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Auteur Sujet :

[Topic unique] Alan Wake I & II

n°8651189
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 01-03-2012 à 12:02:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bon on attaque le chapitre 4 j'aime toujours l'ambiance même si les bois ça commence un peu à souler  :D


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
mood
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Posté le 01-03-2012 à 12:02:13  profilanswer
 

n°8651249
Yun

Transactions (0)
Posté le 01-03-2012 à 12:22:03  profilanswer
 

Pour ceux qui ont fini le jeu.
 
 

Spoiler :

Que pensez vous de la vidéo de fin ? Sa femme est elle vivante ?
Qui voit on par la fenêtre lors du défilé ? :jap:

n°8651259
_Morgoth_
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 01-03-2012 à 12:24:17  profilanswer
 

Barry qui parle de se faire dévorer par une grue quand on éteint la lumière. Y'a même des références à Zork, la méga classe [:typiquement]


---------------
El Psy Congroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
n°8651315
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 01-03-2012 à 12:51:52  profilanswer
 

Yun a écrit :

Pour ceux qui ont fini le jeu.

Tu veux dire fini en mode Cauchemar, bien sûr ? :whistle:
 

n°8651520
Yun

Transactions (0)
Posté le 01-03-2012 à 13:57:12  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Tu veux dire fini en mode Cauchemar, bien sûr ? :whistle:
 


 
Ah non je recommencerais pas c'est sur  :D , le jeu est sympa quand même.
 
je l'ai trouvé meilleur que alone in the dark par exemple

n°8652676
c lina
aka soyinka
Transactions (0)
Posté le 01-03-2012 à 20:28:43  profilanswer
 

[:hellov]
 
Une autre ligne de commande :

Spoiler :

-developermenu

à tester et peut-être à rajouter en première page, je ne vous en dirai pas plus.

n°8655847
hdfab

Transactions (2)
Posté le 03-03-2012 à 15:14:48  profilanswer
 

quelques infos sur la road map de Remedy pour le support du sli :
 
"High Priority!
    SLI support. Update 2 (March 5th/6th) will have a preview but it will require some tricks to make it work and still has some graphical artefacts. We will update this separately once it's done
."
 
http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=7978
 
 :cry: allez les gars


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Topic ventes // Feed Back
n°8656770
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 04-03-2012 à 11:12:43  profilanswer
 

Il me manque une page de base dans le chapitre 3. :sweat: Je l'ai refait dans toutes les difficultés, je visite à mort (j'ai toutes les pages chap 1 et 2) et je la trouve paaas :cry: J'ai pas du tout envie de checher une soluce mais ça commence à m'énerver...
Dans le même chapitre, l'achievement "Musée-Lac en 30 min" est bien marrant à faire :sol:
 
Et pour répondre à ma question, en Cauchemar:
-même durée de sprint, mêmes dommages par coup encaissé par Alan
-même quantité de matos dans les niveaux
-mobs environ 2x plus résistants aux dégâts (sauf instant-kills avec flashbang ou élecricité)
-mobs environ 2x moins sensibles à la lumière.
C'est vraiment pas mal, y'a toujours plus de piles et de munes que nécessaire mais faut affiner son jeu: petits boosts de lampe pour empêcher un coup ou un lancer de piolet au lieu de griller tout le monde très vite, besoin de gérer plusieurs cibles capables de se prendre 4 balles dans le buffet...
 
