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Auteur Sujet :

[Topik unik]Artifact

n°13819537
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 08:34:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

onina a écrit :


 
Compliqué c'est pas si gênant, les gens s'y font. Lent et long, c'est un autre soucis, que je partage. Wait and see.


 

arnyek a écrit :

Ce qui me turlupine, c'est plutôt le fait de jouer sur 3 plateaux en même temps. Ca rajoute  
J'ai du mal à voir l'intérêt du truc. Pour le moment je reste dubutatif.


Oui ce sont ces aspects là que je redoute.
Pour le moment, j'ai l'impression que ça manque de dynamisme.

mood
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Posté le 03-05-2018 à 08:34:19  profilanswer
 

n°13819566
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 03-05-2018 à 08:57:23  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :


Oui ce sont ces aspects là que je redoute.
Pour le moment, j'ai l'impression que ça manque de dynamisme.


 
Moi je trouve pas, ca a l'air novateur en tous cas et c'est plutôt une bonne chose de sortir des sentiers battus. Je fais confiance à Valve, y compris sur le modele économique :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13819598
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 09:16:57  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Moi je trouve pas, ca a l'air novateur en tous cas et c'est plutôt une bonne chose de sortir des sentiers battus. Je fais confiance à Valve, y compris sur le modele économique :jap:


Disons que les anims semblent ralentir le rythme.
Que ce soit Valve l'instigateur de ce jeu est un plus pour lui, on verra bien ce que ça donnera.

n°13820169
DdsT

Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 14:40:51  profilanswer
 

Je trouve le principe des 3 lanes vraiment pas mal. C'est un emprunt direct d'un aspect macro-stratégique des Mobas :
 
3 lanes et 5 héros à répartir, en sachant que chaque lane génère des ressources et doit être attaquée/défendue.
De plus, Artifact emprunte un système de couleurs (4) à la MTG, où chaque couleur est plus ou moins spécialisée dans un domaine. Le joueur est libre de jouer autant de couleurs qu'il le souhaite, mais l'utilisation des cartes sera limitée aux lanes où un héros de la couleur correspondante est présent. On retrouve le une sorte de compromis façon MTG en terme de construction de deck, mais sans l'aspect pénalisant de l'accès aléatoire (pioche de terrains) aux ressources nécessaires pour jouer les cartes.
Enfin, le triple plateau, c'est un moyen de faire tenir le jeu sur un écran de mobile. Hearthstone s'en sort en avec sa taille de main à 10 + 7 créatures sur le plateau, alors que MTG et sa foultitude de permanents+zones n'est vraiment pas optimisé pour.
 
Dans les zones à éclaircir, j'attends de voir exactement la quantité de phénomènes aléatoires et leur influence sur la partie. Pour l'instant, j'ai noté :
1. La pioche (c'est un peu la base d'un jeu de carte)
2. Le secret shop à la fin de chaque round (un équipement aléatoire + un consommable parmi 4 + un carte parmi un deck de 9)
3. Les 5 héros apparaissent dans un ordre aléatoire (3 puis 1 puis 1)
4. Il n'est pas possible de choisir la position des unités arrivant sur la lane
5. Les héros et creeps qui n'ont personne en face d'eux ont une direction d'attaque aléatoire (soit la tour, soit l'unité ennemie adjacente)
6. Certains sorts et capacités frappent des cibles aléatoires (Luna avec Moon Beam et Eclipse)
 
Le 2 me fait pas mal flipper niveau variance, le 4 et le 6 sont aussi à surveiller.

n°13820176
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 03-05-2018 à 14:44:17  profilanswer
 

Tes remarques sont légitimes mais encore une fois, si on prend l'exemple de Dota, Valve s'en sort plutôt bien question équilibrage, et même je dirais que Dota 2 est pas loin d'être une référence en la matière.
 
