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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11''

n°15710135
xhris
Soon (tm)
Transactions (1)
Posté le 02-02-2024 à 10:25:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Hop hop l'équipe Onsyde passe un partenariat avec Vitality. C'est bon ça pour la scène SC2.

 

Idem Dark est recruté par Talon qui est apriori une team bien établie sur pas mal de jeux.

 

La même avec Cloud9 pour Gumiho et Navi pour Spirit.

 

Pas mal pour un jeu mort.


Message édité par xhris le 02-02-2024 à 10:26:22
mood
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Posté le 02-02-2024 à 10:25:58  profilanswer
 

n°15710151
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 02-02-2024 à 10:36:01  profilanswer
 

l'argent saoudien [:spamafote]
dark doit coûter un peu moins cher qu'une équipe de CS ou de Dota :o
 

Citation :

How would the prize pool be distributed amongst the eligible teams?
The following prize money will be awarded to the Top8 ranks of the Club Awards ranking:
 
$1,500,000
$1,100,000
$800,000
$575,000
$425,000
$300,000
$200,000
$100,000



---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°15710512
poutrella

Transactions (2)
Posté le 02-02-2024 à 17:37:10  profilanswer
 

Ca reste bien pour des grosses équipes car le jeu conserve une certaine popularité


---------------
pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15710588
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 02-02-2024 à 19:44:30  profilanswer
 

et les fans sont blindés, le patreon GSL est encore à plus de 8500$ alors qu'ils font un break de 4 mois entre les saisons [:cosmoschtroumpf]


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°15712996
xhris
Soon (tm)
Transactions (1)
Posté le 07-02-2024 à 10:02:43  profilanswer
 

Dion a écrit :

et les fans sont blindés, le patreon GSL est encore à plus de 8500$ alors qu'ils font un break de 4 mois entre les saisons [:cosmoschtroumpf]


 
On s'en fout il y a les IEM ce week-end  :o  

n°15713290
poutrella

Transactions (2)
Posté le 07-02-2024 à 16:47:56  profilanswer
 

8500 fan blindés ???


---------------
pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15713426
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 07-02-2024 à 20:46:54  profilanswer
 

Moins de 3000 joueurs en ce moment sur l'open beta de stormgate  [:clooney19]


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°15713428
poutrella

Transactions (2)
Posté le 07-02-2024 à 20:50:45  profilanswer
 

Le jeu a l'air PAS MAL
Par contre bien pompé de WC3, Command & Conquer ...
Et encore j'ai pas bcp regardé


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pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15714103
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 08-02-2024 à 21:40:28  profilanswer
 

Je ne partais pas avec un bon a priori mais le build de l'open beta m'a fait changer d'avis, le feeling est franchement bon, c'est réactif, c'est assymétrique mais pas idiot/OP.
Il y a quelques trucs à régler (la DA un peu quelconque, la lisibilité "perfectible", les creep camps semi useless) mais il y a de bonnes bases de game design.
Je ne sais pas si cela changera assez de SC2 pour trouver un nouveau public par contre.
 
Et toujours trop d'APM pour moi mais quand on est nul on est nul  [:cosmoschtroumpf]  
 


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°15714133
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 08-02-2024 à 22:54:41  profilanswer
 

xhris a écrit :

Ce weekz-end en WardiTV 2023 Clem s'est pris un 3-1 vs Olivera et 3-0 vs Maxpax, bon par contre il sort Sole er Byun.
 
Son groupe risque d'être assez compliqué avec des 3-2 ou 2-3 comme aux IEM de l'année dernière.  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/248489

t'ain, mais Maxpax c'est sa bête noire à Clem. Autant il peut faire d'excellents runs TvZ voire TvT, autant quand il tombe sur des toss il se fait abuser relativement facilement. [:million dollar baby]
 

poutrella a écrit :

xhris a écrit :

Hop hop l'équipe Onsyde passe un partenariat avec Vitality. C'est bon ça pour la scène SC2.
 
Idem Dark est recruté par Talon qui est apriori une team bien établie sur pas mal de jeux.
 
La même avec Cloud9 pour Gumiho et Navi pour Spirit.  
 
Pas mal pour un jeu mort.

