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Auteur Sujet :

[MMORPG] Final Fantasy XIV - Growing Light (6.5)

n°13240477
Orocarni

Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 23:50:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


mouais pas convaincu par la direction qu'ils prennent
 
J'espérais l'apparition de plusieurs build par job (genre l'invocateur qui pourrait se spécialiser soit dans les dots soit dans les pets) pour apporter de la variété au jeu et à la place on semble garder la même chose qu'avant, mais avec moins de compétences secondaires

mood
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Posté le 22-05-2017 à 23:50:20  profilanswer
 

n°13240478
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 23:51:46  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Ça dépend si tu fais partie des crétins qui vont pas prendre au moins 30min pour comprendre leur job et ses actions :o
 
Honnêtement, avoir déjà les jobs 30 de la dernière extension je trouvais ça limite, on avait beaucoup d'actions d'un coup et je pense que pas mal de joueurs n'a pas joué son rôle à même 80% rapidement. Là ça va être pire avec les jobs 50, donc les $$ 60..
 
Je trouve le déblocage de l'histoire intéressant car c'est actuellement assez handicapant pour les nouveaux venus, mais ne pas les forcer d'une manière ou d'une autre à apprendre leur job, c'est pas très malin. Et puis bon, faire évoluer son personnage et apprendre son job, ça fait partie du jeu, j'ai du mal à comprendre pourquoi ils court-circuitent tout ça aussi radicalement. Et les instances également, ça va être triste de voir des joueurs 60 ne rien connaître. Je crois qu'ils sont allés à la facilité sur ce coup, bien qu'il fallait faire quelque chose pour l'histoire.


 
Tu ne peux pas imposer à un nouveau joueur qui achète Stormblood (peut-être pour rejoindre des potes) à passer 150-200 heures sur les versions précédentes pendant que tout le monde s'amuse sur le nouveau contenu.
 
Enfin si tu peux, mais c'est le meilleur moyen de perdre les nouveaux subs.

n°13240481
HumanRAGE
Rage d'être un Humain...LIBRE!
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 23:52:31  profilanswer
 

gebreugg a écrit :


 
Bof, un mauvais joueur qui aura fait tout l scénario sur trois perso différent sera toujours mauvais. Tandis que le boost permettra de faire venir du sang frais.
 
Par contre c'est bien qu'ils aient fait deux boost différents (pour comparer le boost sur wow c'est 50€).


jviens de voir que ca debloque les donjons scenario mais pas tout les optionnels (genre grand company !) donc aucune roulette a part celles des défis et epopée ne sera accessible, et vu la source de revenu (gils, tomes, exp, etc) que ca représente, ca les forcera a mettre les pieds dans l'ancien contenu
 
le fait que ca a ait marché en chine+corée, ne veut pas dire que ca marchera en occident :D


---------------
When I give food to the poor, they call me a saint. When I ask why the poor have no food, they call me a communist. Helder Camara | Telling your employees they're "family" is the corporate equivalent of saying "I love you" to a sex worker.
n°13240482
HumanRAGE
Rage d'être un Humain...LIBRE!
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 23:53:06  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

 

Tu ne peux pas imposer à un nouveau joueur qui achète Stormblood (peut-être pour rejoindre des potes) à passer 150-200 heures sur les versions précédentes pendant que tout le monde s'amuse sur le nouveau contenu.

 

Enfin si tu peux, mais c'est le meilleur moyen de perdre les nouveaux subs.


évidemment. le probleme c'est comment tu accueilles et guide le nouveau, tuto, quest dédiée etc

 

y a 0 tuto obligatoire dans ce jeu, le hall des novices et les infobulles d'aide a usage unique c'est les seuls truc et ca se skippe en 1 clic.


