner même si sur le papier on envoyait moins du bois en charge que BA/WE/BT et la bin plus rien. On tape moins fort et on se fait éclater dans le contrôle du càc. :D


Oui une grosse force du SW que je jalousais en v9 contre mon pote SW c'était les sources de Fight Last qui empechait de pouvoir charger sereinement. En v10 c'est les BA qui ont tout récupéré. Le plus golden c'est le Sanguinor qui arrivent des réservent pendant le tour de charge adverse et s'interpose dans le CaC. Sauf que cette fois il a Fight First alors qu'avant il servait juste a mourir a la place de ton autre unité qui se faisait charger ^^ Mon pote a vu son index SW, il est en train de pleurer intérieurement

n°68605281
Ehfull
Like an animal
Posté le 12-06-2023 à 18:49:06  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Oui une grosse force du SW que je jalousais en v9 contre mon pote SW c'était les sources de Fight Last qui empechait de pouvoir charger sereinement. En v10 c'est les BA qui ont tout récupéré. Le plus golden c'est le Sanguinor qui arrivent des réservent pendant le tour de charge adverse et s'interpose dans le CaC. Sauf que cette fois il a Fight First alors qu'avant il servait juste a mourir a la place de ton autre unité qui se faisait charger ^^ Mon pote a vu son index SW, il est en train de pleurer intérieurement

Je suis content qu'il ne soit plus inutile mais il aurait pu nous en donner un peu aussi ! :o


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ACAB
n°68605564
Online Cit​ron
Naturellement acide
Posté le 12-06-2023 à 19:36:50  profilanswer
 

Le Deathleapper est déguelasse avec sa jupe [:hish:4]
 
Ils auraient pu lui donner une capuche tant qu'à faire [:hish:4]

n°68605746
dmduncan37
Posté le 12-06-2023 à 20:02:48  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

Le Deathleapper est déguelasse avec sa jupe [:hish:4]
 
Ils auraient pu lui donner une capuche tant qu'à faire [:hish:4]


 
 
Au contraire, c'est ce qui lui donne tout son style.
En plus c'est cohérent avec un Lyctor fufu
 
Le DeathReaper est magnifique

n°68605761
Rasthor
Posté le 12-06-2023 à 20:04:56  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

Le Deathleapper est déguelasse avec sa jupe [:hish:4]
 
Ils auraient pu lui donner une capuche tant qu'à faire [:hish:4]


Vampyroteuthis infernalis
https://i.ibb.co/tCHFMP8/Vampyroteuthis-infernalis-05.jpg

n°68605838
Online Cit​ron
Naturellement acide
Posté le 12-06-2023 à 20:14:59  profilanswer
 

https://bodylanguageblueprints.com/wp-content/uploads/2022/12/No-Capes.gif

n°68606031
Opendtc
Posté le 12-06-2023 à 20:39:41  profilanswer
 

Les escouades de croisés donnent vraiment envie d’être joués en épée tronçonneuse et embarquées. C’est 5 patates par mec, tu mets un chapelain tu vas souvent toucher à 3+ et blesser à 3+. Avec 10 gars t’as déjà une belle brouette de dés! Même sans PA ça pique :o

 

Édit: ah bah c’est PA-1 la tronçonneuse. :o

Message cité 1 fois
Message édité par Opendtc le 12-06-2023 à 20:43:51

---------------
In an Alfa Romeo, looking good is more important than looking where you're going. J.Clarkson
n°68606223
Bourinatto​r
Posté le 12-06-2023 à 21:05:33  profilanswer
 

Opendtc a écrit :

Les escouades de croisés donnent vraiment envie d’être joués en épée tronçonneuse et embarquées. C’est 5 patates par mec, tu mets un chapelain tu vas souvent toucher à 3+ et blesser à 3+. Avec 10 gars t’as déjà une belle brouette de dés! Même sans PA ça pique :o

 

Édit: ah bah c’est PA-1 la tronçonneuse. :o


Yes, mais ont met quoi autour ?

