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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°12937399
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 06-01-2017 à 09:52:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
un des menus les plus chouettes :love:


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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Posté le 06-01-2017 à 09:52:16  profilanswer
 

n°12937457
toto408
free porn
Transactions (0)
Posté le 06-01-2017 à 10:04:32  profilanswer
 


Ma fusée actuelle pour Mun est trop longue, du coup elle se couche tout le temps. Je suis devenu expert en glissades controllées sur le sol de Mun jusqu'à atteindre une crete pour mettre les gaz à fond et décoller :o


---------------
OverClocking-Masters
n°12937695
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-01-2017 à 11:17:38  answer
 

Dakitess a écrit :

Si si ça compte, surtout si c'est le premier ! :)
 
Y'avait des Kerbonautes dedans ou juste une sonde ?


 
Juste une sonde. Je considère mes Kerbonautes comme des humains :o. Je m'amuse pas à les envoyer au casse pipe !
Par contre de lire plein de documents sur KSP, j'en ai profité pour lire pas mal de documents sur la conquete spatiale. Je ne pensais pas qu'autant de personnes avaient péri pendant les différentes missions :s

n°12938262
20Boy
muck rocket such wow
Transactions (0)
Posté le 06-01-2017 à 14:37:30  profilanswer
 

toto408 a écrit :


Ma fusée actuelle pour Mun est trop longue, du coup elle se couche tout le temps. Je suis devenu expert en glissades controllées sur le sol de Mun jusqu'à atteindre une crete pour mettre les gaz à fond et décoller :o


 
Pourtant vu la gravité de Mun, peu importe la hauteur, à moins d'arriver bien de biais... Faut jouer au suicid burn, et au pire si elle arrive sur le point de basculer, RCS allumé tout le temps de l'exploration :D

n°12938288
toto408
free porn
Transactions (0)
Posté le 06-01-2017 à 14:46:51  profilanswer
 

20Boy a écrit :

 

Pourtant vu la gravité de Mun, peu importe la hauteur, à moins d'arriver bien de biais... Faut jouer au suicid burn, et au pire si elle arrive sur le point de basculer, RCS allumé tout le temps de l'exploration :D


J'ai fait ça l'autre fois (la surface de Mun n'est pas bien plane), résultat la fusée s'est pétée la gueule avec Jeb dehors, et évidemment la porte de la capsule s'est retourné contre terre donc impossible de rerentrer. Un bien bel échec :o


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OverClocking-Masters
n°12938300
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 06-01-2017 à 14:50:16  profilanswer
 

Houla, l'ennemi sur Mun est bien présent et ce même avec une fusée raisonnablement haute : le relief ! Si la pente dispo sur le landing site est supérieur à 20-30°, ben ça peut être tendu, RCS ou pas, notamment quand on débute ;)


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Ma chaine Youtube
n°12938319
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 06-01-2017 à 14:55:16  profilanswer
 

Dakitess a écrit :

"Il faut", ou pas ! Le jeu se suffit très bien à lui même, en dehors des mods graphiques franchement recommandés sur la configuration PC le permet :)

 



D'ailleurs, des suggestions de mods graphiques ?


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These Violent Delights Have Violent Ends
n°12938320
20Boy
muck rocket such wow
Transactions (0)
Posté le 06-01-2017 à 14:55:25  profilanswer
 

Bien calculer au jugé son suicide burn au centre du cratère :D


Message édité par 20Boy le 06-01-2017 à 15:06:59
n°12938344
toto408
free porn
Transactions (0)
Posté le 06-01-2017 à 14:59:55  profilanswer
 

Perso j'ai choisi plus simple, j'ai mis des roulettes sur les cotés de la fusée :o


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OverClocking-Masters
n°12938377
20Boy
muck rocket such wow
Transactions (0)
Posté le 06-01-2017 à 15:07:45  profilanswer
 

toto408 a écrit :

Perso j'ai choisi plus simple, j'ai mis des roulettes sur les cotés de la fusée :o


 
C'est pour les fusées de 5 ans et moins ? :o
 

mood
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Posté le 06-01-2017 à 15:07:45  profilanswer
 

n°12938427
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 06-01-2017 à 15:24:24  profilanswer
 

Les roulettes, sérieux xD
 
Crazy, mmh oui l'évidence même en ce moment c'est Stock Visual Enhancement que tu trouveras sans mal : suis bien la procédure d'install et tout devrait bien se passer :) Il inclue la plupart des trucs à installer. On verra par la suite le reste ;)


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Ma chaine Youtube
n°12939284
Romn

Transactions (0)
Posté le 06-01-2017 à 21:38:53  profilanswer
 

Engineer Redux te ferais la même chose en plus léger non ?