Message édité par HumanRAGE le 22-05-2017 à 23:53:53

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When I give food to the poor, they call me a saint. When I ask why the poor have no food, they call me a communist. Helder Camara | Telling your employees they're "family" is the corporate equivalent of saying "I love you" to a sex worker.
n°13240495
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 23-05-2017 à 00:01:17  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Ça dépend si tu fais partie des crétins qui vont pas prendre au moins 30min pour comprendre leur job et ses actions :o


 
j'ai fais bahamut avant les nerfs donc s'pas un soucis :o par contre pas alexander, la team s'est séparé la :o
 
tlm va commencer sur le même point de départ avec le nouveau gameplay donc c'est cool
 
 
après les gens qui font du fate seulement pour monter leurs persos, ca existe et ca existera toujours

n°13240499
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 23-05-2017 à 00:05:37  profilanswer
 

tient et le drama jap avec ff14 ?? c'est sortie pas encore ? :o
 
pour ma culture

n°13240513
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 00:34:14  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Tu ne peux pas imposer à un nouveau joueur qui achète Stormblood (peut-être pour rejoindre des potes) à passer 150-200 heures sur les versions précédentes pendant que tout le monde s'amuse sur le nouveau contenu.

 

Enfin si tu peux, mais c'est le meilleur moyen de perdre les nouveaux subs.


C'est bien ce que j'ai dit : "Je trouve le déblocage de l'histoire intéressant car c'est actuellement assez handicapant pour les nouveaux venus".

 

Je pense qu'on peut faire une bonne différence entre les semaines à passer uniquement pour l'histoire du jeu et l'évolution de son personnage qui peut se faire en deux semaines. Au pire les nouveaux commencent au lvl 30, mais commencer au 50 voire 60, je trouve ça clairement maladroit. Je n'accepte vraiment pas l'argument "pour rejoindre les potes qui sont déjà dessus depuis des mois, je me pose directement en lvl 60". C'est un mmorpg, pas un jeu d'arcade, il faut un minimum de rigueur je pense. Je suis pour le fait qu'on accélère les centaines d'heures de "blabla", mais pas ce qui sert à conduire les joueurs dans la bonne direction. Et je ne pense pas qu'il faut compter sur leur bonne volonté.

 

Après, la bonne nouvelle est que c'est en deux parties et plutôt cher : histoire et lvl 60. Donc avec de la chance, la majorité des nouveaux se limitera à débloquer l'histoire.


Message édité par LEctrodz le 23-05-2017 à 00:35:29

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13240580
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 05:29:45  profilanswer
 

Un boost sur un mmo c'est entre 50€ et 60€, ils sont carrément pas cher avec leurs offres séparées.
 
 

okiron a écrit :


 
j'ai fais bahamut avant les nerfs donc s'pas un soucis :o par contre pas alexander, la team s'est séparé la :o
 
tlm va commencer sur le même point de départ avec le nouveau gameplay donc c'est cool
 
 
après les gens qui font du fate seulement pour monter leurs persos, ca existe et ca existera toujours


 
Ah oui ça fait longtemps que tu n'as pas joué, plus personne ne fait de fate :D.
 
Faut du Deep Dungeon maintenant, et si effectivement les 50 premiers lvl peuvent se faire les yeux fermés et les 50 suivants sans trop forcer à partir du niveau 100 c'est....fun. :o
 

n°13240600
Skylvind
Franc Suisse Nanane
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 07:06:59  profilanswer
 

Je suis sûrement la seule personne à regretter la disparition de la Cleric Stance telle qu'elle existe aujourd'hui ?
Ça donnait un poil de subtilité et un gros gap entre les débutants et les healers qui ne transpirent pas avant que le tank atteigne 5% de ses HP, j'aimais bien moi.

 

Rien compris à la nouvelle interface du WHM, pas vraiment compris le nouveau système de cross skill, quelques bonnes idées vues par ci par là,

 

Va falloir se réhabituer au nouveau gameplay !

 

Pour les jump potions pourquoi pas, je suis plutôt contre mais il y a tellement de contenu qu'il faut s'armer de courage pour s'enfiler l'épopée depuis le début, je ne l'aurai pas utilisée personnellement mais je comprends pourquoi elle existe.


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"Belle fun Sky, je me dois de l'admettre" - "Nous tenons notre gagnant" - "Tu es le meilleur joueur de ta génération"  - "Joli !" - "Excellent Sky, tu es un génie (x2)" - Vave
n°13240685
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 08:51:07  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Un boost sur un mmo c'est entre 50€ et 60€, ils sont carrément pas cher avec leurs offres séparées.
 
 


 

gebreugg a écrit :


 
Ah oui ça fait longtemps que tu n'as pas joué, plus personne ne fait de fate :D.
 
