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    - [Topic Unique] X3: ALBION - Sim Spatiale
 

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[Topic Unique] X: Rebirth - V2.50 9/10/14

n°11494941
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 29-04-2015 à 09:11:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour les teladi plus précisément il y a 3 factions, dont 2 pirates et 1 officielle, les 2 pirates ont un script de "patrouille" qui leur dit de tout attaquer, stations comme vaisseaux sauf le joueur lui meme. Et tu as les 3 factions avec une relation "neutre" figée donc les 2 pirates détruisent tout sans aucune réaction de la 3 eme. Normalement ils passent en rouge lorsqu'ils decident d'attaquer un de tes vaisseaux. La parade simple est de passer les 3 relations en hostiles comme ca la faction officielle riposte et défend ses stations.

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 29-04-2015 à 09:12:57

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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
mood
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Posté le 29-04-2015 à 09:11:07  profilanswer
 

n°11495655
lorenzacio

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Posté le 29-04-2015 à 12:24:01  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

Pour les teladi plus précisément il y a 3 factions, dont 2 pirates et 1 officielle, les 2 pirates ont un script de "patrouille" qui leur dit de tout attaquer, stations comme vaisseaux sauf le joueur lui meme. Et tu as les 3 factions avec une relation "neutre" figée donc les 2 pirates détruisent tout sans aucune réaction de la 3 eme. Normalement ils passent en rouge lorsqu'ils decident d'attaquer un de tes vaisseaux. La parade simple est de passer les 3 relations en hostiles comme ca la faction officielle riposte et défend ses stations.


 
Il faut trafiquer la sauvegarde pour faire celà, je suppose.
 
Je viens enfin de construire ma premiere station, pour tester. Mais je ne savais pas que pendant sa construction, c'etait un vrai phare : elle a attiré toute la vermine du coin (Titurel, pirates, xenons). Ca n'a pas arreté.
Ca m'a permis de me rendre compte que l'IA de nos ships n'est pas encore au point : un de mes titurel se faisait attaquer et il ne ripostait pas.

n°11496015
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 29-04-2015 à 14:17:10  profilanswer
 

Oui il faut éditer la sauvegarde mais c'est assez facile et simple a faire. Pour les attaques de vermine a part dans Omicron ou en effet les titurels respawn en boucle, et chez les teladi, je n'ai pas vu grand chose depuis les derniers patchs, ca c'est calmé dans Devries.


Message édité par starmindfr le 29-04-2015 à 14:18:00

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n°11497475
lorenzacio

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Posté le 29-04-2015 à 21:39:15  profilanswer
 

Une petite question pour laquelle je n'ai pas trouvé de reponse. Comment verifier le niveau de munition des stations?
Je me suis rendu compte qu'il y avait deux possibilité pour approvisionner la station en munition : passer par le ship de construction ou directement avec la station.
J'ai donc utilisee cette derniere methode, j'ai achete les dites munitions, demandé a mon transport de les livrer a la station (en precisant bien que c'est en tant que munition et non pour le stock). J'ai bien ete debite de 600 munitions.
Je voudrais verifier si c'est bon mais la seule solution que j'ai trouve, c'est de demander a l'architecte avec l'option concernant les munitions et il me dit que ma station a 0 munition. Existe-t-il un autre moyen de verifier? Puis ou est la logique de passer par l'architecte et non par l'officier de defense?


Message édité par lorenzacio le 30-04-2015 à 01:32:52
n°11497991
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 30-04-2015 à 09:25:26  profilanswer
 

Aucune idée, mais j'ai le meme bug avec des drones de transport, je dit a l'architecte d'equiper la station, je change le nombre genre 10 a la place des 4 actuels, il prend l'argent dit que c'est ok puis rien ca passe juste le compteur de l'architecte a 10 :o

 

Il me semble qu'apres il y a un ordre d'achat local mais ca revient un poil a payer 2 fois il me semble, en gros il passe commande a ta place mais faut fournir ou refournir apres. Puis voir si c'est bien pour la station ou pour le vaisseau de construction.

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 30-04-2015 à 09:26:08

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n°11498477
lorenzacio

Transactions (0)
Posté le 30-04-2015 à 11:06:12  profilanswer
 

Pour les drones, je les ai directement livrés à la station et ca marche.  
 
