Oui, c'est la limite de l'exercice
Et on a vu que sur certaines WU le gain était notable, alors que sur d'autres, ça ne bougeait pas
Eventuellement, si tu as un outil type HFM, ça te construit une base de données des WU traitées par ton client que tu peux analyser, mais à part ça, je ne vois pas trop.
edit : Analyse vite faite , pour les calculs sur ma 1660S : http://myw3.free.fr/forum/stats_gpu_20201216.png (projet / temps par frame moyen - nb Wu)
Globalement, ça semble apporter un très léger mieux, à part sur les 13428 (et probablement 13438) où c'est nettement plus flagrant.
Message édité par JWhy le 16-12-2020 à 23:35:17
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