Le Special 1 est sympa aussi, excellent épilogue/apéritif avant de se refaire un petit chapitre.
Remedy sait vraiment très bien gérer à la fois l'exploration de tous les mécanismes du jeu, la dose d'action et d'ambiance, le mélange second degré + humour absurde qui épouse toujours le ton schizo de l'histoire, les à-côtés (achievements et objets à trouver) qui pimentent le jeu sans le pourrir, etc.
[:crevetteman:5] Alan Wake est bien parti pour être mon GOTY 2012 (...du trimestre)
 

n°8656813
blood_Sam
rien
Transactions (6)
Posté le 04-03-2012 à 11:53:46  profilanswer
 

Je l'ai fini hier, la fin est vraiment bizarre, à part ça j'ai vraiment aimé les épisodes 4 et 5, le 6 un peu moins (pas fan de la voiture, obligé de scruter à gauche et à droite voir s'il y a quelquechose, et j'ai pas enchaîné l'épisode avec le précédent). Le boss est franchement trop simple, ils auraient pu essayer de corser un peu plus.

 

J'ai pas trouvé toutes les pages non plus en mode normal, il m'en manque quelques unes dans l'épisode 2 ou 3 je crois, pareil pour les thermos, quant aux coffres, il m'en manque un seul :'( J'ai du mettre une douzaine d'heureS à faire le jeu sans les DLC, en explorant tous les recoins (pas tous apparemment :o )

 

Niveau graphismes, c'est tout bon, même sur mon PC de pauvre ça tournait généralement pas trop mal, le jeu est très sensible à l'OC de la carte graphique.

 

Gameplay, je me suis dis que j'allais galérer au clavier dès le tutorial, mais finalement non, j'ai vite réussi à gérer à la perfection des combats à l'allure difficile, preuve que c'est pas compliqué. Certains disent que c'est lassant, perso j'ai adoré dégommer du mecton tout au long du jeu, encore plus à la fin où on peut jouer only fusil à pompe quasiment.

 

Bande sonore, très bon aussi, colle parfaitement à l'ambiance, d'ailleurs j'ai remarqué qu'on entendait un bruit de respiration quand on lisait les peintures phosphos, on se demande d'où ça vient au début :D

 

L'histoire et les personnages sont vraiment intéressants, ceux qui n'ont pas encore joué s'en rendront compte d'eux même, la fin est comme je le disais plus haut assez bizarre, m'enfin je vais pas spoiler.


Message édité par blood_Sam le 04-03-2012 à 11:54:02
n°8656846
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 04-03-2012 à 12:17:19  profilanswer
 

Page manquante trouvée [:mossieurpropre] un peu après la station de radio. Je sais pas comment j'ai pu la louper aussi longtemps, y'a un même gros bout de map à explorer...
 
La fin est bizarre, en partie parce qu'y a pas de boss fight (tant mieux) et aussi parce qu'on ne saisit pas tout sans le manuscrit complet (càd avec les pages du mode Cauchemar).
A propos de la bande sonore, je refais le jeu sans musique, et c'est encore mieux (enfin aussi bien, quoi) :jap:
 

mood
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Posté le 04-03-2012 à 12:17:19  profilanswer
 

n°8656847
cell
ex earthquake
Transactions (3)
Posté le 04-03-2012 à 12:17:21  profilanswer
 

Bon il est pas si mal que ca cet Assassin's Creed 1, je partais avec pas mal d'apiori, vu le nombre de commentaires négatif ici, mais j'ai été agréablement surpris.
 
Le scénario est plutôt original, les graphismes pas mauvais, la fluidité d'escalade type yamakasi est vraiment sympa, et malgré le fait qu'il soit un peu trop répétitif, ça se laisse jouer si on fait uniquement le minimum d’enquêtes pour accéder aux différents assassinats ( la durée de vie est largement suffisante sans chercher a tout faire pour moi ).
 
Je l'ai pas fini, j'en suis a 6 assassinats sur 9 mais je lui donnerai une note de 15/20.
 
