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| Auteur | Sujet : [C\C++] Développement sur GPU : NVIDIA Cuda |
OursonThesard | Bonjour à tous,
Message édité par Elmoricq le 20-11-2009 à 11:33:17 |
Publicité | Posté le 22-01-2009 à 19:34:36 ![]() ![]()
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OursonThesard | Liens des développeurs HFR
Message édité par OursonThesard le 22-01-2009 à 21:50:42 |
OursonThesard | Réservé. |
wyruz | Intéressant, drapal !
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el muchacho Comfortably Numb | Très intéressant. On risque de voir de plus en plus d'applis basées sur les GPU. |
BenO Profil: Lavonrateur | drapal --------------- j'ai trouvé Job Python / C++ en région parisienne. - au Caillou Amoureux - Ethnique éclectique [:cerveau love] |
Burn2 ça rox du poney | Ah super sympa ce topic!!! ça va regorger de bonnes informations!!! JE suis preneur! --------------- Mon topic sur OpenSuse ;) |
Joel F Real men use shared_ptr | il serait sympa de trouver des papiers avec des vrais bench, genre pas ceux qui oublient de compter les temps de transferts carte/PC dans leur estimation du gain --------------- NT2 | Mes cartes Magic |
OursonThesard | Oui j'ai ca en stock |
0x90 → | drapal --------------- Essais en C++0x: signaux et slots, compilateur brainf*ck statique; en Java: stack web compacte. |
Mr Mala | --------------- Rylax.be - Flash Games - HTC Magic 32B - CyanogenMod 6.0.0-DS - Froyo |
OursonThesard | Je compte faire une partie sur OpenCL. J'ai commencé a lire les specs et je vous resumerai tout ca |
Burn2 ça rox du poney |
Olivier51 | Tiens ayant attrapé un morceau de conversation récemment au boulot parlant justement du futur des GPGPU; un des intervenants a sorti qu'Intel d'ici quelques années rendra ces processeurs graphiques caduques. Je ne peux pas en dire plus n'ayant pas du tout suivi la conversation. Mais la question reste ouverte ... aura-t-on toujours besoin d'un périphérique dédié pour le graphique dans le futur ?
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BenO Profil: Lavonrateur | C'est dépassé CUDA, ça tourne pas sur ATI --------------- j'ai trouvé Job Python / C++ en région parisienne. - au Caillou Amoureux - Ethnique éclectique [:cerveau love] |
0x90 → | ATI est dépassé --------------- Essais en C++0x: signaux et slots, compilateur brainf*ck statique; en Java: stack web compacte. |
enfoiro a nickname is just a nickname |
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enfoiro a nickname is just a nickname |
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OursonThesard |
el muchacho Comfortably Numb |
Message cité 1 fois Message édité par el muchacho le 29-01-2009 à 22:49:31 |
enfoiro a nickname is just a nickname |
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BenO Profil: Lavonrateur | OpenCL FTW --------------- j'ai trouvé Job Python / C++ en région parisienne. - au Caillou Amoureux - Ethnique éclectique [:cerveau love] |
BenO Profil: Lavonrateur | Fais comme tu le sens --------------- j'ai trouvé Job Python / C++ en région parisienne. - au Caillou Amoureux - Ethnique éclectique [:cerveau love] |
OursonThesard | apres si qqun a des liens concernant ati je veux bien les mettre en 1er post evidemment |
Joel F Real men use shared_ptr |
--------------- NT2 | Mes cartes Magic |
el muchacho Comfortably Numb | Ben ca va, ca devrait pas etre ininteressant, tout ca. 4.32 Tflops annonces pour le rack 4 GPU. Message édité par el muchacho le 01-02-2009 à 09:53:34 |
el muchacho Comfortably Numb |
Pur pipeau marketing de la part d'Intel. Leur machin s'apparente a une tentative de rattraper le Cell d'IBM. Rien a voir avec les GPU de Nvidia qui pour les operations massivement parallelisables risquent fort de rester loin devant un long moment encore. Message édité par el muchacho le 01-02-2009 à 10:27:08 |
Joel F Real men use shared_ptr | le x200 ets annoncé sans prendre ne compte le trasnfert via PCI-X beware donc à ces annonces.
--------------- NT2 | Mes cartes Magic |
OursonThesard | Ou ca, mais c'est commercial : http://www.accelereyes.com/ |
metamasterplay easy come, easy go... | Très intéressant ce Topic! Tout ça est bien beau sauf que les tutos qu'on trouve sur le net ainsi que la documentation officielle sont en anglais En tout cas, le lien donné plus haut m'a bien aidé alors je posterai de mes nouvelles dès que j'avance un petit peu. Message cité 1 fois Message édité par metamasterplay le 02-02-2009 à 05:06:18 --------------- [Topic Unique] [Gaming & Multimédia] Les portables du moment |
frenchtoucco | Une question toute bête :$, pourquoi faut-il utiliser un compilateur spécifique ? Il n'aurait pas pu donner accès à leur carte graphique via un ensemble de librairie et langage C standard ? Message cité 1 fois Message édité par frenchtoucco le 02-02-2009 à 08:40:02 --------------- je connais tout, je ne sais rien, seule certitude, à vouloir trop on finit par tout perdre. |
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