Je reste globalement confiant :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13820249
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 15:31:12  profilanswer
 

DdsT a écrit :

Je trouve le principe des 3 lanes vraiment pas mal. C'est un emprunt direct d'un aspect macro-stratégique des Mobas :

 

3 lanes et 5 héros à répartir, en sachant que chaque lane génère des ressources et doit être attaquée/défendue.
De plus, Artifact emprunte un système de couleurs (4) à la MTG, où chaque couleur est plus ou moins spécialisée dans un domaine. Le joueur est libre de jouer autant de couleurs qu'il le souhaite, mais l'utilisation des cartes sera limitée aux lanes où un héros de la couleur correspondante est présent. On retrouve le une sorte de compromis façon MTG en terme de construction de deck, mais sans l'aspect pénalisant de l'accès aléatoire (pioche de terrains) aux ressources nécessaires pour jouer les cartes.
Enfin, le triple plateau, c'est un moyen de faire tenir le jeu sur un écran de mobile. Hearthstone s'en sort en avec sa taille de main à 10 + 7 créatures sur le plateau, alors que MTG et sa foultitude de permanents+zones n'est vraiment pas optimisé pour.

 

Dans les zones à éclaircir, j'attends de voir exactement la quantité de phénomènes aléatoires et leur influence sur la partie. Pour l'instant, j'ai noté :
1. La pioche (c'est un peu la base d'un jeu de carte)
2. Le secret shop à la fin de chaque round (un équipement aléatoire + un consommable parmi 4 + un carte parmi un deck de 9)
3. Les 5 héros apparaissent dans un ordre aléatoire (3 puis 1 puis 1)
4. Il n'est pas possible de choisir la position des unités arrivant sur la lane
5. Les héros et creeps qui n'ont personne en face d'eux ont une direction d'attaque aléatoire (soit la tour, soit l'unité ennemie adjacente)
6. Certains sorts et capacités frappent des cibles aléatoires (Luna avec Moon Beam et Eclipse)

 

Le 2 me fait pas mal flipper niveau variance, le 4 et le 6 sont aussi à surveiller.

 

assez d'accord  :jap:

 

le 1 on pourra pas l'eviter, ça donnnera des excuses à la défaite :o
à voir s'ils nous donnent des tutors comme MTG ou si faudra aller au fond du deck quand on dechatte comme à HS :o

 

le 2 ça peut etre assez terrible en effet, cela dit, pas sur qu'on ait tant de fric que ça au debut, ça laisse le temps de voir les cartes et de mieux anticiper pour la suite. On en sait peu sur ça, c'est à voir
le 3 c'est effectivement un peu moche mais ça evitera les strats sur un heros fumé à avoir tour 1, ça forcera des builds assez equilibrés imo
le 4 c'est assez moche, les creeps aleatoires au debut de tour c'est moche aussi, c'est dans la meme categorie pour moi
le 5 c'est dramatique je trouve, trade ou non sans que ce soit une decision du joueur je suis très inquiet
le 6 c'est pas beau non plus. après à dota ça derange pas specialement. sur un TCG c'est probablement plus chiant


Message édité par kaboom85 le 28-11-2018 à 09:03:22

---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13820318
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 03-05-2018 à 16:02:43  profilanswer
 

Je suis sûr que le proc du bash de Bara  va être à 100% au lieu de 17%

Message cité 1 fois
Message édité par n0name le 03-05-2018 à 16:02:59
n°13820350
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 16:22:58  profilanswer
 

n0name a écrit :

Je suis sûr que le proc du bash de Bara  va être à 100% au lieu de 17%


 
uniquement pour les adversaires :o


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13826609
DdsT

Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 16:44:21  profilanswer
 

Nouvel article de rps : https://www.rockpapershotgun.com/20 [...] ard-games/
 
Les points interessants :

  • Valve ne veut pas d'un ladder (ou du moins que celui-ci soit compétitif). L'idée est d'éviter d'encourager les gens à tryhard avec des jeux aggro capables d'enchaîner les parties. Pour ceux qui veulent de la compétitions, il y aura surement un système de mini tournoi.
  • Une partie dure environ 12 minutes une fois que les joueurs sont rodés.
  • Confirmation des échanges de cartes entre joueurs
  • Un mode draft est prévu
  • Il y aura des rotations (comme dans MTG et Hearthstone)

n°13827312
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 10-05-2018 à 11:36:05  profilanswer
 