Petit retour sur le rentabilite de ma station : c'est pas gagné.Pour debuter, j'ai donne 20M au gerant (il m'en demande 15) qu'il a bouffé tres rapidement et maintenant il me demande 70M.
Et cote gain de mes ventes : a peine 10M. Je vais laisser tourner un peu et si je vois que c'est un gouffre a pognon, je rechargerai juste avant le lancement de la construction et viserai une station moins complexe et moins cher.

n°11498790
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 30-04-2015 à 12:32:14  profilanswer
 

Normalement quand on demande d'equipé en drone ou munition a l'architecte, il n'a pas besoins de budget, c'est la station qui paye...bon par contre effectivement a la difference des drones les munitions ne sont pas repertorié ni par l'architecte ni par la station :/ ce n'est pas trop un probleme et encore moins du fait de l'utilité de ce type d'armement que je n'utilise pas...mais j'avoue qu'on devrai avoir une indication dans le menu armement par exemple de la station


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°11498879
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 30-04-2015 à 13:04:23  profilanswer
 

ha bha moi tous les architectes me demandent de payer pour les drones :p Apres le prix est peut etre annulé a la livraison.


Message édité par starmindfr le 30-04-2015 à 13:05:06

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n°11498927
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 30-04-2015 à 13:19:28  profilanswer
 

L'architecte te dis combien ça va te coûter mais te demande pas de payer, met lui son budget a 0 et tu verra


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°11498935
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 30-04-2015 à 13:21:10  profilanswer
 

Sinon pour les munitions c'est bizarre, on vois pas de transaction se faire, genre un vaisseau venir décharger les broyeurs par exemple :??: c'est quoi ce binz et je trouve rien qui en parle dans les forums :o j'ai fait une commande de 200 broyeur V pour une station 5 mn apres l'offre commerciale de la sation c'est terminée...possible qu'elle ai acheté, mais comment et a qui...


Message édité par hamon6 le 30-04-2015 à 13:22:21

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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
mood
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Posté le 30-04-2015 à 13:21:10  profilanswer
 

n°11498969
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 30-04-2015 à 13:30:27  profilanswer
 

Sinon pour en revenir a l'usine alakon qui produit des trucs invendables pour le chantier bizarrement elle a l'air de faire des benefices lorsque je tourne le dos, il y a un script qui permet de loguer les transaction entrantes / sortantes voir faire des courbes de profits ? J'avais vu un truc de ce genre sous x3, peut etre un byscorp


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n°11502853
lorenzacio

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 21:30:24  profilanswer
 

Bon, je suis un peu decouragé.
 
Mon test de construction d'une station d'URV n'etant pas concluant, j'ai recharge une sauvegarde et decider de viser plus petit avec une station de H2O dans Devries.
Tout se passe bien, la construction de base ne pose aucun probleme. Dans la foulee, je monte une chaine de fabrication de glace. Je commande la construction du relai et là les ennuis commencent.
 
En 3 heures de jeu, aucune plaque renforcee en vente. Mes ships deraillent completement : il se docke pour livrer et reparte sans avoir rien decharger. Je suis completement bloqué sans rien pouvoir faire.
 
Je passe mon temps à chercher des solutions sur Google pour essayer de trouver une solution à tous les bugs que je rencontre : les ships bloques sur un ordre, l'officier de marine qui bug si tu as le malheur de le rappeler a bord quand tu est en dans l'espace, le jeu qui veut me faire atteindre ma destination sans prendre les autoroutes, et j'en passe.
 
Quand je lis les recents commentaires sur les forums, j'ai l'impression de ne pas jouer au meme jeu. Ou alors c'est la loterie : certains vont lancer une partie et n 'auront aucun probleme pendant toute la duree et d'autres galereront.

n°11502912
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 01-05-2015 à 22:15:01  profilanswer
 

T'as essayé de réinstaller le jeu pour avoir quelque chose de clean ?
As-tu installé des mods qui pourraient foutre le dawa dans ta sauvegarde ?

n°11502939
lorenzacio

Transactions (0)
Posté le 01-05-2015 à 22:26:24  profilanswer
 

Les problemes viennent enfin de se regler.
 