Faut du Deep Dungeon maintenant, et si effectivement les 50 premiers lvl peuvent se faire les yeux fermés et les 50 suivants sans trop forcer à partir du niveau 100 c'est....fun. :o
 


Ben si les fates y en a encore beaucoup qui tournent, pendant le leveling c'est fréquent de croiser des joueurs en train de faire un fate, et entre le 45-60 j'en vois régulièrement qui font des appels pour farmer les fates en groupe.
Perso le palais des morts j'aime pas du tout, donc c'est toujours mieux de faire des fates :D

mood
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Posté le 23-05-2017 à 08:51:07  profilanswer
 

n°13241009
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 23-05-2017 à 10:38:38  profilanswer
 

Hello tout le monde, j'ai repris y'a 2 semaines en prévision de l'extension et j'adore toujours autant.

 

J'ai vu que vous parliez de la précision qui va disparaître, vous pensez qu'ils vont la "convertir" ou qu'elle va devenir une stat a valeur nulle ?

 

J'ai fait l'histoire et les alexanders, c'était chouette :-D
Me manque 2 unités de contention à faire aussi

 

Ajoutez moi sur Cerberus si y'a du monde : Tywiel Vanih


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n°13241341
Neraud

Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 12:57:51  profilanswer
 

ACC va devenir Direct Hit.
Un espèce de "semi crit", qui proc plus souvent et moins fort qu'un vrai Crit.
Sachant qu'on Crit et Direct Hit en même temps !
 
Par contre, ils ont insisté sur le fait que c'était une stat pour les classes DPS, donc je sais pas ce que va devenir l'ACC sur mes healers ... J'aurais bien aimé un Adlo Crit + Direct hit moi ...

n°13241410
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 13:37:00  profilanswer
 

Skylvind a écrit :

Je suis sûrement la seule personne à regretter la disparition de la Cleric Stance telle qu'elle existe aujourd'hui ?


Si, je suis déçu pour ce changement, on peut dire que le stance est mort désormais. J'imagine qu'ils ont fait ça pour casser la séparation entre les healers. Un bon nombre devait sans doute ne pas se risquer à utiliser la stance, ce qui peut se comprendre s'il voulait être à tout prix efficace en heal (pas 100% à l'aise donc). Après, ce n'était pas non plus très dur à placer (en donjon classique du moins), et les joueurs ne râlaient pas trop par rapport à ça (les équipiers), mais il faut voir la nouvelle mécanique des healers pour se faire une meilleure idée là-dessus je pense.


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13241414
HumanRAGE
Rage d'être un Humain...LIBRE!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 13:39:55  profilanswer
 

Ça va éviter tellement de wipe quand la stance ne se désactivait pas...


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When I give food to the poor, they call me a saint. When I ask why the poor have no food, they call me a communist. Helder Camara | Telling your employees they're "family" is the corporate equivalent of saying "I love you" to a sex worker.
n°13241467
Orocarni

Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 13:57:25  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Tu ne peux pas imposer à un nouveau joueur qui achète Stormblood (peut-être pour rejoindre des potes) à passer 150-200 heures sur les versions précédentes pendant que tout le monde s'amuse sur le nouveau contenu.
 
Enfin si tu peux, mais c'est le meilleur moyen de perdre les nouveaux subs.


c'est vraiment 150h ? Avec tous les bonus et les gains d'xp revus à la hausse, j'aurais dit la moitié pour faire ARR et HS en ligne droite

n°13241613
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 14:57:31  profilanswer
 

Perso j'ai repris il y a trois mois et je m'étais arrêté avant la 2.2 de ARR il me semble. Je viens de finir toute l'épopée cette semaine (3.5). Alors évidemment, je ne l'ai pas rushée, j'ai joué tranquillement avec des amis, en passant parfois sur d'autres jobs ou autres découvertes. Mais clairement, l'épopée est tout de même très longue, et si on souhaite lire au moins le principal, ça prend beaucoup de temps. Si c'est pour faire du rush en ligne droite, je pense qu'il en ressortirait plus du dégoût qu'autre chose, car il y a énormément de quêtes.
 
C'est pas une question d'xp donc, mais surtout du temps à passer à valider, lire différentes quêtes et faire les missions.


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13241623
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 15:00:59  profilanswer
 

Épopée A Realm Reborn : 346 quêtes.
Épopée Heavensward : 138 quêtes.

