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Auteur Sujet :

GRAW 2

n°4580116
regeer

Transactions (1)
Posté le 29-07-2007 à 18:34:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ouais bah comme un con j'avais balancé le raid sur les positions de mitrailleuses lourdes, mon pote et moi on s'est regardé en entendant le canon du char... :lol:
On a tous fait au msg90/psg et explosé le tank au zeus.
Dans le bunker ce qui est chiant c'est la lisibilité de l'action, y'a des lumiéres rouges partout et des ennemis cachés derrières les bidons prés des cages d'escaliers. Chaud :sweat:

mood
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Posté le 29-07-2007 à 18:34:06  profilanswer
 

n°4580655
yoli

Transactions (0)
Posté le 29-07-2007 à 23:36:37  profilanswer
 

Ca y est c'est bon, fini :)

 

Question a ceux qui l'ont terminé :

Spoiler :

Vous avez reussi a sortir du bunker a temps ?

 
Citation :

Dans le bunker, c'est encore plus chaud j'ai trouvé.
Les ennemis sont plus coriace, plus malin, ça reste super dur.


Citation :

Dans le bunker ce qui est chiant c'est la lisibilité de l'action, y'a des lumiéres rouges partout et des ennemis cachés derrières les bidons prés des cages d'escaliers. Chaud :sweat:


Spoiler :

en fait j'ai trouvé assez simple dans le bunker, les ennemis sont toujours dans la ligne de mire, heureusement qu'il n'y en avait pas dans les pieces latérales dans les couloirs, ca aurait pas été la meme !
De plus je l'ai fait en vision nocturne, donc pas de soucis avec les lumieres rouges :)


Message édité par yoli le 29-07-2007 à 23:37:08

---------------
Ω Quand même
n°4581055
Himura
Sugoy !
Transactions (0)
Posté le 30-07-2007 à 09:15:35  profilanswer
 

J'en ai eu pas mal d'ennemi planqué dans les pièces sur le côté :(
Mais le truc c'est que si on fait du bruit, les ennemis viennent nou chercher et commencent à tirer avant de passer les angles...
Et parfois, même en y allant discrétos et en se penchant pour voir dans le couloir, j'arrivais à peine à surprendre ces ù*$^#  :fou:

 

Quand il y a l'alarme qui se déclenche, idem, ils foncent tous sur nous :whistle:

 
Spoiler :

Je pense pas que ce soit possible de sortir du bunker à temps.
Même sur 360 on ne sait pas si Mitchel est encore vivant à la fin :(

Message cité 1 fois
Message édité par Himura le 30-07-2007 à 09:16:08

---------------
Feed-Back
n°4581120
regeer

Transactions (1)
Posté le 30-07-2007 à 09:51:42  profilanswer
 

Spoiler :

Sortir du bunker a temps est tout a fait faisable, on l'a fait un peu en cherchant n'importe comment mais on est sorti a temps. Aprés avoir marqué la cible, on est direct remonté par là d'où on venait avant qu'il marque l'objctif de sortie ( "vous sortez de la zone de combat" ). Tu attend juste en bas des marches qu'ils veuillent bien te donner l'objectif et voila :D

n°4581142
Himura
Sugoy !
Transactions (0)
Posté le 30-07-2007 à 09:59:59  profilanswer
 

regeer a écrit :

Spoiler :

Sortir du bunker a temps est tout a fait faisable, on l'a fait un peu en cherchant n'importe comment mais on est sorti a temps. Aprés avoir marqué la cible, on est direct remonté par là d'où on venait avant qu'il marque l'objctif de sortie ( "vous sortez de la zone de combat" ). Tu attend juste en bas des marches qu'ils veuillent bien te donner l'objectif et voila :D



Ca change quelque chose à la fin du jeu ? ^^


---------------
Feed-Back
n°4581233
regeer

Transactions (1)
Posté le 30-07-2007 à 10:36:40  profilanswer
 

Et non :D
Merci Mitchell et bai bai.
mais quel jeu, quand même http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cerveau%20lent.gif

n°4582837
yoli

Transactions (0)
Posté le 30-07-2007 à 18:01:59  profilanswer
 

Himura a écrit :

J'en ai eu pas mal d'ennemi planqué dans les pièces sur le côté :(  
Mais le truc c'est que si on fait du bruit, les ennemis viennent nou chercher et commencent à tirer avant de passer les angles...
Et parfois, même en y allant discrétos et en se penchant pour voir dans le couloir, j'arrivais à peine à surprendre ces ù*$^#  :fou:


Spoiler :

J'étais en facile, ce qui explique que je n'ai pas eu de soucis, personnes dans les salles, que dans les couloirs et derrieres les futs.
Et pourtant, avant d'en arriver la c'était tres tres chaud sur le pont.