 

Pis du coup en LRC ? Bref... Faut tester un peu :D

Message cité 1 fois
Message édité par Bourinattor le 12-06-2023 à 21:15:59
n°68606269
Online Cit​ron
Naturellement acide
Posté le 12-06-2023 à 21:13:52  profilanswer
 

Hâte d'être au 16 pour avoir les points et voir les retournements de vestes [:apges:3]
 
Edit : les régiments de renom arrivent avec le prochain general's handbook ... Encore des frais en perspective [:atropos]

Message cité 3 fois
Message édité par Online Citron le 13-06-2023 à 21:13:57
mood
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Posté le 12-06-2023 à 21:13:52  profilanswer
 

n°68606303
Opendtc
Posté le 12-06-2023 à 21:18:29  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :


Yes, mais ont met quoi autour ?
 
Pis du coup en LRC ? Bref... Faut tester un peu :D


Tu peux mettre ce que tu veux. Dans un rhino ou un land raider, des intercessors a cote, du frère d'épée avec Helbrecht. Ou Helbrecht dans une autre unité de croisés pour lui offrir 20PV en plus :o


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In an Alfa Romeo, looking good is more important than looking where you're going. J.Clarkson
n°68606310
Rasthor
Posté le 12-06-2023 à 21:19:31  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

Edit : les régiments de renom arrive avec le prochain general's handbook ... Encore des frais en perspective [:atropos]


 [:spiderban:1]

n°68606348
Opendtc
Posté le 12-06-2023 à 21:25:40  profilanswer
 

Online Citron a écrit :


Edit : les régiments de renom arrive avec le prochain general's handbook ... Encore des frais en perspective [:atropos]


Wahapedia :o  
 
Regarde, a 40K  il y a tellement eu de leak/DL/sites alternatifs que maintenant ils donnent toutes les regles :o :o :o


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In an Alfa Romeo, looking good is more important than looking where you're going. J.Clarkson
n°68606413
Rasthor
Posté le 12-06-2023 à 21:37:55  profilanswer
 

Opendtc a écrit :


Wahapedia :o  
 
Regarde, a 40K  il y a tellement eu de leak/DL/sites alternatifs que maintenant ils donnent toutes les regles :o :o :o


Les régiments de renom, c'est des fig hein! :O

n°68606431
Ehfull
Like an animal
Posté le 12-06-2023 à 21:41:30  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

Hâte d'être au 16 pour avoir les points et voir les retournements de vestes [:apges:3]
 
Edit : les régiments de renom arrive avec le prochain general's handbook ... Encore des frais en perspective [:atropos]


Même si le coût en pts des wulfens et twc les rendaient jouables ça voudrait dire que que c'est de la masse pas cher et c'est pas l'idée que j'ai de ces deux là. Surtout je comprend pas comment GW a choisi qui a perdu ses armes et les autres non, les termis ont gardé leurs armes normales (avec d'autres erreurs d'ailleurs tu peux plus avoir une arme lourde totor et une arme de cac) alors qu'ils en ont trois fois plus


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ACAB
n°68606512
Online Cit​ron
Naturellement acide
Posté le 12-06-2023 à 21:54:37  profilanswer
 

Rasthor a écrit :


Les régiments de renom, c'est des fig hein! :O


 
Exact [:sneijder:3] !
 
4 boîtes de figurines, dont une inédite , style boarding action avec sans doute une ristourne

n°68606605
Rasthor
Posté le 12-06-2023 à 22:09:16  profilanswer
 

Bon, ma connaissance en Suisse m'a dit qu'ils ne jouaient plus à 40k, car ça prend trop de temps... [:joemoomoot]
 
et dire que j'ai racheté quelques figs Death Guard ces jours...  [:haussmann:3]  
 
Mais la bonne nouvelle:
 

Spoiler :

Ils vont se mettre à WarCry!!!  [:dr_doak]

n°68606676
Atigrou
Posté le 12-06-2023 à 22:19:21  profilanswer
 

Je suis déçu des DA, il n'y a pas les chapelains.  
On va attendre le codex.


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Troll2jeux
n°68606843
j00hn
FMR
Posté le 12-06-2023 à 22:43:26  profilanswer
 

Les règles de base valident par défaut les détachement full Deathwing ou full Ravenwing du coup ?


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Albums Flickr Warhammer 40k - Instagram - Pile of Shame Potential
n°68606869
Ehfull
Like an animal
Posté le 12-06-2023 à 22:48:04  profilanswer
 

Atigrou a écrit :

Je suis déçu des DA, il n'y a pas les chapelains.
On va attendre le codex.