Pour mes ships, je pense que ca vient de la station : j'avais mal vu, ils n'avaient pas docké mais longé la station puis ont fait une boucle de 15kms avant de venir se docker.
Pour les plaques, les usines etaient en penurie de tube de nividium. C'est loin d'etre une denree rare mais, bizarement, personne ne les livrait. J'ai du le faire moi meme et ca a debloque le probleme. Je dois deja gerer ma station  mais si je dois en plus gerer les problemes des autres, je ne vais pas y arriver.

n°11503241
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 02-05-2015 à 05:49:06  profilanswer
 

Prochaine usine fabrique de plaque (fournisseur de materiel si mes souvenir sont bon pour avoir 2 modules de production), tu verra ça part come des petits pains et puis tu en aura enormement besoins, ne pas hesiter a faire du stock et en acheter dés que tu en vois dispo sur le marché pour eviter de perdre du temps a la construction
 
Pour la construction des usines dans mon cas j'ai fait en sorte de produire tous les materiaux, exepté 1 je sais plus lequel qui n'a pas un grosse demande...du coup la construction va tres vite, j'ai des vaisseaux avec les soutes remplis des ressources necessaire et les envoies se docker au vaisseau de construction
 


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°11503407
lorenzacio

Transactions (0)
Posté le 02-05-2015 à 10:41:42  profilanswer
 

Petite question pour ceux qui ont construit une usine d'H2O : vous me confirmez qu'il est inutile de construire les 4 chaines de fabrication d'eau vue que les 4 chaines de glace suffisent a peine à en alimenter 1 en glace?
 
Je pense que c'est pour nous inciter à utiliser les Sequana mais j'ai essayé et ca bug royalement : la station l'envoie dans la zone de minage, il y a plein d'asteroide de glace et le Sequana se comporte comme si il ne les voyait pas. D'ailleurs, quelqu'un a une solution efficace pour qu'il puisse miner en toute securite? Je ne suis pas tres fan de l'escorte car, suite a plusieures experiences, je la trouve perfectible. Je me penche plutot vers les drones mais lesquels et combien.

n°11503666
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 02-05-2015 à 12:34:51  profilanswer
 

Pour l'usine, j'en ai une (si tu parle bien de la centrale de traitement d'eau) mais je sais plus combien j'ai construit de module d'eau, mais tu a la logique, plus tu mine de glace plus tu peut fabriquer d'eau, sinon cette usine n'est pas tres interessante comparé a celle d'additif h2o qui n'a pas besoins de sequana, j'en ai construit une aussi...
 
Je leurs donne des vaisseau, c'etais plus pratique pour moi que de les renvoyer au dock s'equiper en drones...en gros il te faut des drones contre les chasseurs genre intercepteur, un 10ene devrai etre suffisant suivant tes moyens
 
Tes sequana ont bien des drones de minage ? parceque normalement ils minent comme il faut, il faut juste eviter de les regarder ou les suivres


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°11504217
lorenzacio

Transactions (0)
Posté le 02-05-2015 à 17:08:25  profilanswer
 

C'est bien la station d'additif H2O. Elle produit un peu plus de 3000 blocs de glace par heure par module et en consomme 12000 par heure par module pour faire de l'eau. Le calcul est vite fait.
 
Pour les drones, des MK1 suffisent?
 
La centrale de traitement d'eau???? Elle se nomme comment dans le jeu car ca ne me dit rien.
 
Autre question : pour empecher notre station de vendre une de ses productions, il faut mettre l'option "Restreindre le commerce aux autres factions" sur oui?
 
Edit : bon,ce que je craignais est en train de se passer : les stations s'arretent de fonctionner les unes apres les autres par manque de matieres premieres. Certaines ont meme leur stock à 0.
Si je veux construire une station ou un ship, ce sera pratiquement sans armement vu qu'il n'y a plus de tourelle AM/HP de dispo : les usines de technologie d'armement qui les fabriquent n'ont aucun composant en stock.

Message cité 1 fois
Message édité par lorenzacio le 03-05-2015 à 01:49:01
n°11504681
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 02-05-2015 à 21:03:42  profilanswer
 

lorenzacio a écrit :

Les problemes viennent enfin de se regler.
 
Pour mes ships, je pense que ca vient de la station : j'avais mal vu, ils n'avaient pas docké mais longé la station puis ont fait une boucle de 15kms avant de venir se docker.
Pour les plaques, les usines etaient en penurie de tube de nividium. C'est loin d'etre une denree rare mais, bizarement, personne ne les livrait. J'ai du le faire moi meme et ca a debloque le probleme. Je dois deja gerer ma station mais si je dois en plus gerer les problemes des autres, je ne vais pas y arriver.