 

Et là ce ne sont que les quêtes de la msq, en plus il faut rajouter les donjons et toutes les quêtes de zones d'Heavensward.

 

edit : calcul en speed, en comptant 15 minutes par quêtes obligatoires on arrive à 121 heures de jeu.

Message cité 2 fois
Message édité par gebreugg le 23-05-2017 à 15:09:40
n°13241646
HumanRAGE
Rage d'être un Humain...LIBRE!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 15:10:14  profilanswer
 

le truc qui m'emmerde niveau modifs du WHM, c'est les role skill... 4/10 viennent du WHM donc ca va etre misereux de choisir...
 
idem chez le PLD, il était donneur universel de skills pour les autres tanks :/


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n°13241687
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 15:24:42  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Épopée A Realm Reborn : 346 quêtes.
Épopée Heavensward : 138 quêtes.
 
Et là ce ne sont que les quêtes de la msq, en plus il faut rajouter les donjons et toutes les quêtes de zones d'Heavensward.
 
edit : calcul en speed, en comptant 15 minutes par quêtes obligatoires on arrive à 121 heures de jeu.


Je me suis tapé tout ça en 4 mois environ en découvrant tout pour la première fois et en prenant mon temps, en essayant de découvrir tout le contenu du jeu (la galère pour lancer coil en synchro, et les raids de la tour de cristal c'est même pas la peine :/) et même comme ça parfois la quête principale me saoulait, y a des parties vraiment inintéressantes où tu passes ton temps à voyager et causer... le gameplay se résume à déclencher la quête et valider l'exp 5 minutes de discussion plus tard... heureusement y a quelques instances sympas de temps en temps.
 
J'ai à peine commencé la quête principale de l'après heavensward mais je joue à doses réduites ces derniers temps.

n°13241713
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 15:34:08  profilanswer
 

La msq de realm Reborn c'était surtout un fil rouge censé t'emmener du hub de quêtes "a" au hub "b", ce qui veut dire qu'elle se faisait par petits bouts une fois chaque zones terminées. Sauf qu'à la sortie d'Heavensward le bonus d'xp a été tellement important qu'ont se retrouve trop souvent à voyager de pnj en pnj pour seulement papoter.

 

La msq d'Heavensward a un bien meilleur design de ce côté là avec le côté road-trip/aventure qu'on va surement retrouver pour Stormblood.

Message cité 1 fois
Message édité par gebreugg le 23-05-2017 à 15:34:50
n°13241769
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 16:04:22  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

La msq de realm Reborn c'était surtout un fil rouge censé t'emmener du hub de quêtes "a" au hub "b", ce qui veut dire qu'elle se faisait par petits bouts une fois chaque zones terminées. Sauf qu'à la sortie d'Heavensward le bonus d'xp a été tellement important qu'ont se retrouve trop souvent à voyager de pnj en pnj pour seulement papoter.

 

La msq d'Heavensward a un bien meilleur design de ce côté là avec le côté road-trip/aventure qu'on va surement retrouver pour Stormblood.


Euhhhhh

 

Les quêtes secondaires d'heavensward sont tout simplement nulles, elles consistent juste à te faire buter CHAQUE mob de la map 3 ou 4 fois avec une écriture et un scénario inexistants. Je me suis jamais autant fait chier, sur la fin je les ai toutes ignorées car j'en avais plus vraiment besoin.

 

Donc si la quête principale sert juste à transiter entre les zones, bah il reste pas grand chose à sauver :/


Message édité par Davinout le 23-05-2017 à 16:04:33
n°13241780
HumanRAGE
Rage d'être un Humain...LIBRE!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 16:11:41  profilanswer
 

de toutes les quetes ce dont jme souviens majoritairement c'est "ouais ouais ouais ouais ta gueule tg tg tg *** clic clic clic clic clic ***"
 
:D


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n°13241812
Neraud

Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 16:23:57  profilanswer
 

+1
J'ai essaye de suivre la MSQ, puis j'ai craqué (je crois que c'est quand on m'a demandé d'apporter des crêpes et des bières à une taverne ...)

n°13241817
Orocarni

Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 16:27:20  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Épopée A Realm Reborn : 346 quêtes.
Épopée Heavensward : 138 quêtes.
 