Message édité par yoli le 30-07-2007 à 18:02:49

---------------
Ω Quand même
n°4584966
joss69

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 11:40:16  profilanswer
 

La reflexion du jour  :o :
Mais que prend donc Mitchell pour balancer ses grenades aussi loin ?  :ouch:  :lol:  
Sûrement pas du jeu d'orange :whistle:  
D'habitude je me plains que mes perso ne jettent pas leurs grenades assez loin mais là c'est plutôt le contraire :heink:

n°4585107
Himura
Sugoy !
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 12:11:59  profilanswer
 

Bof, elles vont loin mais pas de trop.
J'arrive pas à les lancer à 100 mètres :o


---------------
Feed-Back
n°4585429
regeer

Transactions (1)
Posté le 31-07-2007 à 13:50:40  profilanswer
 

Il a un exosquelette augmentique tel le héros de Crysis, spour ça. :D

mood
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Posté le 31-07-2007 à 13:50:40  profilanswer
 

n°4586126
yoli

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 17:31:04  profilanswer
 

joss69 a écrit :

La reflexion du jour  :o :
Mais que prend donc Mitchell pour balancer ses grenades aussi loin ?  :ouch:  :lol:
Sûrement pas du jeu d'orange :whistle:
D'habitude je me plains que mes perso ne jettent pas leurs grenades assez loin mais là c'est plutôt le contraire :heink:


C'est vrai que la gestion de grenades n'est pas top top, elles vont loin, rebondissent pour un rien, il est difficile d'en jeter une a 5m, assez dur de la jeter ou on veut avec précision, etc ...
Du coup j'en ai pratiquement pas utilisé.


Message édité par yoli le 31-07-2007 à 17:31:37

---------------
Ω Quand même
n°4586196
azeaze123

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 17:55:11  profilanswer
 

si tu veux lancer les grenades à 5 mettres ( a toi de voir si tu veux y laisser tes jambes^^ ) faut les lancer par le bas et pas par le haut ^^

n°4586275
joss69

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 18:27:35  profilanswer
 

en tout cas c'est assez efficace contre les nids de mitrailleuse :)

n°4600468
darthnet
kylee & Renkaii
Transactions (0)
Posté le 06-08-2007 à 12:47:13  profilanswer
 

bon ben voila j'ai fini le jeu , en mode Normal , j'avoue j'ai eu du mal dans l'acte 3 (phase final) , le jeu est court  :(  
 
sinon dans j'ai un defaut , en principe c'est moi qui fait la mission tout seule  , je dit a mes homme d'attendres , et je l'ais appele quand j'ai besoin d'eux , quand je suis dans la merde quoi !!  :D  
 
je le retenterai bien en mode difficile , mais plus tard , maintenant je vais m'attaquer a S.T.A.L.K.E.R.  :D


Message édité par darthnet le 06-08-2007 à 12:49:30
n°4601240
freesteel

Transactions (0)
Posté le 06-08-2007 à 18:19:55  profilanswer
 

:hello:  
 
Est-ce que le son est en Dolby Digital 2.0 ou 5.1 ?
 
Y'a possibilté de paramétrer le son dans les options ?
 
Merci.  :D

n°4612622
Misssardon​ik
prévisible a posteriori
Transactions (1)
Posté le 11-08-2007 à 05:14:00  profilanswer
 

Bon, à défaut de réussir à l'installer, je revends le jeu. Le tout est donc à l'état neuf, j'ai juste sorti le DVD 5 minutes pour le mettre dans mon lecteur, et comme l'install ne fonctionne pas chez moi j'ai pas pu aller plus loin.
35in, pour ceux qui seraient intéressés.