 
Donc en fait c'est très irl comme jeu
On passe notre temps à faire le boulot des autres trop occupé à se gratter le cul ou les couilles (selon le sexe de la personne qui branle rien :o )


Message édité par Activation le 02-05-2015 à 21:05:33
n°11505438
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 03-05-2015 à 13:30:17  profilanswer
 

lorenzacio a écrit :

C'est bien la station d'additif H2O. Elle produit un peu plus de 3000 blocs de glace par heure par module et en consomme 12000 par heure par module pour faire de l'eau. Le calcul est vite fait.
 
Pour les drones, des MK1 suffisent?
Oui
 
La centrale de traitement d'eau???? Elle se nomme comment dans le jeu car ca ne me dit rien.
centrale de traitement d'eau :D  
 
Autre question : pour empecher notre station de vendre une de ses productions, il faut mettre l'option "Restreindre le commerce aux autres factions" sur oui?
Oui
 
Edit : bon,ce que je craignais est en train de se passer : les stations s'arretent de fonctionner les unes apres les autres par manque de matieres premieres. Certaines ont meme leur stock à 0.
Si je veux construire une station ou un ship, ce sera pratiquement sans armement vu qu'il n'y a plus de tourelle AM/HP de dispo : les usines de technologie d'armement qui les fabriquent n'ont aucun composant en stock.


 
Pour test stations a tu bien configurer le gerant pour qu'il ai suffisamment de budget qu'il accepte d'acheter aux autres factions, le gerant affiche bien les offre d'achat commerciale dans son menu, essaye de monter le prix d'achat des ressources
Il ne faut pas hesiter a faire un petit stock de matiere premiere en manuel...et puis attribuer au gerant 1 vaisseau de transport par type de ressource (contenair, liquide...) pour qu'il puisse aller acheter seul...
 
Tu a construit ou tes stations ?
 
Edit: Je viens de comprendre que tu parle des station pnj...ça a ete le cas aussi pour moi, il n'y avais plus de bofu dans omicron lyrae, les stations service etait vide je pouvais plus raviltailler mes ships, j'ai tous simplement aider les stations en difficulté et construit les meme pour augmenter l'offre...ce qui est important c'est d'avoir le plus d'offres commerciale, prends un moment et visite chaque station et embauche un pnj qui te mettra a jour les offre commerciale avec le mod TAF

Message cité 1 fois
Message édité par hamon6 le 03-05-2015 à 13:45:02

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n°11505484
duflotte

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 13:49:00  profilanswer
 

hamon6 a écrit :


 
Pour test stations a tu bien configurer le gerant pour qu'il ai suffisamment de budget qu'il accepte d'acheter aux autres factions, le gerant affiche bien les offre d'achat commerciale dans son menu, essaye de monter le prix d'achat des ressources
Il ne faut pas hesiter a faire un petit stock de matiere premiere en manuel...et puis attribuer au gerant 1 vaisseau de transport par type de ressource (contenair, liquide...) pour qu'il puisse aller acheter seul...
 
Tu a construit ou tes stations ?
 
Edit: Je viens de comprendre que tu parle des station pnj...ça a ete le cas aussi pour moi, il n'y avais plus de bofu dans omicron lyrae, les stations service etait vide je pouvais plus raviltailler mes ships, j'ai tous simplement aider les stations en difficulté et construit les meme pour augmenter l'offre...ce qui est important c'est d'avoir le plus d'offres commerciale, prends un moment et visite chaque station et embauche un pnj qui te mettra a jour les offre commerciale avec le mod TAF


 
les petits transporteur taille medium sont une plaie . à eviter, t'en perds 3 par jours. un lyranea c'est bien ;) costaud, et ca se défend. , hors secteur en tout cas. a 10-13 M$ pieces selon le niveau d'equipement, c'est vrai que c'est cher, mais c'est beaucoup plus sur comme investissement.  
j'ai accumulé près de 50M avant de construire ma premiere station . grace a un lyerana justement.  
 
un detail , en ce qui concerne les stations non militaires, les gains sont plus faibles qu'un bon deal avec ce genre de transporteur.maintenant que mon monde est a peu pres a sec de reinforced metal plate, je sais qu'il y a moyen de faire de thunes avec ce genre de production . mais ca ne vaudrais jamais une flotte de transporteur XL , avec transaction faite a la mains