Et là ce ne sont que les quêtes de la msq, en plus il faut rajouter les donjons et toutes les quêtes de zones d'Heavensward.
 
edit : calcul en speed, en comptant 15 minutes par quêtes obligatoires on arrive à 121 heures de jeu.


au temps pour moi  :ouch:   :jap:  
 
comme à chaque mise à jour je faisais les nouvelles msq en une ou deux soirée je pensais que ça irait vite mais 2 ans de màj à rattraper ça fait beaucoup...

n°13242384
HumanRAGE
Rage d'être un Humain...LIBRE!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 21:28:39  profilanswer
 

putain l'AOE du PLD, lvl 46 et 110TP spammable :love:  [:nicobule:2]  [:h a w k]  [:midnaite:1]


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n°13242893
ricardm3

Transactions (0)
Posté le 24-05-2017 à 09:41:14  profilanswer
 

[:jcqs]  
 
Je confirme, j'ai démarré FF XIV récemment, la MSQ est bien longue.  
D'ailleurs, pour la petite histoire, je viens de passer mon 1er job level 50, avancé dans l'épopée jusqu'à la monture Magitek noire (184 quètes mine de rien). J'ai acheté Heavensward et... surprise, 100 quêtes obligatoires avant d'accéder aux zones de l'extension  [:tinostar]

n°13242918
Skylvind
Franc Suisse Nanane
Transactions (0)
Posté le 24-05-2017 à 09:54:59  profilanswer
 

C'est 100 quêtes c'est à mes yeux le pire moment du jeu  :D  
 
Courage


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n°13242956
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 24-05-2017 à 10:06:49  profilanswer
 

Neraud a écrit :

ACC va devenir Direct Hit.
Un espèce de "semi crit", qui proc plus souvent et moins fort qu'un vrai Crit.
Sachant qu'on Crit et Direct Hit en même temps !

 

Par contre, ils ont insisté sur le fait que c'était une stat pour les classes DPS, donc je sais pas ce que va devenir l'ACC sur mes healers ... J'aurais bien aimé un Adlo Crit + Direct hit moi ...

 

Vous pensez que ca va etre retroactif sur les anciens équipements ?
Ou ca va devenir une stat nulle ?


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n°13242988
ricardm3

Transactions (0)
Posté le 24-05-2017 à 10:17:46  profilanswer
 

Skylvind a écrit :

C'est 100 quêtes c'est à mes yeux le pire moment du jeu  :D  
 
Courage


 
"Ah tiens, je vais faire un tank et passer ma vie en instance, j'aurai pas a queter  [:consternant:2] "
 
Perdu.

n°13243581
HumanRAGE
Rage d'être un Humain...LIBRE!
Transactions (0)
Posté le 24-05-2017 à 14:14:13  profilanswer
 

Tiens faudrait que t'apporte cette bouteille de vinasse et ce fromage à machin qui organise un picnic [:dawa]

 

NIQUE TA RACE DIT MOI PLUTOT QUI OU QUOI JE DOIS TUER :fou:


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n°13243626
Skylvind
Franc Suisse Nanane
Transactions (0)
Posté le 24-05-2017 à 14:28:01  profilanswer
 

"Sentir le chocobo"
 [:maman_de_galles:4]  


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n°13243629
Skylvind
Franc Suisse Nanane
Transactions (0)
Posté le 24-05-2017 à 14:29:02  profilanswer
 

ricardm3 a écrit :


 
"Ah tiens, je vais faire un tank et passer ma vie en instance, j'aurai pas a queter  [:consternant:2] "
 
Perdu.


 
Les quêtes ne me dérangent absolument pas à partir du moment où elles ont un intérêt, bien au contraire j'adore le Lore et l'histoire générale du jeu  :)  


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"Belle fun Sky, je me dois de l'admettre" - "Nous tenons notre gagnant" - "Tu es le meilleur joueur de ta génération"  - "Joli !" - "Excellent Sky, tu es un génie (x2)" - Vave
n°13243668
kouix
Houba
Transactions (30)
Posté le 24-05-2017 à 14:42:12  profilanswer
 

Ca me rappelle la quête "Du ragout pour les héros" (http://finalfantasy14fr.wikidot.com/du-ragout-pour-les-heros) : on te rappelle que tu es le héros de la lumière sans quoi le monde serait perdu, etc.. puis juste avant l'assaut final on te demande de préparer un ragout...
 
