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Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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Charles K Transactions (2) | Reprise du message précédent : D'expérience rien que de jouer avec un razer hydra c'est déjà fabuleux et pas forcement que pour pointer. Et pour revenir sur la première phrase, je pense que de toute façon ce genre de tracking optique sera capable de pointer correctement dès lors qu'ils seront capable de correctement tracker le squelette des mains ce qui est le but principal du truc en fait, et si ce but n'est pas atteint bah, forcément ça va bider. Message cité 2 fois Message édité par Charles K le 31-10-2014 à 13:05:08 |
Publicité | Posté le 31-10-2014 à 12:56:17 |
julienzk je suis over et pas toi xDTransactions (0) |
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Slayne YaouchhhTransactions (0) | Ca risque d'être une grosse difficulté pour la démocratisation de la VR : soit on reste très limité dans l'interaction (genre zone tactile et 1 bouton sur Gear VR), soit ça coûte rapidement un bras de s'équiper.
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Charles K Transactions (2) |
Un système genre STEM ça reste cher justement dû au système de tracking utilisé. Les solutions de tracking optiques restent ce qui serait le moins coûteux (les cameras ça coûte pas cher ), mais elles ne sont toujours pas au points. Oculus pourrait avoir un avantage par rapport autres autres solutions (leap/nimble) car ils pourraient utiliser genre 2 cameras sur le Rift et une camera devant (celle qu'on a actuellement) pour tracker les mains, tout le corps ou en manette type hydra/stem en fusionnant les données des capteurs pour améliorer la précision du traking et évité en partie les problèmes d'occlusions. Message édité par Charles K le 31-10-2014 à 13:32:16 |
Slayne YaouchhhTransactions (0) | Ca coute cher mais ça permet de faire beaucoup de choses, avec un tracking de plusieurs parties du corps en plus des manettes dans les mains pour l'interaction.
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david42fr Transactions (2) | Par contre, ça rajoute beaucoup de charge au PC de calculer tout ce tracking? --------------- A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo |
mnabih Transactions (0) |
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mnabih Transactions (0) |
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mnabih Transactions (0) |
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Publicité | Posté le 31-10-2014 à 14:02:32 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | il est testable par le public ce crescent bay? edit: ils sont vraiment pas enthousiaste sur la résolution "la finesse des graphismes semble un chouia plus efficace" alors que tout le monde disait que c'était impressionnant (certains pensaient même avoir affaire à de la 4K) Message cité 4 fois Message édité par qhyron90 le 31-10-2014 à 15:40:21 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
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Charles K Transactions (2) | Il n'y a pas de GearVR à ce salon ? non parce que c'est le meilleur moyen de voir ce que donne une dalle 1440p, certes on ne connait pas la dalle du CB mais les gens ont généralement dit que c'était soit similaire soit un peu meilleur (probablement dû aux meilleures optiques et au rendu à reso plus faible du GearVR)
juste un ou 2 mecs sur le total en fait Perso j'ai du mal à imaginer comment passer de de 1080p à 1440p ne peut pas être impressionnant, même si on voit toujours des pixels, et on les verra toujours en 4K de toute façon puisque d'après les propos des gars d'oculus c'est plutôt à partir de 8k que ça deviendrait vraiment bien, ce qui à mon avis n’empêchera pas un Rift 4K d'être déjà pas mal du tout (voyez ce que je veux dire ) Message édité par Charles K le 31-10-2014 à 16:34:54 |
julienzk je suis over et pas toi xDTransactions (0) | Le CB c'est juste un DK2+. De toute façon ils vont continué à faire des protos, donc la plupart que nous ne connaîtrons pas. Sharp a annoncé la production en masse de dalle 4k pour mobile... Et on aura plus de la 4k dans la version commerciale ce qui sera a mon avis bluffant. |
Charles K Transactions (2) |