Ca reste bien pour des grosses équipes car le jeu conserve une certaine popularité

Vi. :jap:  
 

Dion a écrit :

Et toujours trop d'APM pour moi mais quand on est nul on est nul  [:cosmoschtroumpf]

Quand on est nul on se tape d'autre nuls. Chacun y trouve son compte.  :o  
 


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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
mood
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Posté le 08-02-2024 à 22:54:41  profilanswer
 

n°15714936
Cisko

Transactions (0)
Posté le 10-02-2024 à 15:08:43  profilanswer
 

Reynor qui est déjà out :(

 

la plus part des Toss aussi d'ailleurs :o

Message cité 1 fois
Message édité par Cisko le 10-02-2024 à 15:08:54
n°15714942
kolian

Transactions (0)
Posté le 10-02-2024 à 15:11:03  profilanswer
 

Cisko a écrit :

Reynor qui est déjà out :(
 
la plus part des Toss aussi d'ailleurs :o


 
 
toss imba qu'on te dit :o


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n°15714956
tomy10
Bougez vous !
Transactions (0)
Posté le 10-02-2024 à 15:25:52  profilanswer
 

ça fait peut la balance à ce stade du tournois 15h24...
TvZ : 43 % // ZvP : 79,2% // PvT : 37,5 %


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-- Nazgul F5D -- DJI FPV - Cinéwhoop 3p - Mobula8 DJI o3
n°15714976
poutrella

Transactions (2)
Posté le 10-02-2024 à 15:59:25  profilanswer
 

Ca veut strictement rien dire vu la gueule des poules


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pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15715115
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 10-02-2024 à 21:58:09  profilanswer
 

Je profite des IEM pour mater du sc2, faisait un bail :)

 

Comme d'habitude toss malmené, zerg imba, terran pété, Jayjay :o

 

Je decouvre le sort du raven pour désactiver les unités, ca semble rendre le mix mecha jouable  en TvT. Quid vs Z et P ?


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°15715130
Cisko

Transactions (0)
Posté le 10-02-2024 à 22:45:19  profilanswer
 

Kibasafam a écrit :

Je profite des IEM pour mater du sc2, faisait un bail :)
 
Comme d'habitude toss malmené, zerg imba, terran pété, Jayjay :o
 
Je decouvre le sort du raven pour désactiver les unités, ca semble rendre le mix mecha jouable  en TvT. Quid vs Z et P ?


 
Vs Z ça sert a rien
 
Vs P, double désac.sur les 2. Coloss et Stim/a clic = gg

n°15715365
poutrella

Transactions (2)
Posté le 11-02-2024 à 18:59:22  profilanswer
 

Rip Maru


---------------
pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15715379
kolian

Transactions (0)
Posté le 11-02-2024 à 19:31:26  profilanswer
 

Serral qui a perdu qu'une map depuis le début du tournoi :lol:


---------------

n°15715420
kolian

Transactions (0)
Posté le 11-02-2024 à 21:08:45  profilanswer
 

Punaise cette finale :love:


---------------

n°15715422
poutrella

Transactions (2)
Posté le 11-02-2024 à 21:11:12  profilanswer
 

Palpitant oui  [:thibw:1]  


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pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15715443
xhris
Soon (tm)
Transactions (1)
Posté le 11-02-2024 à 22:03:23  profilanswer
 

Serral juste le GOAT.

n°15715506
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 12-02-2024 à 07:47:23  profilanswer
 


Clairement. Le meilleur joueur avec la meilleure race, sans contestation.


---------------
Numéro 1 en organisation de boom.
n°15715525
xhris
Soon (tm)
Transactions (1)
Posté le 12-02-2024 à 09:02:53  profilanswer
 

poutrella a écrit :

Palpitant oui  [:thibw:1]  


Ok c'est un 4-0 mais les games sont assez folles, du très haut niveau des deux côtés.  

n°15715678
Cisko

Transactions (0)
Posté le 12-02-2024 à 12:52:57  profilanswer
 

xhris a écrit :


Ok c'est un 4-0 mais les games sont assez folles, du très haut niveau des deux côtés.  


 
mway, Serral n'a pas vraiment été mis en danger dans aucune des games  :sarcastic:

n°15715680
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 12-02-2024 à 12:56:19  profilanswer
 