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DVD |  Ludothèque: BGG
n°12939385
Romn

Transactions (0)
Posté le 06-01-2017 à 22:50:01  profilanswer
 

Je veux dire léger en interface sans rajouter 25 mille fonctions dont on ne se sert pas (il marche pour 1.2 maintenant).


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DVD |  Ludothèque: BGG
n°12943534
jhnattal
Kiwi pour les intimes
Transactions (2)
Posté le 09-01-2017 à 14:10:03  profilanswer
 

Drap !
 
Je suis à fond dessus depuis 2 semaines. En 2 semaines, j'ai réussi à créer un relais satellite autour de la terre (3 satellites disposés en triangle), 2 satellites autour de Mun notamment pour sa face cachée où on se retrouve seuls au monde (j'ai appris sur le moment que la Lune ne tournait pas [:haha fail]).
 
J'ai créé une mini-base sur Mun dans un des gros cratères côté Terre.
 
Hier j'ai envoyé une sonde sur Minmus pour checker un peu l'endroit : mais c'est quoi cette merde ? La misère pour trouver un endroit où atterrir tellement le relief est important, j'ai du recommencer au moins 10 fois.
 
Prochaine mission : envoyer notre ami Jebediah sur Minmus avec ses 2 acolytes.
 
En tout cas, ça faisait très très très longtemps qu'un jeu ne m'avait pas rendu aussi accroc.

Message cité 1 fois
Message édité par jhnattal le 09-01-2017 à 14:12:54

---------------
Profil Steam - Kiwi
n°12943540
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 09-01-2017 à 14:10:50  profilanswer
 

sur minmus tu devrais trouver des zones "plates", enfin pas plus plates que l'horizon d'un caillou aussi petit, mais pas vallonnées :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12943876
jhnattal
Kiwi pour les intimes
Transactions (2)
Posté le 09-01-2017 à 16:10:57  profilanswer
 

J'étais presque à court de carburant du coup je me suis posé là où j'ai pu :D
 
Sinon petite question, j'ai beau chercher je trouve pas de réponse : à quoi sert le "Crossfeed" sur les découpleurs ? Et le "Deploy shielded" sur les pieds ?


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Profil Steam - Kiwi
n°12944162
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 09-01-2017 à 17:57:47  profilanswer
 

jhnattal a écrit :

Drap !
 
Je suis à fond dessus depuis 2 semaines. En 2 semaines, j'ai réussi à créer un relais satellite autour de la terre (3 satellites disposés en triangle), 2 satellites autour de Mun notamment pour sa face cachée où on se retrouve seuls au monde (j'ai appris sur le moment que la Lune ne tournait pas [:haha fail]).
 
J'ai créé une mini-base sur Mun dans un des gros cratères côté Terre.
 
Hier j'ai envoyé une sonde sur Minmus pour checker un peu l'endroit : mais c'est quoi cette merde ? La misère pour trouver un endroit où atterrir tellement le relief est important, j'ai du recommencer au moins 10 fois.
 
Prochaine mission : envoyer notre ami Jebediah sur Minmus avec ses 2 acolytes.
 
En tout cas, ça faisait très très très longtemps qu'un jeu ne m'avait pas rendu aussi accroc.


Ba si elle tourne ;)

n°12944195
pcgamer
tu pe pa test
Transactions (0)
Posté le 09-01-2017 à 18:14:38  profilanswer
 

jhnattal a écrit :

à quoi sert le "Crossfeed" sur les découpleurs ?

à faire passer ou pas le fuel
si ON les réservoirs derrière seront utilisés
ça peut être bon pour garder ou pas un équilibre et isoler les étages (tu veux larguer quand les reservoirs du bas sont vides pour pas trainer le poids, mais si le crossfeed est ON ca va pomper le fuel du haut = peut donner impression que c'est trop tot de larguer le bas par ex)


---------------
master race :o
n°12944235
jhnattal
Kiwi pour les intimes
Transactions (2)
Posté le 09-01-2017 à 18:40:22  profilanswer
 

clockover a écrit :


Ba si elle tourne ;)

 

Oui j'aurais dû écrire : elle tourne sur elle même aussi vite qu'elle tourne autour de la terre, donc sa face visible ne change jamais. Ce jeu nous fait apprendre des trucs :D

 
pcgamer a écrit :

à faire passer ou pas le fuel
si ON les réservoirs derrière seront utilisés
ça peut être bon pour garder ou pas un équilibre et isoler les étages (tu veux larguer quand les reservoirs du bas sont vides pour pas trainer le poids, mais si le crossfeed est ON ca va pomper le fuel du haut = peut donner impression que c'est trop tot de larguer le bas par ex)

 

Compris !  :jap:  Merci.