Comme tout le monde hors perso spé, tu récupères le chapelain de SM index. L'index DA est l'un des meilleurs.

 
j00hn a écrit :

Les règles de base valident par défaut les détachement full Deathwing ou full Ravenwing du coup ?

Tu fais ce que tu veux en terme de construction d'armée, faut juste minimum un perso pour être warlord, 3 datasheets de chaque max sauf battleline où c'est 6, 1 max de chaque Epic Hero et c'est tout.

 

Tu veux faire du full deathwing ? Tu peux. Full moto ? Tu peux. Full capitaines tu peux aussi !

Message cité 1 fois
Message édité par Ehfull le 12-06-2023 à 22:49:07

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ACAB
n°68606874
Atigrou
Posté le 12-06-2023 à 22:49:33  profilanswer
 

J'ai pas lu les règles [:ddr555]


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Troll2jeux
n°68606939
Silicium77​7
█▓▒░ 23 ans sur HFR! ░▒▓█
Posté le 12-06-2023 à 23:03:45  profilanswer
 

Il y a sept fiches d'unité de capitaines SM si j'ai bien compté. ce qui veut dire qu'on peut faire une liste avec 21 capitaines SM pour jouer en 3000 points !  [:aras qui rit]


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bench's: Tropics║Valley
n°68606977
j00hn
FMR
Posté le 12-06-2023 à 23:13:58  profilanswer
 

Ehfull a écrit :

Comme tout le monde hors perso spé, tu récupères le chapelain de SM index. L'index DA est l'un des meilleurs.
 


 

Ehfull a écrit :

Tu fais ce que tu veux en terme de construction d'armée, faut juste minimum un perso pour être warlord, 3 datasheets de chaque max sauf battleline où c'est 6, 1 max de chaque Epic Hero et c'est tout.
 
Tu veux faire du full deathwing ? Tu peux. Full moto ? Tu peux. Full capitaines tu peux aussi !


:o oui mais si tout le monde peut le faire c'est nul :o


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Albums Flickr Warhammer 40k - Instagram - Pile of Shame Potential
n°68613054
Bourinatto​r
Posté le 13-06-2023 à 21:05:26  profilanswer
 

Ça déchaîne moins les passions le chaos  :D

 

Vous avez jeter un œil ça vous semble sympa ? Dans la veine de ce qui a été fait?

n°68613134
Online Cit​ron
Naturellement acide
Posté le 13-06-2023 à 21:14:37  profilanswer
 

Je ne vois plus les légions chez les CSM ... J'ai raté un truc :o ?

n°68613223
Atigrou
Posté le 13-06-2023 à 21:22:17  profilanswer
 

Ouais voilà y a plus spécificités pour les légions, mais du coup on peut faire des Iron warrior full attaque rapide et des nightlords full soutien !


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Troll2jeux
n°68613362
Bourinatto​r
Posté le 13-06-2023 à 21:32:55  profilanswer
 

En l'état c'est très génériques... Très "open play" ...

 

Les légions c'est pas dans les suppléments type World eather etc ?

 

C'est comme les SM où il n'y a pas de règles pour les impérial fists par exemple ?

n°68613424
Atigrou
Posté le 13-06-2023 à 21:37:52  profilanswer
 

Ouais comme les fist et les sm.  
 [:leve le pied jeannot:5]


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Troll2jeux
n°68613900
Ehfull
Like an animal
Posté le 13-06-2023 à 22:08:30  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Ça déchaîne moins les passions le chaos  :D  
 
Vous avez jeter un œil ça vous semble sympa ? Dans la veine de ce qui a été fait?

L'index SMC a l'air cool, WE aussi. Chaos Demon en dehors de Khorn, ça manque d'antichar je trouve, sinon la règle d'armée est très cool. TS ça a l'air très fort. RK je sais pas, lu qu'en diagonale pour les profils d'armes. DG a l'air en deça du reste mais surtout avec une orientation qui gène un peu les joueurs historiques et je les comprends, c'est beaucoup moins résistant qu'avant.

Atigrou a écrit :

Ouais voilà y a plus spécificités pour les légions, mais du coup on peut faire des Iron warrior full attaque rapide et des nightlords full soutien !