Points positifs tout ça. :)

mood
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Posté le 10-05-2018 à 11:36:05  profilanswer
 

n°13827321
rhaegal

Transactions (0)
Posté le 10-05-2018 à 11:42:12  profilanswer
 

[:gaga drapal]  
 
a voir, 12 minutes c'est plutôt long. HS par exemple c'est 5 et 10mn suivant le deck pour une moyenne de 6-7 overall
 

n°13827360
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 10-05-2018 à 12:10:04  profilanswer
 

ils ont l'air assez confiant je trouve


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13827390
onina

Transactions (0)
Posté le 10-05-2018 à 12:30:05  profilanswer
 

rhaegal a écrit :

[:gaga drapal]

 

a voir, 12 minutes c'est plutôt long. HS par exemple c'est 5 et 10mn suivant le deck pour une moyenne de 6-7 overall

 


 

C'est plus l'écart-type qui est intéressant que la moyenne, à HS tu peux régulièrement tomber sur des parties de 20-30 minutes, donc espérons juste que ça n'aille pas jusqu'à une heure pour Artifact :o
Je suis dubitative sur l'absence de ladder, aussi. A voir comment seront organisés les mini tournois, parce qu'il est nécessaire de pouvoir faire une ou deux parties à la volée un peu quand on veut.

n°13827424
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 10-05-2018 à 13:06:50  profilanswer
 

Le seul truc qui me fait tiquer pour le moment, ce sont les 3 plateaux et cette impression d'un certain manque de dynamisme.

n°13827620
arnyek
Mixologue amateur
Transactions (1)
Posté le 10-05-2018 à 16:19:48  profilanswer
 

Le truc le plus déroutant selon moi, c'est le placement aléatoire des unités sur ces fameux plateaux, si je raconte pas de bétise.
Les 3 plateaux, même si je comprends le raisonnement derrière, ça me plait pas des masses à priori. A voir en jeu ce que ça donne.

n°13827686
Alkhar

Transactions (1)
Posté le 10-05-2018 à 17:19:09  profilanswer
 

Drap


---------------
[ACH] ... / [TU] Brompton
n°13847953
homnibus

Transactions (0)
Posté le 26-05-2018 à 00:15:46  profilanswer
 

Drap aussi

n°13920430
grozibouil​le

Transactions (0)
Posté le 23-07-2018 à 02:51:08  profilanswer
 

Un leak vu sur Reddit.

 

http://reho.st/https://i.redd.it/l9h1fvrs7kb11.jpg


Message édité par grozibouille le 23-07-2018 à 02:51:38

---------------
Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
n°13921486
Alkhar

Transactions (1)
Posté le 23-07-2018 à 21:20:18  profilanswer
 

Également https://www.reddit.com/r/Artifact/c [...] creenshot/

 

Ainsi que https://www.facebook.com/eSportsCir [...] 03/?type=3 Mais le type c'est fait kick par Valve pour avoir casser le NDA.


Message édité par Alkhar le 23-07-2018 à 21:21:45

---------------
[ACH] ... / [TU] Brompton
n°13930516
grozibouil​le

Transactions (0)
Posté le 01-08-2018 à 19:41:22  profilanswer
 

Des infos, enfin ! [:korner:5]  
 

Citation :

Press Release
 
August 1, 2018 -- Artifact, the digital card game from legendary designer Richard Garfield and Valve (Dota 2, Steam), will be playable by attendees of this year’s PAX West in Seattle, WA (Aug 31 – Sept 3) in the game’s first public showing.
 
Players will battle each other in a continuous single elimination gauntlet for the right to challenge a champion on the main stage. Everyone who plays will earn Artifact merchandise, including signed prints of artwork and two keys for free copies of the game when it is released.
 
Targeted for release on Steam on November 28th 2018, Artifact is designed to give Trading Card Game (TCG) enthusiasts the deepest gameplay and highest fidelity experience ever in a fantasy card game. Offering more than 280 cards in the shipping set, players will be able to buy and sell cards on the Steam Community Marketplace.
 
Release Information:
 
   

  • Desktop - Windows/Mac/Linux: November 28th, 2018

   

  • Mobile - Android/IOS: 2019

   

  • Price: $20 (US)




---------------
Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
n°13930621
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 01-08-2018 à 22:14:04  profilanswer
 

Enfin bordel
 
un prix et une dote de release ça fait plaisir !