Message cité 2 fois
Message édité par duflotte le 03-05-2015 à 14:10:57
n°11505516
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 03-05-2015 à 14:00:54  profilanswer
 

oui ou rahanas


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°11505524
duflotte

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 14:06:37  profilanswer
 

un rahanas est sans commune mesure avec un lyranea.  
ce dernier a 3 fois plus de coque , et 3 fois la puissance de feu du rahanas.  un peu plus d'espace containers aussi .  
 
j'ajoute que les containers du lyranea sont universels. tu transporte tout , sans distinctions. tu peux n'en assigner qu'un seul pour chaque station , une fois la premiere cargaison de prod' livrée, ce sera efficasse


Message édité par duflotte le 03-05-2015 à 14:11:47
n°11505534
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 03-05-2015 à 14:11:01  profilanswer
 

Je prefere les rahanas pour les station, sont moins cher


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°11505538
duflotte

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 14:12:38  profilanswer
 

2 fois moins cher  ,c'est vrai , je vais peut etre les essayer du coup :o


Message édité par duflotte le 03-05-2015 à 14:12:46
n°11505543
lorenzacio

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 14:14:48  profilanswer
 

J'ai "requisitionné" plusieurs Titurel pour mon commerce. :D  
 
Mais le probleme ne concerne pas qu'une matiere premiere mais un tas. J'ai fait le tour des usines de technologie d'armes et de ships, certaines ont besoin de 5 matieres premieres pour fonctionner et les 5 sont à 0. Je ne peux pas passer mon temps à remonter l'economie d'Albion. Puis pour construire des stations, il faut de l'argent.
 
J'ai deja embauche des pnj pour toutes les stations d'Albion et de Devries. Je n'ai pas encore visiter OL, mais je vais m'y mettre pour ouvrir d'autres routes commerciales, je n'ai pas le choix.
 
Mon usine d'additif H2O dans Devries fonctionne tres bien avec mes deux Sequana mais elle ne vend rien et les stocks sont plein à craquer. J'avais le projet de construire une usine a ration de nourriture mais avec ce probleme de ressource dans Albion, je n'avance pas.

n°11505552
duflotte

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 14:19:10  profilanswer
 

lorenzacio a écrit :

J'ai "requisitionné" plusieurs Titurel pour mon commerce. :D  
 
Mais le probleme ne concerne pas qu'une matiere premiere mais un tas. J'ai fait le tour des usines de technologie d'armes et de ships, certaines ont besoin de 5 matieres premieres pour fonctionner et les 5 sont à 0. Je ne peux pas passer mon temps à remonter l'economie d'Albion. Puis pour construire des stations, il faut de l'argent.
 
J'ai deja embauche des pnj pour toutes les stations d'Albion et de Devries. Je n'ai pas encore visiter OL, mais je vais m'y mettre pour ouvrir d'autres routes commerciales, je n'ai pas le choix.
 
Mon usine d'additif H2O dans Devries fonctionne tres bien avec mes deux Sequana mais elle ne vend rien et les stocks sont plein à craquer. J'avais le projet de construire une usine a ration de nourriture mais avec ce probleme de ressource dans Albion, je n'avance pas.


 
 
tente de reassigner tes 2 sequana en tant que mineur de secteur , avec l'aide du mods yet another trader. "yat".  
les miens ont l'air de bien fonctionner pour l'instant, ils sont evidemment a des endroit different aussi. chaque transac' represente entre 200K et 350K.  
 
et vois si ton stock se met a descendre en attendant. sinon baisse les prix peut etre ???  
plusieur par heure ;)
 
ps: YAT prends aussi part aux besoins de tes architectes. , c'est super utile, surtout quand tu en a plusieur en mode universel ! un bon gain de temps.