Cet usage des fungawls  [:kibasafam:1]


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°15715700
poutrella

Transactions (2)
Posté le 12-02-2024 à 13:43:04  profilanswer
 

Rien que le build roach ravager push qu'il a fait 2x avec succès vs Maru est pété
Ca se scout difficilement, t'es sûr de faire du dégât
C'est comme toujours le design trop asymétrique du jeu qui est problèmatique

 

Mais bon, il gagne parcequ'il est tellement meilleurs, c'est évident

 

Les Protoss, contre terran ca semble à peu près équilibré vu que t'as des tas d'opener viables déjà

 

Contre Z si tu ouvres pas SG tu crèves sur beaucoup de allin ravager

Message cité 1 fois
Message édité par poutrella le 12-02-2024 à 13:44:16

---------------
pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°15725820
xhris
Soon (tm)
Transactions (1)
Posté le 29-02-2024 à 09:35:38  profilanswer
 

poutrella a écrit :

Rien que le build roach ravager push qu'il a fait 2x avec succès vs Maru est pété  
Ca se scout difficilement, t'es sûr de faire du dégât
C'est comme toujours le design trop asymétrique du jeu qui est problèmatique
 
Mais bon, il gagne parcequ'il est tellement meilleurs, c'est évident
 
Les Protoss, contre terran ca semble à peu près équilibré vu que t'as des tas d'opener viables déjà
 
Contre Z si tu ouvres pas SG tu crèves sur beaucoup de allin ravager


 
Je suis en train de tester ce BO et il est moyennement efficace avec mon niveau vers 4k mmr (oui je ne suis pas Serral :o). En fait en ZvT le BO standard est reapper into hellions into Banshee.
Tu bloques bien le reapper et les hellions avec le BO mais pas la/les banshee donc au mieux tu prends un peu d'avance économiquement mais tu es déjà en retard pour faire ton push et si par chance pas de banshee là ça tu peux faire bien mal.  

n°15728549
keskia

Transactions (6)
Posté le 05-03-2024 à 16:14:53  profilanswer
 

C'est pour quand World of Starcraft  :o

Message cité 1 fois
Message édité par keskia le 05-03-2024 à 16:14:59

---------------
Topic Vente - General / Topic Vente Divers
n°15729418
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 06-03-2024 à 22:23:32  profilanswer
 

xhris a écrit :


 
Je suis en train de tester ce BO et il est moyennement efficace avec mon niveau vers 4k mmr (oui je ne suis pas Serral :o). En fait en ZvT le BO standard est reapper into hellions into Banshee.
Tu bloques bien le reapper et les hellions avec le BO mais pas la/les banshee donc au mieux tu prends un peu d'avance économiquement mais tu es déjà en retard pour faire ton push et si par chance pas de banshee là ça tu peux faire bien mal.  

Hellions sans banshee c'est un peu casse gueule quand même. Faut pas perdre le reaper et switch très vite la factory sinon.  :o  
 

keskia a écrit :

C'est pour quand World of Starcraft  :o

Quand ils auront envie de se tirer une balle dans le pied avec WoW.  :o  
 
Y'a des rumeurs pour SC3 depuis que Microsoft est aux commandes cela dit.  :p  
 


---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15729889
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 07-03-2024 à 19:32:52  profilanswer
 

Patch note sur le PTR, et un nouveau map pool  [:dion]  

Citation :

General
Worker attack range increased from 0.1 to 0.2.
Worker inner radius (collision with terrain / structures) reduced from 0.375 to 0.3125.
 
 
Reduced footprint size of Vespene Geysers.
'Zerg Rocks' now lose hp off creep.
 
 
Mineral Fields now all have 500 hp (can be killed by collapsible rock towers).
 
 
Terran
Liberator
 
Advanced ballistics range bonus reduced from 3 to 2.
Widow Mine
 
Invisibility while reloading now requires Drilling Claws upgrade instead of a constructed Armory.
Splash damage radius reduced from 1.75 to 1.5.
Now gives an attack alert to the enemy when burrowing in range of enemy units.
Increased visibility of targeting line and targeted unit.
 