Ce qui montre qu'ici ou chez la presse (ceux qui ont testé le CB) c'est pareil, les avis varient suivant la perception des gens, je suis également de ceux qui font abstraction assez rapidement de la résolution et du SDE, ça ne veut pas dire que je ne vais pas apprécier le gain en résolution des versions suivante du casque, tout son contraire, mais j'imagine que si j'avais testé le CB, j'aurais vu les pixels et le SDE restant, pour les oublier 5 secondes plus tard parce que la démo aura commencé , et les revoir dès qu'il y a du texte à lire ... sauf que bien sûr il n'y en a pas dans les démo du CB, ils sont pas fous chez OculusVR , ils vont pas te faire essayer leur dernier proto avec une simu d'avions et leurs quadrants minuscules. Pour Alien c'est aussi les options que j'ai mis et je n'ai qu'un peu de judder dans les grandes salles. Message édité par Charles K le 31-10-2014 à 17:01:44 |
Charles K Transactions (2) | vu sur reddit : |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) | --------------- Deuzepassimaldéjà. |
LEctrodz KateTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
julienzk je suis over et pas toi xDTransactions (0) | Encore testé avec des newcommers, profil +50 ans pas joueur, la claque. Ils trouvent la définition superbe, l'immersion, et le "film" impressionnant. Sinon j'me suis refait du Alien, ça passe tout seul maintenant, mais pas plus de 40 minutes après le motion sickness apparait. |
katamari The edge of foreverTransactions (3) | Pour avoir testé les 2 lors de la Game Connection et le PGW de la semaine dernière, il faut bien avouer que le Crescent Bay est quand même une bonne amélioration par rapport au DK2.
--------------- "It’s ordinary to love the beautiful, but it’s beautiful to love the ordinary." |
Charles K Transactions (2) | ah tu as pu tester le CB, cool , est-ce que le lentilles t'ont parues mieux ? notamment la zone nette est elle plus grande que sur celles du DK2 ? Message édité par Charles K le 03-11-2014 à 20:53:30 |
katamari The edge of foreverTransactions (3) | Oui, ça m'a paru vraiment mieux dans l'ensemble. Les démos présentés sur le CB assez impressionnantes avec un souci dans le détail bluffant (notamment une démo façon FPS à 360° ). --------------- "It’s ordinary to love the beautiful, but it’s beautiful to love the ordinary." |
capcrash33 Transactions (0) | Hello,
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Charles K Transactions (2) | l'image est focalisée à l'infini grâce aux lentilles, donc c'est comme si on regardait un objet lointain, flou pour un myope donc. __ Merci pour ton retour katamari Message édité par Charles K le 03-11-2014 à 22:02:47 |
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starduck Transactions (9) | Les amis, ça me fait mal de le dire en tant que fan de papyrus/iracing mais Assetto corsa en DK2 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Pareil, AC en DK2 est ma claque depuis Ridge Racer et Mario 64
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starduck Transactions (9) |
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starduck Transactions (9) | Ah oui ok, je croyais que c'était de base... Je vais pas polluer ici et me rends de ce pas sur le topic Assetto pour me renseigner.
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Oculus devrait faire des demos avec AC et ce circuit. La sensation d’être au ras du sol, l’étroite route, les immeubles qui montent autour de la voiture. La monté a fond, raser les murs en plaçant la roue qu'on voit un peu dépasser du cockpit. Plonger la tête dans l’épingle de l’hôtel, l'effet de rentrer dans le tunnel, et de sortir en freinant a fond sur la chicane qui parait bien trop étroite. Etc.
Message édité par Lynk le 04-11-2014 à 12:41:11 |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) | Comment ça un filet Lynk ? --------------- Deuzepassimaldéjà. |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | La grille entre les pixels, le SDE, le Screendoor Effect qui vient tout gacher Message cité 1 fois Message édité par Lynk le 04-11-2014 à 12:57:50 |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
--------------- Deuzepassimaldéjà. |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | On voit l'espace entre les pixels en gros. Difficile a décrire, faut essayer (loupe un moniteur PC pour se donner une idée). Mais bon je chipote, c'est jouable. Mais le mieux c'est de ne pas en avoir du tout bien entendu. Message édité par Lynk le 04-11-2014 à 12:57:08 |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) | Ok
--------------- Deuzepassimaldéjà. |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Une bonne image qui montre le SDE: http://i.imgur.com/ycBaGwP.jpg En comparaison avec l'ecran du Note 4 (Note 3 dans le DK2): Message cité 2 fois Message édité par Lynk le 04-11-2014 à 13:07:51 |
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