Message édité par jhnattal le 09-01-2017 à 18:41:19

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Profil Steam - Kiwi
n°12944254
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2017 à 18:49:31  profilanswer
 

Bon, y a des trucs que je ne comprends pas bien dans ce jeu.
 
Je suis en train de construire en orbite un gros vaisseau qui servira à explorer le système solaire. La plupart des pièces sont en haut, il me manque encore deux réservoirs de lithium, un lab, et un ore harverster qui servira a refueller en route sur des astéroïdes ou des petites lunes.
 
Tout allait bien jusqu'à il y a peu : le lab était en orbite à quelques mètres du vaisseau, près à docker. Je me suis rendu compte que le module MechJeb était mal placé : il était sur l'étage qui servait au rendez-vous, donc quand j'ai découplé, j'ai perdu le contrôle MechJeb.  
Pas grave, revert to VAB, je déplace le module MechJeb (qui ne pèse presque rien). Et depuis, impossible de placer en orbite le lab : la fusée se met à tourner sur elle même de manière incontrôlée.  
 
Même chose avec un des réservoir de lihium : je le met en orbite, j'active le rendez-vous autopilot, et il entre en collision avec le réservoir que je venais de larguer. Pas grave, revert to VAB, aucune modification, on recommence : même problème que pour le lab, maintenant la fusée tourne sur elle même et ne "pousse plus droit".
 
Braif. Assez pour m'énerver et que j'arrête ma session là.  


---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
n°12944536
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 09-01-2017 à 20:52:04  profilanswer
 

Utilise l'addon qui ne t'oblige pas à mettre le module mechjeb partout :o

n°12944585
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2017 à 21:15:51  profilanswer
 

 

Merci de ta participation, c'était fort utile :o

 

Plus sérieusement, j'utilise MechJeb parce que la partie pilotage dans le jeu ne m'intéresse pas plus que ça, ce que j'aime c'est concevoir des vaisseaux et tout ça quoi :o

 
dje33 a écrit :

Utilise l'addon qui ne t'oblige pas à mettre le module mechjeb partout :o

 

Ça changerait quoi ? Ça pèse rien ce truc là... Je comprends pas pourquoi mes fusées partent n'importe comment alors que tout allait bien avant.


---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
n°12944631
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 09-01-2017 à 21:38:45  profilanswer
 

Peu être que l'Aero à changé.
Je joue avec mechjeb mais j'ai mis l'addon pour avoir mechjeb partout. Comme cela je n'ai pas à me prendre la tête pour positionner le module mechjeb.

n°12944653
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2017 à 21:46:03  profilanswer
 


 
Possible. Je vais ressayer.  
 

dje33 a écrit :

Peu être que l'Aero à changé.
Je joue avec mechjeb mais j'ai mis l'addon pour avoir mechjeb partout. Comme cela je n'ai pas à me prendre la tête pour positionner le module mechjeb.


 
Je viens de l'ajouter, on verra bien ce que ça donne.


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These Violent Delights Have Violent Ends
n°12944790
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2017 à 22:36:43  profilanswer
 

Bon, finalement ça a fonctionné. J'ai pu monter le premier réservoir de lithium... Pour constater aussitôt que j'avais mal calculé mon Delta V. Mon vaisseau est assez imposant et je me retrouve avec 1500 de Delta V une fois en orbite. Avec le second réservoir on devrait arriver à 3000. C'est peu pour visiter le système solaire au grand complet :o
J'ai peut-être eu la folie des grandeurs. :D
 
Ci-dessous un screen de ce que ça devrait avoir l'air une fois finit :
http://reho.st/img15.hostingpics.net/pics/353784Sanstitre.png
 
Pour ceux qui s'interrogent, de l'avant vers l'arrière :

  • Poste de pilotage
  • 4 modules de survie : serre, habitat, réserves (eau, oxygène, nourriture...) et cryogéniseur  
  • 2 ships : un lander pour les Kerbals et un autre sensé récupérer de l'ore sur les petites lunes et générer du fuel
  • 2 réservoirs de Lithium et un labo pour expériences
  • Réacteur nucléaire de 3000 Ec/s + réserve d'uranium
  • Moteur "MagnetoPlasmaDynamic"  


 


Message édité par crazy_c0vv le 09-01-2017 à 22:41:00

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These Violent Delights Have Violent Ends
n°12944987
jhnattal
Kiwi pour les intimes
Transactions (2)
Posté le 10-01-2017 à 00:43:22  profilanswer
 

C'est fou ce que les mods peuvent apporter quand même. De mon côté j'essaye de me débrouiller avec le jeu "stock". J'ai juste installé SVE + SVT pour que ça soit plus joli.
 