 
Armory
 
Cost reduced from 150/100 to 150/50.
Engineering Bay
 
Infantry weapons/armor upgrades cost reduced from 100/175/250 to 100/150/200.
Cyclone
 
Weapon cooldown increased from 0.48 to 0.58.
Lock On now cooldown increased from 0 to 2.86.
Damage bonus per weapon upgrade increased from 1 to 2.
Weapon now has turret tracking, turns faster, removed damage point.
Health increased from 110 to 130.
Raven
 
Interference Matrix can no longer target units already targeted or affected by Interference Matrix.
Zerg
Hatchery/Lair/Hive
 
Creep spread radius increased from 12 to 13.
Infestor
 
Fungal Growth range increased from 9 to 10.
Vision range while burrowed reduced from 10 to 8.
Unburrow time increased from 0.36 - 0.71 seconds to 0.54 - 0.71 seconds.
(Range relates to random delay).
Burrowed Infestor is now more visible while moving.
Overlord
 
Transport Overlord morph time increased from 12.14 to 15 seconds.
Transport Overlord move speed increased from 1.10 to 1.28 (2.83 to 3.00 with Pneumatized Carapace).
Protoss
Observer
 
Build time reduced from 21.43 to 17.86 seconds.
Health/Shields increased from 40/20 to 40/30.
Model size increased by 10% / Surveillance Mode animation speed increased by 75%.
Sentry
 
Damage increased from 6 to 6 (+4 vs Shields).
Light attribute tag removed.
Pylon
 
Sight range increased from 9 to 10.
BUG FIXES & QUALITY OF LIFE UPDATE
Siege Tank Turret now tracks previously attacked unit.
Fixed an issue where Siege Tank attack animation would sometimes not play.
Fixed an issue with Reaper's KD8 Charge Animation.
Fixed an issue with Ghost's Snipe tooltip not showing bonus damage vs psionic.
Fixed an issue where Banelings could deal additional damage on ramps.
Activating Generate Creep on overlords now activates for all selected Overlord types (Drop / Default).
Lurker subgroup priority increased (Now has higher priority than Ravager).
Fixed an issue where Immortals would not fire while surrounded by units or covered by Forcefields.
Immortal Turret now tracks previously attacked unit.
Fix tooltip on Mothership Cloak Field buff.
Fixed various issues with Recall.
No longer includes units already being Recalled.
All Recall abilities now cancel Adept Psionic Transfer and Disruptor Purification Nova.
Feedback can no longer units with no Energy.
Tempest Tectonic Destabilizers upgrade now also applies to attacks targeting flying buildings.
Fixed an issue where Guardian Shield would not apply to units on a different cliff level than the Sentry.
Fixed an issue where certain Vespene Geysers would not update visually when Depleted.
Fixed various issues with Rocks appearance on the minimap.
Fixed various issues with Healing Shrines.


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°15729956
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 07-03-2024 à 22:30:34  profilanswer
 

Dion a écrit :

Patch note sur le PTR, et un nouveau map pool  [:dion]  

Citation :

General
Worker attack range increased from 0.1 to 0.2.
Worker inner radius (collision with terrain / structures) reduced from 0.375 to 0.3125.
 
 
Reduced footprint size of Vespene Geysers.
'Zerg Rocks' now lose hp off creep.
 
 
Mineral Fields now all have 500 hp (can be killed by collapsible rock towers).
 
 
Terran
Liberator
 
Advanced ballistics range bonus reduced from 3 to 2.
Widow Mine
 
Invisibility while reloading now requires Drilling Claws upgrade instead of a constructed Armory.
Splash damage radius reduced from 1.75 to 1.5.
Now gives an attack alert to the enemy when burrowing in range of enemy units.
Increased visibility of targeting line and targeted unit.
 