Pas le jeu du siècle, mais très divertissant

n°8656877
Lestanquet

Transactions (1)
Posté le 04-03-2012 à 12:32:30  profilanswer
 

:lol:


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Feedback et ventes http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
n°8656931
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 04-03-2012 à 13:13:30  profilanswer
 

Le fail dont VOUS êtes le héros :D

n°8656943
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-03-2012 à 13:21:26  answer
 

C'est sûrement la faute du clavier  [:raph0ux]
 
Là avoues, tu cherches earthquake  [:aulas]


Message édité par Profil supprimé le 04-03-2012 à 13:21:52
n°8656964
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 04-03-2012 à 13:40:37  profilanswer
 

bon jeu de base terminé, on va attaquer le signal et l'écrivain  :)


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8656981
cell
ex earthquake
Transactions (3)
Posté le 04-03-2012 à 13:55:43  profilanswer
 

roh putin, mais qu'est ce qui m'arrive ?  [:lucykc]

n°8657167
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (8)
Posté le 04-03-2012 à 17:04:48  profilanswer
 

[:macatack]


---------------
Ma cinémathèque
n°8658254
grouchotth

Transactions (2)
Posté le 05-03-2012 à 11:09:34  profilanswer
 

drap
 
acheté ce we, pas eu le temps d'y jouer.


---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°8662775
hdfab

Transactions (2)
Posté le 06-03-2012 à 20:02:26  profilanswer
 

L'update 2 apporte pas mal de corrections dont des trucs plutôt sympa, je suis pas mécontent d'avoir attendu. Mais visiblement le support sli est prévu pour la prochaine MAJ :
 
"Update 2 - Alan Wake v1.03 release notes: (Released March 6th/7th)
 
• Add Latin-American Localization support (download the Free DLC from Steam and add -locale=esm to Alan Wake's Steam launch options to use it)
Added -directaiming command line parameter that removes all mouse acceleration (enables also -rigidcamera automatically)
• Improved low level mouse reading routines to make the control cope better with low and variable frame rates. This also removes the reported jerkiness when -rigidcamera was enabled. You may need to re-adjust your mouse sensitivity in the menus!
Removed auto-aim that was accidentally enabled in the previous build
Added a frame rate limiter to menus & videos to prevent cards running at 1000's of fps (reduces stress on the graphics cards)
• Reduced CPU use when game doesn't have focus
• Fixed "first run" on a 2nd PC overwriting saves & statistics downloaded from cloud
• Fixed crashes when using alt-tab to change out of the game when the game is loading
• Fixed DEVICE_CREATE_ERROR for users who have "custom DPI" set in Windows.
• Fixed one specific case of "File IO Failure" issue when unable to write to My Documents
• Fixed camera to remember it's side preference (tab key)
• Fixed Cursor Key / Numpad assignment issues
• Fixed screen brightness back to original when changing process
• Fixed some cases of "back" and Return to Game functionality so that it doesn't need 3 presses
• Thanks for your feedback! We are still working on improvements & fixes, please see our forum for up to date troubleshooting and update information: http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=7759
 
Update 3
 
    Fix to mouse cursor being visible while playing with a controller and browsing menus
    SLI Support
 
 :jap:  


---------------
Topic ventes // Feed Back
n°8662791
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 06-03-2012 à 20:09:56  profilanswer
 

SLI support, rêve pas :D
 

n°8662864
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 06-03-2012 à 20:37:09  profilanswer
 

A part foutre le boxon dans ma sensibilité souris, RAS :o (et j'ai toujours pas compris l'intérêt du -rigidcamera)
 
Par contre le Special 2 [:prosterne2][:prosterne2]
Finir la campagne en Cauchemar, se dire qu'on a à peu près fait le tour du jeu, et plonger dans la folie pure d'un épisode digne des pires cauchemars de Max Payne...  quelle apothéose.

n°8662900
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 06-03-2012 à 20:54:19  profilanswer
 

le signal ça tourne un peu au bourrinage là  :D


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8671963
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 10-03-2012 à 18:42:06  profilanswer
 

drapal.