En même temps les stéreotypes de légion/chapitre qui finissent à la caricature ça devient relou aussi. Oui les IW ont aussi des attaques rapides et savent faire si le besoin s'en fait sentir. Pareil pour les NL ils crachent pas sur un bombardement bien bourrin si ils peuvent en quoi ça rentrerait en contradiction avec leurs stratégies de terreur ?
 


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ACAB
n°68614237
Atigrou
Posté le 13-06-2023 à 22:31:44  profilanswer
 


 

Ehfull a écrit :


En même temps les stéreotypes de légion/chapitre qui finissent à la caricature ça devient relou aussi. Oui les IW ont aussi des attaques rapides et savent faire si le besoin s'en fait sentir. Pareil pour les NL ils crachent pas sur un bombardement bien bourrin si ils peuvent en quoi ça rentrerait en contradiction avec leurs stratégies de terreur ?
 


Où ai je écrit que c'était pas bien ?
Dans mon début d'armée NL j'avais beaucoup de soutien landraider havoc obliterator et dreadnought !
Le seul regret que j'ai c'est de ne pas  pouvoir customiser mon QG comme il y a20ans.


---------------
Troll2jeux
n°68614800
Rasthor
Posté le 13-06-2023 à 23:13:22  profilanswer
 

Bon, tentative d'explorer le jeu Warcry en mode deux-mains ("Solo Wargaming" ). :o
https://i.ibb.co/5GcL96C/IMG-0218.jpg

 

Message cité 1 fois
Message édité par Rasthor le 13-06-2023 à 23:13:56
n°68615212
Bourinatto​r
Posté le 13-06-2023 à 23:46:18  profilanswer
 


Rasthor a écrit :

Bon, tentative d'explorer le jeu Warcry en mode deux-mains ("Solo Wargaming" ). :o
https://i.ibb.co/5GcL96C/IMG-0218.jpg

 



Tu pourras plus dire que tu joue pas  :O

 

J'ai déjà une idée de ce que tu pourras présenter pour le concours décors  :D

 

On veut le bilan ! Les bandes sont chouettes, la table est super classe ! Ça donne envie :)

n°68615995
Rasthor
Posté le 14-06-2023 à 09:04:22  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :


Tu pourras plus dire que tu joue pas  :O


 :D

Citation :

J'ai déjà une idée de ce que tu pourras présenter pour le concours décors  :D


Yep. :jap:

Citation :

On veut le bilan ! Les bandes sont chouettes, la table est super classe ! Ça donne envie :)

C'était sympa, le système de jeu est vraiment agréable. Je vais faire un post plus long plus tard. :)


Message édité par Rasthor le 14-06-2023 à 09:04:37
n°68617802
Rasthor
Posté le 14-06-2023 à 12:33:26  profilanswer
 

Warcry: Heart of Ghur (2022)
 
Cela faisait longtemps que j'avais cette boite, et plusieurs bandes peintes (j'aime bien peindre. :o ). Une connaissance en Suisse m'a dit qu'ils allaient abandonner 40k (trop long) et se mettre à Warcry, donc bingo, c'est le moment de tester ça en mode solo-wargaming (je joue les camps ennemis en alternance, c'est courant dans le milieu de wargame traditionnel).
 
C'est un jeu d'escarmouche qui se voit affronter des bandes de 5 à 15 figurines (en moyenne 9-10), sur un format unique de 1000 points. Le jeu utilise uniquement des dés D6, et les règles en français sont disponibles gratuitement sur le site officiel:
https://www.warhammer-community.com [...] Ftoz6w.pdf
Quand la V1 est sortie c'était uniquement des bandes d'esclaves des ténèbres (Chaos). Maintenant, on en a pour toutes les factions Age of Sigmar (Chaos, Ordre, Destruction, Death), et il y a aussi des profiles pour quasiment toutes les figurines sorties à Age of Sigmar. Les soldats valent autour de 100pts, les héros autour de 200pts et d'autres gros trucs peuvent monter à 300pts.  
Les profiles sont aussi dispo gratuitement: https://www.warhammer-community.com [...] #warcry-fr
 
 
Une partie se joue en quatre phases:
1) Choisir les bandes. On reparti les figurines en trois groupes de tailles +- égales.  
2) Installation du jeu en définissant le plan de bataille via quatre cartes:
2a) Carte qui définit l'emplacement des décors sur la plateau. Sinon il y a des règles pour utiliser des décors génériques.
2b) Carte qui définit l'emplacement des trois groupes de chaque bande. (ou en réserve pour les tours suivants).
2c) Carte qui définit la condition de victoire (ici il fallait tuer le chef adverse).
2d) Carte Twist, qui change une règle pour tout le monde (ici la visibilité était réduite à 4" ).
3) La phase de bataille a proprement dit.
4) Victoire si les conditions sont remplies.
 