 
Armory
 
Cost reduced from 150/100 to 150/50.
Engineering Bay
 
Infantry weapons/armor upgrades cost reduced from 100/175/250 to 100/150/200.
Cyclone
 
Weapon cooldown increased from 0.48 to 0.58.
Lock On now cooldown increased from 0 to 2.86.
Damage bonus per weapon upgrade increased from 1 to 2.
Weapon now has turret tracking, turns faster, removed damage point.
Health increased from 110 to 130.
Raven
 
Interference Matrix can no longer target units already targeted or affected by Interference Matrix.
Zerg
Hatchery/Lair/Hive
 
Creep spread radius increased from 12 to 13.
Infestor
 
Fungal Growth range increased from 9 to 10.
Vision range while burrowed reduced from 10 to 8.
Unburrow time increased from 0.36 - 0.71 seconds to 0.54 - 0.71 seconds.
(Range relates to random delay).
Burrowed Infestor is now more visible while moving.
Overlord
 
Transport Overlord morph time increased from 12.14 to 15 seconds.
Transport Overlord move speed increased from 1.10 to 1.28 (2.83 to 3.00 with Pneumatized Carapace).
Protoss
Observer
 
Build time reduced from 21.43 to 17.86 seconds.
Health/Shields increased from 40/20 to 40/30.
Model size increased by 10% / Surveillance Mode animation speed increased by 75%.
Sentry
 
Damage increased from 6 to 6 (+4 vs Shields).
Light attribute tag removed.
Pylon


Nerf mines, buff obs/pylons/sentries. C'est Tamino qui a fait ce patch ou quoi ? :o
 
 
Bah après les modifs ne vont pas changer la face de la terre, même si celle qu'on risque le plus de sentir c'est le buff cyclone et le nerf mines. Peut être le nerf lib.  
J'aime assez le buff de la range du fungal en échange d'un nerf de la vision (et de l'unburrow) de l'infestateur burrow. La sentry sans tag et avec degats +shield est intéressante aussi.  
Les autres tweaks sont moins significatifs. [:million dollar baby]
 
Après le type qui a encore nerf le raven est un psychopathe.  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 07-03-2024 à 22:32:16

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15731072
xhris
Soon (tm)
Transactions (1)
Posté le 11-03-2024 à 09:08:18  profilanswer
 

Trias a écrit :


 
Après le type qui a encore nerf le raven est un psychopathe.  :whistle:


 
Alors ce n'est pas un nerf mais un ajustement pour pouvoir rapid fire les matrices, désolé si tu n'as pas vu la subtilité, il faut un certains niveau pour ça [:chtiungdor]

n°15731122
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 11-03-2024 à 10:54:52  profilanswer
 

xhris a écrit :

Alors ce n'est pas un nerf mais un ajustement pour pouvoir rapid fire les matrices, désolé si tu n'as pas vu la subtilité, il faut un certains niveau pour ça [:chtiungdor]

Donc l'impossibilité de perma matrix une unité n'est pas un nerf, mais un buff pour le désormais trés joué mass raven. Autant pour moi.[:mylittleyoshi:1]  

 

Blagues à part à mon niveau les ravens sont effectivement devenus bien plus rares depuis que l'interference matrix doit être recherchée. Mais bon le type qui milite continuellement pour nerfer le raven est un protoss, s'pas possible autrement.  :o

 


Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 11-03-2024 à 10:55:03

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15731150
xhris
Soon (tm)
Transactions (1)
Posté le 11-03-2024 à 11:55:32  profilanswer
 

Trias a écrit :

Donc l'impossibilité de perma matrix une unité n'est pas un nerf, mais un buff pour le désormais trés joué mass raven. Autant pour moi.[:mylittleyoshi:1]  

 

Blagues à part à mon niveau les ravens sont effectivement devenus bien plus rares depuis que l'interference matrix doit être recherchée. Mais bon le type qui milite continuellement pour nerfer le raven est un protoss, s'pas possible autrement.  :o

 


 

Pour info les notes du patch :
https://rentry.co/5013balancetest

 

Et le raven :
Allows for Interference Matrix to be used with 'rapid fire', at the cost of being able to continuously Interference Matrix the same target

 

A niveau pro c'est surement plus utile que de perma matrice :)

Message cité 2 fois
Message édité par xhris le 11-03-2024 à 11:56:48
n°15731199
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 11-03-2024 à 14:16:19  profilanswer
 

Tin le nerf de la mine, pire saloperie de sc2 ou pas loin, 12 ans après. GG blizzard, peut être que dans 3 ans ils reverrons l'économie du jeu ?  [:vieux slip]

n°15731410
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 11-03-2024 à 21:35:14  profilanswer
 

tamino a écrit :