---------------
C'est quand l'autoroute passe de quatre à trois voies que tu réalise que l'humanité est foutue.
n°8676553
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 12-03-2012 à 23:37:33  profilanswer
 

J'en suis au 4ème épisode...je m'y intéressais au début, 1er épisode super, 2ème épisode bien, 3ème épisode mouai :/, 4ème épisode j'attaque le speed run [:tim_coucou]
Une belle promenade en forêt sponsorisée par Duracell  ! [:implosion du tibia]


---------------
Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°8676656
c lina
aka soyinka
Transactions (0)
Posté le 13-03-2012 à 04:13:18  profilanswer
 

http://www.zimagez.com/miniature/awstatsoy.png = Je n'aime pas les oiseaux.

n°8676659
badping

Transactions (0)
Posté le 13-03-2012 à 05:17:30  profilanswer
 


 
3945 oiseaux tués, sérieusement.....t'es un malade  [:rapscallion:4]
 
tu t'es cru dans un jeu de chasse, pêche et tradi ou quoi ?


Message édité par badping le 13-03-2012 à 05:18:56
n°8676672
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 13-03-2012 à 07:07:50  profilanswer
 

c'est rien ça


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8676676
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-03-2012 à 07:17:47  answer
 


 
Haha excellent :D
 
T'a été traumatisé par Hitchcock ou quoi ? :D


Message édité par Profil supprimé le 13-03-2012 à 07:17:57
n°8676822
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 13-03-2012 à 09:22:59  profilanswer
 

Tu aimes tuer les oiseaux, nuance. [:negro]
4 kills à la carabine seulement, c'est plutôt ça qui me troue le c:o

n°8676966
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 13-03-2012 à 10:25:56  profilanswer
 

Surtout c'est quoi ce jeu de social traitre où on ne tue quasiment que des ouvriers ?  [:prodigy]  
Sinon j'aime bien.
La référence explicite à l'œuvre de Stephen King et surtout le bled qu'on s'imagine aisément dans le Maine nous donne l'impression d'être dans un de ses bouquins.
Je viens de terminer l'épisode 3...

Spoiler :

La poursuite de la police dans la forêt avec les rayons de lumière qui fendent la brume...  :love:


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°8678312
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 13-03-2012 à 18:22:50  profilanswer
 

C'est un grand jeu socialiste au contraire :o
 
C'est le Mal qui s'acharne sur les ouvriers, paysans et chasseurs, sur lesquels Alan Wake (nom de 4 et 4 lettres, comme Karl Marx) doit braquer sa lumière (référence transparente aux Lumières de la France du XVIIIe, ferment idéologique de la Révolution). On ne tue pas d'ouvriers; le Mal les a déjà tués pour les prendre à son service, comme le Capital prétend nier les classes sociales mais en exploite les plus faibles, en confiscant la lumière de la conscience de classe.
 
CQFD :D

n°8680592
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 17:18:11  profilanswer
 

Nouveau driver Nvidia, pas de profil SLI :'(

n°8680597
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (8)
Posté le 14-03-2012 à 17:20:27  profilanswer
 

il est pourtant censé corriger les problèmes en SLI de l'avant dernier WHQL :d
 
J'ai bien fait de mette la manip de l'activation du SLI [:ddr555]


---------------
Ma cinémathèque
n°8680675
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 17:47:07  profilanswer
 

Le plus "drôle" c'est qu'ils ont mis un profil SLI pour le jeu Dishonored qui n'est même pas encore sorti !  
 
Mais heuuu je veux un profil AW moi :'(

n°8680794
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 14-03-2012 à 18:43:58  profilanswer
 

Comme d'hab avec nv, soit le jeu a un profil avant la release... soit c'est dans l'os :o
Mais si les devs bossent vraiment sur un patch 1.03 avec fix SLI, c'est qu'ils doivent être en relation avec le caméléon...

n°8681339
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 15-03-2012 à 02:18:14  profilanswer
 

Je suis allé faire un tour sur forum, apparemment ils ont des soucis avec le SLI, ils travaillent dessus et espèrent pouvoir patcher le jeu avant les prochain WHQL.
 