---------------
Que va-t-il se passer cette gelgamar ? vous le découvrirez janamont à 20h
n°4614139
westyle
Mr. Worldwide
Transactions (0)
Posté le 12-08-2007 à 03:37:49  profilanswer
 

bon j'vien de finir se jeu à l'instant...perso, j'le trouve graphiquement mieux fait que le 1, j'y ai jouer en 1600x1050 (22') avec tout à fond avec un E6850, 2go & une GTX
par contre, là ou j'en ai chier, c'est au debut de la mission final, sur le pont...j'ai bien du passer 2 heures dessus et recommencer au moins 20 fois.
j'ai pas reussi à sortir du bunker à temps, j'ai explosé avec  :D  
voila voila  :hello:  
 

n°4614320
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 12-08-2007 à 11:52:38  profilanswer
 

je suis à la dernière mission et c'est vrai que c'est chaud


---------------
Ma collec de jeux -
n°4614345
nobru77
Diplomatie et courtoisie...
Transactions (33)
Posté le 12-08-2007 à 12:03:44  profilanswer
 

Bon impossible de passer la mission 9 avec les 2 hélicos sur le barrage !!  :fou:  
 
Help-me car ça commence à me saouler :o  
 
Ou alors, une petite sauvegarde à me filer pour aller direct à la mission 10.....?!


---------------
Mon joli feed à moi==>>Feed Back Nobru77
n°4614376
westyle
Mr. Worldwide
Transactions (0)
Posté le 12-08-2007 à 12:20:13  profilanswer
 

nobru77 a écrit :

Bon impossible de passer la mission 9 avec les 2 hélicos sur le barrage !!  :fou:  
 
Help-me car ça commence à me saouler :o  
 
Ou alors, une petite sauvegarde à me filer pour aller direct à la mission 10.....?!


hannn tricheur...
au debut de la mission, tu equipe tes potes du lance missile zeus (toi aussi par la meme occasion)
puis des que les deux helicos rapliquent t'en flingue 1 puis tu donne l'ordre à tes potes de flinguer l'autre et en attendant, tu va te planqué  :whistle:

n°4614406
nobru77
Diplomatie et courtoisie...
Transactions (33)
Posté le 12-08-2007 à 12:41:49  profilanswer
 

Ben j'ai essayé depuis un lustre, mais il en faut combien des zeus pour les descendre ?!!
 
De plus, ils me flingues mes coop à chaque fois  :(  


---------------
Mon joli feed à moi==>>Feed Back Nobru77
n°4614466
azeaze123

Transactions (0)
Posté le 12-08-2007 à 13:40:10  profilanswer
 

1 zeus par hélico et booom

n°4614517
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 12-08-2007 à 14:17:52  profilanswer
 

nobru77 a écrit :

Ben j'ai essayé depuis un lustre, mais il en faut combien des zeus pour les descendre ?!!
 
De plus, ils me flingues mes coop à chaque fois  :(  


l'inconvénient d'avoir une équipe de boulets [:napalm27]  
 
mais ça se fait quand même. tu lui dit de rester dans un coin (de préférence à côté d'un mur) et ça marche


---------------
Ma collec de jeux -
n°4614750
Himura
Sugoy !
Transactions (0)
Posté le 12-08-2007 à 16:30:29  profilanswer
 

Pour flinguer les hélicos, je suis sorti du bunker dans la mission 9.
Les ghosts ont des prob de LoS dedans.
Je trouve que ce sont les passages les plus fun quand faut dezinguer de l'hélico :love:  
Surtout celui de la dernière mission :D


---------------
Feed-Back
n°4614851
westyle
Mr. Worldwide
Transactions (0)
Posté le 12-08-2007 à 17:21:20  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


l'inconvénient d'avoir une équipe de boulets [:napalm27]  


telement des boulays que certaines missions, j'les foutai dans un coin en mode "pas bouger" et j'me tappai tout le boulot tous seul  :o
edit d'ailleurs, tous compte fait, c'est plus facile quand t'es tous seul parce que tu te fait moins reperer, parce que "les boulays" ne connaissent pas trop le sens du mot "discretion"...pour un ptit sniper, ils te balancent j'sais pas combien de grenades et tous les chicanos te tombe sur le coin de la tronche apres...puis un "boulays" ça creve vite  :o