Tin le nerf de la mine, pire saloperie de sc2 ou pas loin, 12 ans après. GG blizzard, peut être que dans 3 ans ils reverrons l'économie du jeu ?  [:vieux slip]

Ce patch est un appel du pied, Tamino. Ils chercher à débaucher des alphatesteurs de Stormgate. [:loglouis:1]
 

xhris a écrit :

Pour info les notes du patch :  
https://rentry.co/5013balancetest
 
Et le raven :  
Allows for Interference Matrix to be used with 'rapid fire', at the cost of being able to continuously Interference Matrix the same target
 
A niveau pro c'est surement plus utile que de perma matrice :)

En lategame, certainement. En early c'est encore un coup de plus contre les pushs raven vs colosse en TvP.
 
Même chose pour le nerf de la mine. J'veux bien que ce soit une requête des pros, mais de quelle race ? [:d_omi]


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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
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xhris
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Posté le 12-03-2024 à 09:05:10  profilanswer
 

Trias a écrit :


 
Même chose pour le nerf de la mine. J'veux bien que ce soit une requête des pros, mais de quelle race ? [:d_omi]


 
Bah toutes :  
 
Reduce maximum impact of shots by reducing the radius (has a greater impact towards shots in Mineral lines due to how units clump)

n°15731882
Trias
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Posté le 12-03-2024 à 22:25:36  profilanswer
 

xhris a écrit :

 

Bah toutes :

 

Reduce maximum impact of shots by reducing the radius (has a greater impact towards shots in Mineral lines due to how units clump)

Les mines étant quasi inutilisées en harass TvT j'ai de fort doutes que nerfer la mine soit une requête des terrans pro. D'autant que le délai avant que la mine ne tire me semble aussi être plus long qu'avant sur leur gif.  [:p'tit soleil]

 

Après, qu'on se comprenne : je ne suis pas en train de me plaindre de la justification ou non du nerf. Je joue random de toutes façon, même si je reste originellement terran. Je dis juste, en tant que random sur un jeu qui a 14 ans, qu'il faut appeler un chat un chat : c'est un gros nerf TvP. Et le raven un petit. Probablement demandé par des toss, même s'il affectera aussi le TvZ.

 

Après si on nerfe la mine pour donner une alerte dès qu'elle s'enterre, pourquoi n'envisage-t-on pas que le disrupteur donne une alerte quand il lance sa nova ?

 

Bref on verra bien ce que ça donnera.  :)

J'avais vu. D'ailleurs ils disent clairement qu'ils veulent nerfer le TvP via les unités terrans.

 

Cela dit, indépendamment de chaque nerf/buff, je les trouve chiadées ces patchnotes. C'est agréable d'avoir un justificatif aussi détaillé et illustré.  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 12-03-2024 à 22:48:12

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15732176
xhris
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Posté le 13-03-2024 à 14:34:06  profilanswer
 

Trias a écrit :

J'avais vu. D'ailleurs ils disent clairement qu'ils veulent nerfer le TvP via les unités terrans.  
 
Cela dit, indépendamment de chaque nerf/buff, je les trouve chiadées ces patchnotes. C'est agréable d'avoir un justificatif aussi détaillé et illustré.  :jap:


 
On sait qui fait partie de la balance team ? Que des pro ?  

n°15732401
Trias
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Posté le 13-03-2024 à 21:46:16  profilanswer
 

xhris a écrit :


 
On sait qui fait partie de la balance team ? Que des pro ?  

On ne sait pas exactement, il y a une part de NDA et une part de « pas envie de s'exposer à la toxicité » qui fait qu'ils n'ont pas publié de liste précise. Il seraient une cinquantaine, et il y a Harstem dedans. PiG travaille avec eux aussi même si je ne suis pas certain qu'il y soit à proprement parler. Donc des personnes d'influence, pro, casters, personnes investies dans la communauté. À ma connaissance on n'en sait pas plus. [:henri gaud-belin:1]


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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
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xhris
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Posté le 14-03-2024 à 09:43:28  profilanswer
 

Ok merci, en tout cas ça avance dans le bon sens (ça reste de toutes petites retouches).

mood
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