 
 
Le jeu se joue sur 4  tours, ou jusqu'à la condition de victoire. Un tour se divise comme suit:
1) Initiative. Chaque joueur lance 6 dés.
- On compte les résultats uniques (1,2,3,3,4,5 => 4 uniques), le joueur qui en a le plus décident de qui comment le tour.
- Les jeux de dés double, triple ou quadruple sont mis de coté et serviront pour déclencher des aptitudes pendant la phase de combat.
- Les joueurs reçoivent aussi un dés joker, soit pour changer l'initiative, soit monter un jeu de dés (double>triple, ou triple>quadruple).
2) Réserve. On fait venir sur le plateau les unités en réserve.
3) Combat. La phase principale.
 
 
Pour le combat, chaque joueur active une figurine à tour de rôle, sinon il passe son tour. Si tous les joueurs ont passé le tour, le tour s'arrête et on passe au suivant (initiative, réserve, combat).
 
Le profil:
https://i.ibb.co/rQ7MHnc/Screenshot-2023-06-14-at-10-57-06.jpg
 
 
Une figurine peut faire deux actions pendant son activation  (cela peut peut être la même action 2x, ou deux actions différentes). Quatre actions disponibles:
1) Se déplacer. On se déplacer en Pouces, une fig a en général 4" de mouvement. Plusieurs règles pour grimper, sauter, tomber, etc...
2) Attaquer. On choisit une arme, qui a une distance soit de 1" (corps-à-corps) ou plus pour des armes à distance. On lance X dés qui ont une force de X. Pour définir si l'attaque est réussie, on compare la Force par rapport à la résistance de l'ennemi: si Force>Résistance, l'attaque réussit sur du 3+, si Force=Résistance, c'est du 4+, et si Force<Résistance, c'est sur du 5+ seulement. Un 6 est toujours un résultat critique. Les dégâts sont défini par deux chiffres, genre 2/5 sur le profil. Pour un hit, c'est la première valeur (ici 2). Pour un critique, c'est la deuxième (ici 5). Donc si on lance 4 dés, que l'on fait 2,5,5,6, on va faire 2 hit et 1 crit => 2+2+5 => 9 dégâts infligés. Une figurine meurt quand le total de blessures atteint le total de point de vie (ici 22).
3) Se désengager. Si on est pris au combat, on ne peut se déplacer, on doit d'abord se désengager.
4) Attendre. La figurine ne fait rien, mais peut être activée plus tard dans le tour (pour faire une seule action).
 
 
Finalement, il y a les aptitudes. Il y a des aptitudes universelles, et d'autres spécifiques à chaque bande. Chaque figurine a un symbole différent, et il y a différentes aptitudes pour la bande. Pour utiliser une aptitude (avant/après la 1ère ou 2ème activation de la fig), on prend un jeu de dés double, triple ou quadruple que l'on avait mis de coté. Un jeu de double peut être utiliser pour une aptitude, nécessitant un double, un jeu de triple peut être utiliser pour une aptitude double ou triple, et un jeu de quadruple peut être utiliser pour une aptitude double, triple ou quadruple.
Dans le genre d'aptitude, c'est de booster un dégat, augmenter la capacité de mouvement, donner une aura d'attaque si on l'abat une fig ennemie, etc, etc...
 
 
Voila pour la description du jeu.  :)
 
 
La partie solo de hier soir servait surtout à voir comment marche le jeu, et c'est très fluide.  
- Le système d'initiative avec les dés est astucieux, l'un joueur ayant l’initiative, l'autre aura plus d'options de aptitude.
- Les combats sont résolus assez facilement.
- Le système de dommage critique est intéressant.
- Les aptitudes permettent une certaines saveur.
- J'ai mis deux heures de jeux, tout en découvrant plus ou moins les règles.
- Par contre cela manque de tir, du moins dans les deux bandes que j'ai joué.
 