[:apsit:3]


---------------
Feed-back : ici  
n°13243678
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 24-05-2017 à 14:45:26  profilanswer
 

Quoi, tu veux dire que le guerrier de la lumière devrait avoir le melon de Justin Bieber ? :o


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13243745
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 24-05-2017 à 15:13:53  profilanswer
 

kouix a écrit :

Ca me rappelle la quête "Du ragout pour les héros" (http://finalfantasy14fr.wikidot.com/du-ragout-pour-les-heros) : on te rappelle que tu es le héros de la lumière sans quoi le monde serait perdu, etc.. puis juste avant l'assaut final on te demande de préparer un ragout...
 
[:apsit:3]


Bah c'est un grand classique des RPG, t'as sauvé le monde 3 fois et tu te retrouves à faire les commissions pour une ptite vieille... Mais ouais cette quête du ragoût je m'en souviens, j'étais en mode je rush la quête principale et cette blasance :/

n°13243988
ricardm3

Transactions (0)
Posté le 24-05-2017 à 16:57:27  profilanswer
 

C'est dommage, l'idée de base était pas mal : foutre une suite de quête avec un peu de matos en récompense, plus ou moins comme les tokens de donjons dans WoW pour être "dernier tier - 1".  
 
Sauf qu'ils auraient du épurer au fur et à mesure. Là je me retrouve à grinder des quêtes débiles (100! cent quêtes. C.E.N.T) en 2h j'ai choppé des bijoux ilvl 70, 90 et 110 c'est n'imp'
 
Plus que 53 quêtes avant que le npc me laisse rentrer dans les zones Heavensward [:sadnoir]
 
Edit:
Et les 94 quetes d'Epopee Heavensward.
Et les 44 des patchs suivants.
Et celles de Stormblood le mois prochain.
[:deejayboulette:1]


Message édité par ricardm3 le 24-05-2017 à 17:04:54
n°13244032
HumanRAGE
Rage d'être un Humain...LIBRE!
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Posté le 24-05-2017 à 17:13:05  profilanswer
 

hahahaha
 
initialement les quetes post ultima et jusqu'a 2.55 ne rapportaient RIEN, ni items ni gear ni exp
 
avec HW ils ont rajouté de l'exp et des récompenses (le gear bleu 100/110 je crois ?)
 
dit toi que tu joues en mode easy par rapport a nous :D


---------------
When I give food to the poor, they call me a saint. When I ask why the poor have no food, they call me a communist. Helder Camara | Telling your employees they're "family" is the corporate equivalent of saying "I love you" to a sex worker.
n°13244054
nellkee

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Posté le 24-05-2017 à 17:19:07  profilanswer
 

J'imagine qu'on doit se retaper toutes les quêtes si on a reroll sur un autre serveur?
J'en avais fait une partie à l'époque

n°13244100
ricardm3

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Posté le 24-05-2017 à 17:34:18  profilanswer
 

HumanRAGE a écrit :

hahahaha
 
initialement les quetes post ultima et jusqu'a 2.55 ne rapportaient RIEN, ni items ni gear ni exp
 
avec HW ils ont rajouté de l'exp et des récompenses (le gear bleu 100/110 je crois ?)
 
dit toi que tu joues en mode easy par rapport a nous :D


 
Ok donc c'est encore plus debile que ce que je pensais. Vu que chaque bloc de quêtes file du matos d'un certain tier (70 / 90 / 110) je croyais que ça avait été rajouté pour remettre légèrement son matos à niveau au fil des patchs.

n°13244201
HumanRAGE
Rage d'être un Humain...LIBRE!
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Posté le 24-05-2017 à 18:16:54  profilanswer
 

nan le gear 70 fallait l'acheter avec des philos cappées a 300/semaine
le gear 90 avec des myth cappées a 450 (yoohoo !)
le gear 100(110) avec des soldiery cappés a 450/semaine
 
tout ca obsolete et relégué en items de charité a la sortie d'HW


---------------
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n°13245030
gebreugg

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Posté le 25-05-2017 à 09:55:33  profilanswer
 

Les seules quêtes bien c'est les quêtes Manderville :o.
 
Inclinez vous tous devant Julyan, déesse de la mort :o.
 
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