Message édité par westyle le 12-08-2007 à 17:31:31
n°4615064
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 12-08-2007 à 19:04:26  profilanswer
 

le gros truc chiant avec les boulets c'est qu'ils ne savent pas courir.
 
tu leurs dit d'aller à un endroit et ils mettent 3 plombes pour y aller. et s'ils ont le malheur de se faire tirer dessus, au lieu de rusher pour arriver à destination ou d'aller se planquer, ils restent comme des cons à appeler au secours :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°4615632
joss69

Transactions (0)
Posté le 13-08-2007 à 02:12:04  profilanswer
 

Le truc marrant quand il faut descendre les hélicos : le missile qui va aussi vite que l'hélico :D  :lol:  
Serieux, les 2 engins ont la même vitesse et le missile finit par atteindre sa cible uniquement car l'hélico "s'arrête" pour changer de trajectoire :o  :pfff:  
Bon sinon, j'en suis à la dernière mission et pareil, j'en chie, à peine descendu de l'hélico que j'ai déjà 1 co-équipier au tas :o Et souvent ce sont les 2 qui se font flinguer :pfff: Ils restent là comme des cons à se faire tirer dessus :pfff:  
Globalement, le jeu est quand même bien plus court et facile que le 1, en tout cas en mode normal. M'enfin on s'y amuse bien quand même :o


Message édité par joss69 le 13-08-2007 à 02:12:50
n°4616494
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 13-08-2007 à 15:32:44  profilanswer
 

patch 1.03
http://www.clubic.com/patch-jeux-v [...] ter-2.html
 

Citation :

Diverses corrections de bugs composent cette mise à jour qui revient notamment sur le navigateur de serveurs, sur des problèmes de collisions et des soucis au niveau du changement d'équipement. Un serveur dédié a également été ajouté.


---------------
Ma collec de jeux -
n°4616526
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 13-08-2007 à 15:41:07  profilanswer
 

Citation :

Patch 1.03 adds new command line parameters to properly support multiple dedicated servers on a single machine:
-dedicated_game_info : allows you to use a specific game info file (that can be created ingame), in which you can change the port number used by the game by adding (replace xxxxx by the new port number)
 
inside the node.
 
-port : this will override the default port, and the one defined in the game info file.
 
You can also make use of multiple network cards:
-network_list: prints the list of available network interfaces.
-network_ip : selects the network interface by local ip address
-network_index : selects the network interface by index. Network interfaces are enumerated from 0 and upwards.
 
Changes and fixes in v1.03
 
    * Fixed some firewall server browsing issues.
    * Fixed server sorting to sort on number of players instead of max.
    * Fixed save crash on Ageia Island when running Extreme Physics mode.
    * Fixed missing Rate of Fire sound on the HK21.
    * Enabled all Map Editor functions.
    * Added tutorials to public-tools utorials (Only available in English)
    * Added various modding tools to public-tools
    * hud_visibility.xml added to settings folder, which enables advanced users to select transparency of hud elements.
    * hud_palett_2.xml added to settings folder, enables advanced users to change the colors of the hud and menus.
    * Fixed some issues with weapon mod equipping / removing.
    * Fixed some faulty server settings.
    * Fixed some collision issues on multiplayer maps.
    * Fixed bugs and occasional crashes.
    * Ghost speech properly disabled if you uncheck Voice Quotes in options
    * Additional fixes to the Serverlisting.
    * Fixed the bug when you tried to add favorites on a newly created profile.
    * Adds bundle support for custom maps (like in GRAW1).
    * Adds bundle support for mod (1 actived before game start).


---------------
Ma collec de jeux -
n°4616691
azeaze123

Transactions (0)
Posté le 13-08-2007 à 16:20:48  profilanswer
 

c'est mieux en francais ^^
 
=======================================================================
Changements et correctifs pour la v 1.03
=======================================================================
 