Sinon dégouté de ma session de soir, j'ai monté un dock à l'envers, du coup je me retrouve avec mon lander et mon vaisseau principal coincés en orbite de Minmus.  
 
La flemme de recommencer ou de construire un autre vaisseau pour aller chercher tout le monde, je vais activer l'infinite propellant du coup :o


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Profil Steam - Kiwi
n°12945118
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 10-01-2017 à 08:11:24  profilanswer
 

un sauvetage vers minmus ça se fait :D c'est déprimant sur le coup mais c'est pas comme si t'étais planté sur Tylo :o
 
d'ailleurs je crois que c'est toujours le landing le plus difficile :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12945152
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 08:38:23  profilanswer
 

Tylo ? Ouais ^^
 
Minmus est l'endroit rêvé pour un sauvetage, c'est sans doute l'astre le plus simple et pratique du jeu ! Faut pas hésiter :)
 
Crazy, euh, ton centre de poussée une fois tout assemblé est bien aligné avec le centre de masse là ?! Sinon tu peux d'avance tout arrêter, tu n'emmèneras jamais ta structure nulle part X) Et à vue de nez ça semble pas super bien parti vu les masses de certains côtés...


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Ma chaine Youtube
n°12945155
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 10-01-2017 à 08:39:32  profilanswer
 

ah mais c'est pas un assemblage en orbite ? [:totoz]


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12945323
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 09:57:02  profilanswer
 

Si il semblerait que si, mais il vise un déplacement de l'ensemble une fois construit, de ce que j'en ai compris ^^ Et là, CoM pas aligné avec le CoT = catastrophe.


---------------
Ma chaine Youtube
n°12945463
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:30:41  answer
 

J'ai reussi mon premier Amunissage ! Par contre mon kerbaunaute est bloqué en orbite autour de Mun. Je l'ai cherché aussi :o
J'avais prévu une capsule avec deux petits reacteurs pour quitter l'orbite de la lune une fois sur place et un reacteur pour me poser tranquillement sur Mun. Je n'ai mis que 2 "pieds" pour atterir vu que les deux reacteurs sur le coté devaient faire l'équilibre.
En orbite autour de Mun lors de l'approche finale je me suis rendu compte que j'arrivai bien trop vite (350m/s à 5000 mètres).
ni une ni deux, j'ai activé les reacteurs (ceux où on ne peut pas gerer la consommation) qui auraient du me permettre de quitter l'orbite.
Ma vitesse de descente était alors de 10-15m/s a 3500 mètres. Je n'ai plus que les deux pieds dépliés... Coup de bol j'arrive à me poser en vertical avec deux pieds.
Je sauvegarde, sors mon kerbaunaute pour le rapport EVA et planter le drapeau ==> la fusée se couche. Je reload.
Je n'ai donc pas pu poser le drapeau, j'ai pu faire un rapport EVA en sortant 1/2 seconde pour ne pas perdre l'équilibre de la fusée.
rapport temp, pression, goo + lab.
Décollage pour me remettre en orbite de Mun :o. Pas assez de carburant pour aller plus loin !
J'ai transmis un max de data (150 science :o) pour maintenant faire une mission de secours :o

 


Message édité par Profil supprimé le 10-01-2017 à 10:31:39
n°12945472
toto408
free porn
Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:32:20  profilanswer
 

Fallait mettre des roulettes sur le coté de ta fusée :o


---------------
OverClocking-Masters
n°12945485
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-01-2017 à 10:36:24  answer
 

toto408 a écrit :

Fallait mettre des roulettes sur le coté de ta fusée :o


 
quand la fusée s'est foutue sur le côté j'ai repensé au post en question :o
Problème c'est que c'était trop tard ! et flemme de refaire un trajet pour ça :o

n°12958120
toto408
free porn
Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 22:09:54  profilanswer
 

Jviens "d'investir" dans une R9 380, et d'installer SVE/SVT/Kopernicus: cette qualitance  [:apges:5]  
 
Par contre c'est normal que mon space centre soit sous les eaux? [:transparency]
 
http://reho.st/medium/self/958b7d247b7d44124a8c3f62ced28e71ee6943f7.png


---------------
OverClocking-Masters
n°12958145
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 22:25:02  profilanswer
 

Non.
Mais c'est probablement juste un bug graphique dû à Scatterer.

n°12958491
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 14-01-2017 à 05:14:07  profilanswer
 

T'as installé Realistic climate changer ? :o
 
XaT


---------------
"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
mood
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Posté le   profilanswer
 

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