Message édité par duflotte le 03-05-2015 à 14:24:03
n°11505559
lorenzacio

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 14:20:35  profilanswer
 

duflotte a écrit :


 
un detail , en ce qui concerne les stations non militaires, les gains sont plus faibles qu'un bon deal avec ce genre de transporteur.maintenant que mon monde est a peu pres a sec de reinforced metal plate, je sais qu'il y a moyen de faire de thunes avec ce genre de production . mais ca ne vaudrais jamais une flotte de transporteur XL , avec transaction faite a la mains


 
Encore faut il en trouver. Et pour les fabriquer, il faudrait que les matieres premieres soient dispo. Dans ma partie, c'est toute la chaine qui est paralysée.

n°11505560
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 03-05-2015 à 14:21:56  profilanswer
 

duflotte a écrit :


 
les petits transporteur taille medium sont une plaie . à eviter, t'en perds 3 par jours. un lyranea c'est bien ;) costaud, et ca se défend. , hors secteur en tout cas. a 10-13 M$ pieces selon le niveau d'equipement, c'est vrai que c'est cher, mais c'est beaucoup plus sur comme investissement.  
j'ai accumulé près de 50M avant de construire ma premiere station . grace a un lyerana justement.  
 
un detail , en ce qui concerne les stations non militaires, les gains sont plus faibles qu'un bon deal avec ce genre de transporteur.maintenant que mon monde est a peu pres a sec de reinforced metal plate, je sais qu'il y a moyen de faire de thunes avec ce genre de production . mais ca ne vaudrais jamais une flotte de transporteur XL , avec transaction faite a la mains


 
Le commerce manuel c'est bien au debut pour se faire de l'argent mais par la suite si tu veux vraiment gagner beaucoup il faut construire des stations, les marges sont beaucoup plus importante...mes station preferé hors technoligie, sont celle de narcotique et fourniture medicale ça rapporte vraiment beaucoup et la demande est enorme


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°11505570
duflotte

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 14:25:30  profilanswer
 

j'en ai 2 prod' de medical supply ;) ca vrai que ca paye bien . 2.5 2.8M par full prod'. la gnaule aussi, pensez aux distillerie ! la mienne est en cours de finition cet aprem.
 
mais un avec lyranea pleins, , j'ai parfois fait des deal a 4 - 5 M de marge !  
 


Message édité par duflotte le 03-05-2015 à 14:26:15
n°11505625
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 03-05-2015 à 15:07:01  profilanswer
 

Moi j'ai fait 2 usines labo pharma avec chacune 4 modules de narco et 2 de medic seulement pour garder un surplus de production de narco...et oui le carbu de l'espace aussi ça marche bien :D ...ça me rappel x3 ma premiere usine etait une usine de narcotique :whistle: que j'avais plaqué dans un secteur totalement isolé il y avait la queue pour venir en acheter :p


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°11505831
lorenzacio

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 18:03:09  profilanswer
 

Pour scanner les modules de station qui ne sont pas à 100% (10% souvent), il faut passer par la case drone?

n°11506025
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 03-05-2015 à 19:47:14  profilanswer
 

Oui il faut un drone, sinon tu regarde simplement les icones d'achat/vente qu'il y a sur la station pour savoir ce dont elles ont besoins, c'est comme ça que j'ai debloquer une station qui ne vendait plus de tourelle am/hp avant que j'en produise


Message édité par hamon6 le 03-05-2015 à 19:53:46

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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°11515515
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 00:24:07  profilanswer
 

Hello,
J'ai relance un peu XR, et j'ai fini par faire un petit mod pour un truc qui m’agaçait. Une fois dans une fenêtre de vente à un PNJ, je n'arrivais jamais à me souvenir quels items servaient aux crafts.
Le rajoute simple un * dans le nom pour le distinguer des autres objects, il y a aussi *C pour le craft final et *CG pour ceux que l'on peut offrir.
 
Pour l'instant il n'est compatible que pour la version anglais, je ferais une version française surement la semaine prochaine.
Un lien vers mon post sur le forum Egosoft
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=379984
 
@+

n°11515909
pop2010

Transactions (1)
Posté le 07-05-2015 à 09:49:40  profilanswer
 

Ça c'est vraiment une super idée, bien vu [:boisse]

 

Tu peux aussi lui donner un peu de visibilité supplémentaire en le mettant sur nexus http://www.nexusmods.com/xrebirth/? et surtout sur steam workshop http://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=2870, lorsqu'il sera prêt.

 

Sauf peut-être si tu espère qu'Egosoft l'intègre directement, ce qui n'est pas inenvisageable vu l'intérêt.