- Correction de quelques problèmes de recherche de serveur avec un pare-feu.
- Correction d'un problème de serveur pour le classement par nombre de joueurs au lieu du maximum.
- Correction du plantage lors de la sauvegarde sur l'île Ageia en mode Physique Extrême.
- Correction du son manquant de la cadence du tir du HK21.
- Activation de toutes les fonctions de l'éditeur de carte.
- Ajout de didacticiels dans \public-tools\tutorials\ (en anglais uniquement)
- Ajout de différents outils de mod dans \public-tools\
- hud_visibility.xml ajouté dans le dossier de configurations, pour permettre aux utilisateurs confirmés de sélectionner la transparence des éléments du HUD.
- hud_palette_2.xml ajouté dans le dossier de configuration, pour permettre aux utilisateurs confirmés de modifier les couleurs du HUD et des menus.
- Correction de quelques problèmes avec l'équipement et la suppression des armes des mods.
- Correction de configurations de serveurs erronnées.
- Correction de problèmes de collision sur les cartes multijoueurs.
- Correction de bugs et de plantages occassionnels.
- Voix des Ghosts effectivement désactivé si vous décochez les voix dans les options.

n°4616822
azeaze123

Transactions (0)
Posté le 13-08-2007 à 16:59:53  profilanswer
 

nouvelle HUD perso vite fais
 
 
http://img339.imageshack.us/img339/9994/newgrkf8.jpg
Shot at 2007-08-13

n°4616946
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 13-08-2007 à 17:37:19  profilanswer
 

azeaze123 a écrit :

nouvelle HUD perso vite fais
 
 
http://img339.imageshack.us/img339/9994/newgrkf8.jpg
Shot at 2007-08-13


 :heink:


---------------
Ma collec de jeux -
n°4616990
azeaze123

Transactions (0)
Posté le 13-08-2007 à 17:56:01  profilanswer
 


 
Réticule rouge, et disparition des rectangles bleus en bas à gauche et en bas à droite qui été dernier les infos armes et derrière les infos vie :jap:  
 
 
certes ce n’est pas grand-chose, mais ça m’a pris 2 min :whistle:

n°4617021
Himura
Sugoy !
Transactions (0)
Posté le 13-08-2007 à 18:09:47  profilanswer
 

Ca se modifie seulement via les fichiers du jeu ?
Dans les options, j'ai rien trouvé :(


---------------
Feed-Back
n°4617028
azeaze123

Transactions (0)
Posté le 13-08-2007 à 18:13:20  profilanswer
 

effectivement modif via un fichier du jeu :
 
fichier "hud_visibility" qui se trouve dans le repertoire "Settings" du jeu.
 
tout y est expliquer  :jap:


Message édité par azeaze123 le 13-08-2007 à 18:14:43
n°4620784
freesteel

Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 21:40:49  profilanswer
 

Hello
Qui peux me donner la bonne tactique pour "ACTE 2 bienvenue à Juarez " ?
Ou placer mes ghost ?
Avec quelle arme faut il tuer le tank ?
 
Merci.

n°4620788
Esteb@n

Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 21:42:34  profilanswer
 

pareil je bloque ici, ou alors qd je passe je perds 2 ghosts et j'ai pas envie de continuer sans eux :/

n°4620796
freesteel

Transactions (0)
Posté le 14-08-2007 à 21:49:18  profilanswer
 

Il suffisait de poster ce message pour que j'y arrive  
 
En fait j'ai tester la méthode "à la bourrin"  
j'ai mis les ghost au début tous aligner derrière les murs et j'ai donner l'ordre " couvrir "
Ensuite j'ai couru comme un dingue vers le tank
j'ai poser la bombe et je suis vite partis me cacher et j'ai tout fait péter
Ouf, enfin arriver  
j'y suis quand même depuis 14h00, ça commençait à faire...!!!
Bon courage aux prochains ;)
J'y retourne...:D

n°4621491
azeaze123

Transactions (0)
Posté le 15-08-2007 à 10:21:19  profilanswer
 

Vous êtes encore beaucoup sur le solo ?? parce que malgré les vacances je trouve pas qu'il y ai beaucoup de monde en multi

n°4621546
Himura
Sugoy !
Transactions (0)
Posté le 15-08-2007 à 11:00:37  profilanswer
 

Ca fait un moment que j'ai pas touché au multi (même au solo d'ailleur)
Pas assez de monde :( (cercle vicieux ^^)


Message édité par Himura le 15-08-2007 à 11:00:52

---------------
Feed-Back
n°4621571
azeaze123

Transactions (0)
Posté le 15-08-2007 à 11:19:44  profilanswer
 

en effet sauf les week end ou je joue en vocale en semaine quand je regarde de temps en temps c'est plutot vide

mood
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