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13930629
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 01-08-2018 à 22:20:08  profilanswer
 
n°13930638
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 01-08-2018 à 22:27:35  profilanswer
 

pour 20 dollars on a 2 deck preconstruit +10 boosters de 12 cartes dont au moins une rare
 
les boosters seront achetables à 2$ et les cartes vendables sur le market steam


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13930793
homnibus

Transactions (0)
Posté le 02-08-2018 à 07:37:37  profilanswer
 

Cool, un tournoi visible. On pourra enfin voir plus de gameplay.

n°13930903
onina

Transactions (0)
Posté le 02-08-2018 à 09:41:55  profilanswer
 

kaboom85 a écrit :

pour 20 dollars on a 2 deck preconstruit +10 boosters de 12 cartes dont au moins une rare
 
les boosters seront achetables à 2$ et les cartes vendables sur le market steam


 
Je suis pas convaincue par l'aspect "market" et sans craft. Wait & see.
Bon déjà je me dis qu'il faudra investir bien 60$ pour commencer (3x offre de base), en espérant que les raretés soient bien gérées.

n°13930938
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 02-08-2018 à 10:08:52  profilanswer
 

dure à dire de toute façon l'investissement qu'il faudra sans des listes completes de cartes
 
après le trade on verra bien, entre ça, la dust de HS ou les wildcard de mtg arena, pas mal de solution différentes sont dispos c'est pas mal


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13931058
Alkhar

Transactions (1)
Posté le 02-08-2018 à 11:13:32  profilanswer
 

Si je comprend bien, aucun moyen de jouer F2P, va falloir obligatoirement mettre de l'argent pour de nouvelle cartes :/
 
Dommage, ça va finir comme Hearthstone, ça va couter un bras pour être compétitif.  


---------------
[ACH] ... / [TU] Brompton
n°13931081
rhaegal

Transactions (0)
Posté le 02-08-2018 à 11:30:08  profilanswer
 

F2P? ben non, c'est pas le business model choisi par valve
 
12,50€ sur le store FR a priori

n°13931101
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 02-08-2018 à 11:36:26  profilanswer
 

Alkhar a écrit :

Si je comprend bien, aucun moyen de jouer F2P, va falloir obligatoirement mettre de l'argent pour de nouvelle cartes :/
 
Dommage, ça va finir comme Hearthstone, ça va couter un bras pour être compétitif.  


 
ils l'ont annoncé dès le départ  [:spamafote]  
 
HS est free to play justement (enfin a priori) et au final c'est très cher
 
de toute façon pour etre compétitif faut les cartes, et pour ça faut y mettre de l'argent ou du temps, ce qui revient presque au meme :o


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13931121
grozibouil​le

Transactions (0)
Posté le 02-08-2018 à 11:47:10  profilanswer
 

En gros sur les boosters à 2$, une carte est forcément une rare.  
 
http://reho.st/https://i.redd.it/yqsfrdg9cjd11.jpg


---------------
Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
n°13931147
rhaegal

Transactions (0)
Posté le 02-08-2018 à 12:00:15  profilanswer
 

ils ont précisé les différentes raretés des cartes?

n°13931149
Alkhar

Transactions (1)
Posté le 02-08-2018 à 12:00:50  profilanswer
 

kaboom85 a écrit :


 
ils l'ont annoncé dès le départ  [:spamafote]  
 
HS est free to play justement (enfin a priori) et au final c'est très cher
 
de toute façon pour etre compétitif faut les cartes, et pour ça faut y mettre de l'argent ou du temps, ce qui revient presque au meme :o


 
Jusqu’à la 3eme extension, sans mettre d'argent en payant tout avec le gold tu arrivais a avoir quelque chose de potable/compétitif/fun sur HS. Passer ce moment ainsi que les sortie plus rapide des extensions c’était bien plus difficiles sans y mettre un paquet de pognon.
 


---------------
[ACH] ... / [TU] Brompton
n°13931197
homnibus

Transactions (0)
Posté le 02-08-2018 à 12:37:04  profilanswer
 

Alkhar a écrit :

Si je comprend bien, aucun moyen de jouer F2P, va falloir obligatoirement mettre de l'argent pour de nouvelle cartes :/
 
Dommage, ça va finir comme Hearthstone, ça va couter un bras pour être compétitif.  