Message édité par pop2010 le 07-05-2015 à 09:49:55

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Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°11518165
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 18:14:17  profilanswer
 

Il est déjà sur le workshop, j'ai un compte sur le nexus c'est vrai que je pourrais le mettre.
J'ai pas vraiment pensé à une intégration par Ego mais j'en serais content :)
J'ai des demandes pour intégrer des mods additionnel de craft mais bon vu que je ne les utilise pas je suis pas sûr de prendre du tps pour çà.

n°11518399
pop2010

Transactions (1)
Posté le 07-05-2015 à 19:46:49  profilanswer
 

Je m'y suis abonné, même si je joue plus :o


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Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°11519266
Krest

Transactions (0)
Posté le 08-05-2015 à 10:22:58  profilanswer
 

Çà me fais un peu chiez vu le temps que j'ai passé sur cette partie "campagne" mais je crois que je vais devoir me résigner à relancer une partie Freeplay.
Je sais pas si c'est dû au fait que c'est après une partie campagne ou une suite d'un partie "2.20" mais çà me parait mal engagé.

 

Mis à part le fait qu'avec la campagne 2/3 de la map est ± inaccessible avec la PMC (ce qui mettais un petit challenge) j'ai l'impression que l'économie est totalement cassée même en OM.
Je peux quasiment pas faire de bénéfice pour divers raison.
Le prix de revente est souvent en dessous du prix d'achat, pourtant souvent déjà -10/-15%, ou alors y a à peine 1% d'écart et le voyage me coute cher en fuel, voir plus cher si je devais passer en Albion/zone PMC...

 

Allez je ré-essai un peu ce matin.

 

Edit: bon en maitrisant un peu mieux l'interface de trading j'arrive un peu à quelque chose à la Picsou, petite pierre par petite pierre.


Message édité par Krest le 08-05-2015 à 12:55:13
n°11521819
Krest

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 16:00:29  profilanswer
 

Vous escorter avec d'assez gros moyen vos vaisseaux transport/minage M?
Au alors je suis un aimant à emmerde par que bon les vaisseaux pnj ne sont pas trop escortés.

 

Mon Gigurum s'est fait exploser par un destroyer Xenon au fin fond d'Albion. Je ne pensais pas les trouver si loin du Maelstrom. Bon me suis dis tant pis c'est comme çà.
Je me suis acheté un Hymir et je lui ai collé un chasseur Cenelath que j'ai capture vu qu'avec moi il était pas très efficace.  En une heure de jeu 2 attaque de raider, la seconde en OOZ et pouf tous morts, pourtant ils étaient à côté d'une station.
Je pourrais leur coller mon Tanaris qui prend la poussière mais bon çà fait cher la protection  :D

 

Edit : j'ai mis à jour mon mod pour toutes les langues d'XR.


Message édité par Krest le 09-05-2015 à 19:14:20
n°11522474
lorenzacio

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 21:44:07  profilanswer
 

Pour le transport, j'utilise des Titurel donc les pirates ne peuvent pas grand chose contre eux. Face à un croiseur Xenon, tu n'as pas trop de solution a part la fuite.
 
Je n'utilise pas d'escorte, pas assez fiable. Mes mineurs sont equipes d'une 20aine de drone de combat et ils s'en sortent bien. Mais c'est dans Devries qui est mieux frequenté qu'Albion. Je n'y est jamais vu de Xenon par exemple.
 
Pour les stations, il faut se mefier. Elles ont un comportement bizarre face aux pirates. J'ai l'impression que, parfois,  tant que les pirates ne leur tirent pas dessus, elles ne les attaquent pas.

n°11522538
Krest

Transactions (0)
Posté le 09-05-2015 à 22:08:28  profilanswer
 

Ok, bon pour l'instant je vais pas trop leur en mettre d'escorte tant que j'ai pas les moyens qu'elle soit efficace.
Si je m'achète un class L je lui mettrais le Tanaris.

 

Pour les Xénon, surtout un destroyer c'est clair que c'est chaud. Je pensais vraiment pas en voir 1 en Albion/Far out, mais çà aurait pût être un pirate aussi çà aurait été pareil^^

 

Pour les stations pour l'instant je mis suis pas trop intéressé, après elles sont assez costaudes donc je me fais pas trop de soucis s'ils arrivent tous en même temps.

 

Edit; c'est con mon équipe d'abordage est si pourrie que j'ai du achevé un Titurel , même à 1% de hull c'est 37 de résistance, j'ai 15 :D. Va falloir m’entraîner un peu sur la PMC.
Au moins çà ma rembourser ma licence Argon Police 100000c


Message édité par Krest le 10-05-2015 à 00:34:40
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