 
 
Quelques images:
 
La table:
https://i.imgur.com/c9pjh9o.jpg
 
Les légionnaires du Chaos à l'attaque:
https://i.imgur.com/y6iJl7Y.jpg
 
Le chef Spire Tyrant brandit sa petit épée:
https://i.imgur.com/i1yj5JZ.jpg
 
Combat!:
https://i.imgur.com/q5yD6wE.jpg
 
Un triple 1 qui devient un quadruple avec le dé joker:
https://i.imgur.com/JCmZlmy.jpg
 
Victoire par Chaos: le Décuriarque a utilisé le quadruple pour déclencher la Colère du Premier Prince (Wrath of the First Prince) contre le leader Spire Tyrants: cela permet de changer X hits contre des crit, donc booster les dégâts. => KO et victoire.
https://i.imgur.com/e6COi8U.jpg

n°68618012
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Posté le 14-06-2023 à 13:08:06  profilanswer
 

Très fort comme Quad mais avec un quadruple 1, t'as du coup qu'un seul crit garanti ;)

n°68618063
Rasthor
Posté le 14-06-2023 à 13:14:52  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Très fort comme Quad mais avec un quadruple 1, t'as du coup qu'un seul crit garanti ;)


Oui. :D
 
Mais le leader avait 21 points de dégats (sur 22 de vie), donc j'étais sur de l'abattre (même sans l'aptitude en fait [:klemton]).

n°68618360
Bourinatto​r
Posté le 14-06-2023 à 13:54:28  profilanswer
 

Merci pour le comte rendu... toutes les règles gratuites c'est top ! Ca a l'air très sympa dans un format de poche :) Ca donne des envies de tester :D
 

n°68618482
Rasthor
Posté le 14-06-2023 à 14:06:13  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Merci pour le comte rendu... toutes les règles gratuites c'est top ! Ca a l'air très sympa dans un format de poche :) Ca donne des envies de tester :D

 



Il y a Warcrier pour construire ta bande ad-hoc: https://warcrier.net

 

Et les bandes Underworlds pour Wacry sont dites Blade-born, avec des aptitudes spécifiques. A completer avec d'autres fig pour arriver à 1000 points.


Message édité par Rasthor le 14-06-2023 à 14:06:23
n°68621691
Bourinatto​r
Posté le 14-06-2023 à 22:34:04  profilanswer
 

Merci  :jap:

 


Aujourd'hui c'était l'Astra militarum  :fou:

 

Ça a l'air sympa, les ordres les petits bonus a droite a gauche. Je ne sais pas ce que ça donnera mais sur le papier ça a l'air sympa a jouer.

 

Je me demande, on peut vraiment mettre une esquad de commandent dans une unité d'infanterie de 20 gardes ? Et rajouter un autre perso si on a envie ?  :D je ne sais pas si ça sera efficace mais le concepyme plaît beaucoup :D

n°68622030
Silicium77​7
█▓▒░ 23 ans sur HFR! ░▒▓█
Posté le 14-06-2023 à 23:51:42  profilanswer
 

C'est en effet ce qu'on peut faire. Et c'est probablement le meilleur moyen de protéger la fragile escouade de commandement et d'avoir des ordres. Malgré la baisse de létalité annoncée, je vois difficilement 10 gardes protéger suffisamment longtemps un personnage. Et ça plus le meilleur bénéfice tiré des stratagèmes, des ordres et probablement d'autres facteurs fera que je jouerai des escouades de 20 gardes.


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bench's: Tropics║Valley
n°68622639
Bourinatto​r
Posté le 15-06-2023 à 08:58:14  profilanswer
 

Les esquads de 10 restes de bons écrans.

 

Je suis curieux de voir en pratique comment ça va se passer... 25 garde plus un commissaire... On verra le coût en points mais j'ai peur que ça se fasse lavé relativement facilement. Par contre les règles dans tt les sens pour avoir des touches en plus c'est plutôt chouette.

 

Le tir mortel pour toute l'armée dingue aussi. A voir les stats mais la saturation va être intéressante.

mood
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