Ils bossent aussi sur la 3D multi-écran pour ceux que ça intéressent.
 
Au moins ils laissent pas tomber le truc dès que le jeu est sorti !

n°8681385
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2012 à 07:22:43  answer
 

Mais le jeu tourne mal chez toi avec 1 carte ?


Message édité par Profil supprimé le 15-03-2012 à 07:25:07
n°8681786
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 15-03-2012 à 10:59:59  profilanswer
 

Ben entre 40 et 60 fps mais j'ai mis tout à fond alors ça varie, avec le SLI je suis a 100 et ça sent (en général dès qu'on dépasse 60...) :D  
 
Et puis c'est une question de principe :D


Message édité par Industriality le 15-03-2012 à 11:01:23
n°8688759
myzt

Transactions (17)
Posté le 18-03-2012 à 10:03:13  profilanswer
 

je découvre le jeu, étant fan des survival-horror
il me rapelle vaguement un jeu Konami  :o  
et brièvement Heavy Rain (pour le côté scénar et background série B)
ce que j'ai pas aimé avec le combo clavier + souris, la gestion de la caméra, c'est pas centrée sur le héros, je suis obligé de tourner la caméra pour trouver mon chemin
pénible, peut être réduire le fov pour mieux?
par ailleurs je suis au chap 2, la difficulté est mal dosée, 1er réflexe d'habitué des survival like en débutant, économiser les munitions
sauf que des fois y a un coffre et des fois ils te file un chargeur avec une dizaines d'ombres maléfiques à dégommer
résultat, j'ai plus une balle!!!
 
y a pas un cheat code pour avoir un chargeur de plus?  [:netbe]

Message cité 1 fois
Message édité par myzt le 18-03-2012 à 10:04:28

---------------
Topic Unique | Matos PC Joueurs PC
n°8688904
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 18-03-2012 à 11:47:04  profilanswer
 

Bienvenue au club :bounce:
 
C'est pas vraiment un survival: ici tu trouves, tu utilises. Faut pas gâcher mais tu auras (presque) toujours largement plus de piles et de munes que nécessaire. Petit à petit tu apprends combien de coups il faut pour tel ennemi à telle distance, et ça devient du gateau...
 
La caméra on s'habitue, au début du jeu je courais en diagonale :D mais après un moment on s'y fait. Réduire le FOV y changera rien, mais essaye de changer de côté (Tab) pour voir si ça t'aide. Une fois que t'as intégré le fait que ton "crosshair" c'est le point éclairé par ta lampe, les déplacements deviennent aussi naturels que dans n'imp quel TPS.

n°8689021
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 18-03-2012 à 12:59:12  profilanswer
 

myzt a écrit :

je découvre le jeu, étant fan des survival-horror
il me rapelle vaguement un jeu Konami  :o  
et brièvement Heavy Rain (pour le côté scénar et background série B)
ce que j'ai pas aimé avec le combo clavier + souris, la gestion de la caméra, c'est pas centrée sur le héros, je suis obligé de tourner la caméra pour trouver mon chemin
pénible, peut être réduire le fov pour mieux?
par ailleurs je suis au chap 2, la difficulté est mal dosée, 1er réflexe d'habitué des survival like en débutant, économiser les munitions
sauf que des fois y a un coffre et des fois ils te file un chargeur avec une dizaines d'ombres maléfiques à dégommer
résultat, j'ai plus une balle!!!
 
y a pas un cheat code pour avoir un chargeur de plus?  [:netbe]


 
Quand t'es trop juste niveau munitions et qu'il y a trop de mecs, c'est qu'il y a souvent une lumière pas loin. Je pense que c'est pour "scénariser" la fuite de ton perso et ne pas en faire toujours un Rambo. Esquive et essaye de la rejoindre en évitant les coups.


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
mood
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