 
On le sait depuis le début que ce n'est pas F2P. Sinon HS est un faux F2P, à moins de grinder comme un malade jour et nuit y'a  bien un moment ou tu passes à la caisse.
 
A voir si avec Artifact le prix pour avoir un bon deck est moindre que HS.

n°13931232
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 02-08-2018 à 13:04:41  profilanswer
 

Alkhar a écrit :


 
Jusqu’à la 3eme extension, sans mettre d'argent en payant tout avec le gold tu arrivais a avoir quelque chose de potable/compétitif/fun sur HS. Passer ce moment ainsi que les sortie plus rapide des extensions c’était bien plus difficiles sans y mettre un paquet de pognon.
 


 
oui super en farmant tes 30 win par jours tu pouvais jouer gratos :o
 

homnibus a écrit :


 
On le sait depuis le début que ce n'est pas F2P. Sinon HS est un faux F2P, à moins de grinder comme un malade jour et nuit y'a  bien un moment ou tu passes à la caisse.
 
A voir si avec Artifact le prix pour avoir un bon deck est moindre que HS.


 
voila c'est ça la vraie question  :jap:  
combien faudra t il raquer pour obtenir les cartes competitives  


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13931320
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 02-08-2018 à 14:11:00  profilanswer
 

Drap j'avais pas vu ce topik.  
 
J'ai regardé rapidement le jeu, je suis pas convaincu pour le moment, mais ça a le mérite d'avoir de l'originalité.  
Je comprends pas pourquoi les cartes sont dégueulasses alors que Magali Villeneuve bosse pour eux.  
 
Et le shop Steam pour l'A/R j'aime, c'est un jeux dans le jeux.  
 


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13931337
grozibouil​le

Transactions (0)
Posté le 02-08-2018 à 14:20:10  profilanswer
 

rhaegal a écrit :

ils ont précisé les différentes raretés des cartes?


4 d'après les leaks, je crois.
https://reho.st/self/903611c65b28319fdcc6457f3a70a3ef940436e3.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par grozibouille le 02-08-2018 à 14:21:38

---------------
Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
n°13932485
rhaegal

Transactions (0)
Posté le 03-08-2018 à 12:26:47  profilanswer
 


 
ah ben valve a communiqué la-dessus cette nuit:
 
There are three rarity levels in the game: common, uncommon and rare.
Rare is the highest rarity level and every pack is guaranteed to contain at least one rare. It’s possible to open a pack with additional rares. There is not a “zero-dupe” guarantee, because duplicates of cards in packs are important to game modes like draft.

n°13935820
magicien96
Même pas peur @sato
Transactions (8)
Posté le 07-08-2018 à 13:05:39  profilanswer
 

[:drapal]


---------------
Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait. ©Mark Twain
n°13946731
grozibouil​le

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 11:35:12  profilanswer
 

Le site web officiel a enfin été mis à jour pour la présentation du jeu à la PAX West fin août: http://playartifact.com/  [:kennyknafou:4]  
Pour l'occasion, il sera jouable avec 4 decks (AGGRO / ECON RAMP / CONTROL / ARMORED CLEAVE) dont 5 cartes sont présentées. Avec des goodies et des clés d'activation pour les éventuels joueurs. ;)


---------------
Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
n°13950223
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 21-08-2018 à 00:15:51  profilanswer
 

https://twitter.com/PlayArtifact/st [...] 1414272000
 

Citation :


Everyone attending #TI8 will receive a copy of Artifact and beta access which will begin in October. The game keys at #PAXWest will also grant beta access.


 
sympa pour les ricains :o


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13965699
grozibouil​le

Transactions (0)
Posté le 31-08-2018 à 21:48:28  profilanswer
 

IGN a eu le droit de diffuser le gameplay d'Artifact à l'occasion de la PAX West où Valve présente le jv.
 
Artifact Gameplay - Full Match in 4K
https://www.youtube.com/watch?v=od5XamlmNxQ


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Steve Jobs est quand même un sacré magicien. Avec une seule pomme, il a fait naître des millions de poires.
mood
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