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Auteur | Sujet : [Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons" |
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alzorglub Cmdr : TuckleberryTransactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 18-04-2017 à 16:45:15 |
Iryngael Awesome, ain't it ?Transactions (0) |
XaTriX Transactions (1) | Il cheat s'pas poss
--------------- "Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020 |
Dakitess Transactions (0) | C'est juste l'meilleur
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TheCreator zwiiiii and then shbrouk takTransactions (3) | comment il fait pour pivoter les ailes en parts stock ? --------------- La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop. |
Dakitess Transactions (0) | Il s'agit de deux vaisseaux distincts en fait, technique qui remonte pas mal, et qui sont "coincées" l'une dans l'autre sous la forme d'un moyeu dans son cylindre : un axe de rotation, par le contact libre !
Message cité 1 fois Message édité par Dakitess le 19-04-2017 à 15:35:53 --------------- Ma chaine Youtube |
gruntgrunt Droit dans le fosséTransactions (0) |
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Dakitess Transactions (0) | Ha ben en fait... Pas tout blanc le monsieur ! C'est vraiment dommage, je trouve...
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TheCreator zwiiiii and then shbrouk takTransactions (3) |
--------------- La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop. |
Dakitess Transactions (0) | Tu trouveras justement des infos sur la chaine du désormais controversé Hazard-Ish !
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Publicité | Posté le 21-04-2017 à 10:06:21 |
Dakitess Transactions (0) | Je reviens à la charge avec KerbalSpaceChallenge puisque le challenge 1 sur Viking est bien lancé, pour rappel, et reste ouvert jusqu'au 8 mai, largement de quoi participer sereinement
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quentinjazz Rech. proj. pr proj. priv.Transactions (0) | Putain, hallucinantes les vidéos de hazardish, je connaissais pas..
--------------- to be continued... |
thematatak PastafaristeTransactions (0) | J'ai moddé mon jeu avec SSRSS (comme vous l'expliquez dans kerbalspacechallenge.fr).
--------------- Le réchauffement climatique est une conséquence directe du déclin de la population de pirates. La corrélation inverse entre le nombre de pirates et la température moyenne sur Terre en est la preuve. |
Dakitess Transactions (0) | Justement, Nous organisons un live stream ce soir, au format d'une FAQ pour répondre à toutes vos questions ! ce sera très certainement sur le twitch KSC Fr, tous les liens sont disponibles en tête de notre site, pensez à vous inscrire aux réseaux sociaux pour être tenu au courant
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dureiken Transactions (16) | Salut les gars
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Dakitess Transactions (0) | Ha nop, sorry, pas de mods de parts ni d'arbre compatible carrière en tête, j'en utilise pas :s --------------- Ma chaine Youtube |
Romn Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 09-05-2017 à 21:34:50 ça a l'air marrant maintenant |
Romn Transactions (0) |
kabouik Transactions (0) | J'aimerais bien trouver le temps de rejouer à KSP. Ce jeu m'a procuré tellement d'émotions et j'ai encore tellement de choses à y faire. Venez, on fait un rollback de trois ans et on s'y remet tous. Mon souci c'est que je suis retourné carrément 15 ans en arrière et me suis mis à rejouer à DAOC, ça dévore pas mal de temps cette saloperie. Message édité par kabouik le 12-05-2017 à 11:40:32 --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
Dakitess Transactions (0) | On est beaucoup à ne pas avoir cessé d'y jouer ^^ Même si le rythme s'est considérablement ralenti pour une bonne frange d'entre nous, la faute au taff, aux autres projets, ou à éventuellement une petite lassitude du jeu après des centaines et des centaines d'heures
--------------- Ma chaine Youtube |
edwong Transactions (0) | Le problème avec ce jeu, c'est que dès qu'on commence a faire dans le gros on est vite stoppé par un bug de merde.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-05-2017 à 17:06:37 il y avait un mod qui permettait de fusionner des ensembles en 1 objet unique. ça permettait de fortement réduire les ralentissements et d'empêcher ce genre de choses. Je ne sais pas s'il existe toujours. |
dje33 57 BUTS !!!Transactions (0) | Tu a testé avec le mod Kerbal renforcement joint (ou un truc du genre) |
edwong Transactions (0) | Pas testé Kerbal renforcement joint. Et puis même ça réglerait pas le problème, si j'ouvre la console et que je coche "Unbreakable joint" la station va gigoter jusqu'à l’extrême sans jamais se rompre. Mais ça restera injouable, pas de docking possible dans ces conditions ^^ (même en utilisant l'astuce du micro-warp qui stoppe tout mouvement et au passage la possibilité de docker un truc).
Message édité par edwong le 19-05-2017 à 18:29:11 |
kabouik Transactions (0) | Tu peux struter dans l'espace à grands coups d'EVA aussi. C'est un mod (maintenu ? Je peux pas vérifier, je me souviens plus du nom), mais ça donnait un sens aux EVA pour ce genre de projets de grande envergure. J'avais pas mal utilisé ça pour ma propre station, ainsi qu'un autre mod qui permettait d'avoir des struts réversibles, activable dans l'espace (de mémoire, dans le VAB c'était comme des lasers qu'il fallait bien orienter, et à l'activation ils reliaient la partie sur laquelle ils étaient fixés à la paroi contre laquelle leur faisceau allait se heurter). --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
Dakitess Transactions (0) | Perso j'ai presque jamais eu ce problème, même sur des ensembles franchement vastes et modulaires, résultant d'un assemblage orbital... La première règle, c'est PAS DE SAS ! Enfin pas d'IRW. C'est une vraie maladie, les gens ne mettent partout alors qu'à l'inverse faudrait en mettre nulle part tellement leur effet est complètement OP.
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kabouik Transactions (0) | J'aime pas les vols atmosphériques moi, je passe mon tour, je pense que j'ai peu de chances de gagner en rover. --------------- Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§ |
quentinjazz Rech. proj. pr proj. priv.Transactions (0) | Mais comment vous arrivez à faire des structures aussi énormes.. --------------- to be continued... |
clockover That's the lifeTransactions (0) |
clockover That's the lifeTransactions (0) | redface |
Dakitess Transactions (0) | C'est faux, un seul lancement gigantesque aura un ratio masse utile / masse morte (paroi, systèmes, etc) supérieur à la somme des petites fusées
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pcgamer tu pe pa testTransactions (0) | 1.3 Away with words out
--------------- master race :o |
Romn Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 26-05-2017 à 10:16:17 Pas de changement niveau gameplay visiblement. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 26-05-2017 à 10:22:44 'tain ça fait bizarre de me dire que j'ai touché pour la première fois à ce jeu à Noel 2011
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Dakitess Transactions (0) | Un p'tit article en français sur les éléments majeurs, pour les anglophobes
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quentinjazz Rech. proj. pr proj. priv.Transactions (0) | Moi j'ai du mal à faire du docking sans dépenser des citernes entières de monopropellant pour les RCS..
--------------- to be continued... |
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