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Auteur Sujet :

Carmageddon Reincarnation / Max Damage

n°10738981
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 26-07-2014 à 16:09:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
nouvelle update, encore bien fat [:totoz]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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Posté le 26-07-2014 à 16:09:49  profilanswer
 

n°10751603
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 20:14:55  answer
 

Salut, le jeu me tenterai bien mais mise à part les modèles graphiques j'ai vraiment l'impression d'avoir le 2 en face du nez.

n°10751655
qidemoule

Transactions (1)
Posté le 31-07-2014 à 20:47:56  profilanswer
 

une question ça sort quand le jeu définitif ?

n°10751663
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 31-07-2014 à 20:50:58  profilanswer
 

"When it's done", pas de date précise. On est en pre-Alpha. http://steamcommunity.com/app/2493 [...] 536196646/

 

Franchement non, c'est très différent. :jap:
Le niveau de détail est assez énorme côté bagnoles, la mécanique a beaucoup de parties mobiles et les dégâts sont très poussés. Mais la physique aussi est très différente, beaucoup moins "lunaire". C'est pas très beau, pas toujours fluide, mais le nombre de véhicules, de tracés et de power-ups est déjà assez conséquent pour se rendre compte que c'est vraiment un jeu à part... avec le même esprit.

 

La phase expérimentale avance régulièrement mais on est encore loin de la release, t'as tout le temps de te décider :D


Message édité par la_taupe le 31-07-2014 à 20:52:31
n°10751961
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-07-2014 à 23:19:33  answer
 

Ok merci pour les renseignements. je vais attendre la sortie officielle je pense

n°10752056
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 01-08-2014 à 00:17:13  profilanswer
 

Pour moi ça ressemble à un mix du 1 et du 2.
Il manque qques trucs du 2 dans le comportement des voitures (ou la façon dont se font les dégâts) mais je n'arrive pas à cerner quoi exactement

Message cité 1 fois
Message édité par antp le 01-08-2014 à 00:17:23

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°10752061
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 01-08-2014 à 00:18:54  profilanswer
 

antp a écrit :

Pour moi ça ressemble à un mix du 1 et du 2.  
Il manque qques trucs du 2 dans le comportement des voitures (ou la façon dont se font les dégâts) mais je n'arrive pas à cerner quoi exactement


 
les voitures sont beaucoup trop légères! dans le 1 t'as l'impression de conduire un tank surpuissant, là on dirait du revolt.


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10752081
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 01-08-2014 à 00:33:26  profilanswer
 

Ouais il manque peut-être cette impression de "masse" des voitures en effet


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°10755423
qidemoule

Transactions (1)
Posté le 02-08-2014 à 19:19:17  profilanswer
 

bref comme dis plus haut j'attends la sortie officielle étant un fan du 2... :)


Message édité par qidemoule le 02-08-2014 à 20:21:51
n°10775302
cartemere

Transactions (0)
Posté le 11-08-2014 à 23:43:51  profilanswer
 

flag !
 
J'ai craqué sur un coup de tête (jouant pas mal au premier sur Android), et j'ai acheté la version pre-beta sur Steam.
 
Etant fan des deux premiers Opus, un petit feedback rapide :

  • Niveau graphique, on reste dans le style de la série et on n'est pas dépaysé
  • Le level design est très sympa : liberté totale de déplacement, plein de trucs à gauche à droite (passages, raccourcis, tremplins, etc.), beaucoup de variations sur chaque niveau. On retrouve l'aspect déjanté
  • Le niveau de détail des véhicules est impressionnant, surtout sur l'aspect destruction : ils n'ont pas modélisé une "carrosserie" totalement vide : TOUT le véhicule est modélisé en 3d, pièce par pièce (bocal de lave glace, chaque cylindre du moteur, chaque pièce des triangles de suspension, etc.) L'intérêt...
  • ... est justement la destruction de tout ça ! C'est superbement géré, et on prend un plaisir sadique à déchiqueter la caisse d'un concurrent contre une arrête de mur, voire tout un pan exploser et rester au sol [:rhetorie du chaos]  
  • En dehors de ça, la gestion physique est aussi bluffante : motricité, inertie, travail des suspensions et des pneus, je n'ai jamais vu un truc pareil dans un jeu.


Dans les trucs à revoir :

  • L'ergonomie dans les menus n'est pas géniale : par exemple on choisi sa course dans une liste, mais il faut appuyer sur une touche pour changer de véhicule
  • c'est très lourd à faire tourner : sur ma conf, en 3D vision, je dois mettre en quality LOW, et encore, certains niveaux ne sont pas très fluide
  • quelques bugs en cours de jeu : piétons qui passent au travers des murs, bug sur les powerups qui restent en suspension, etc.
  • Il reste encore beaucoup de choses à implémenter. Par exemple, pas de mode multijoueurs pour le moment (purée quand ça va arriver  [:cerveau lent] )


En 6h de jeu, je n'ai eu que 2 plantages : le premier qui a nécessité un reboot direct du PC, le second avec retour sous Windows.
Donc la stabilité est très correcte pour un jeu alpha (bien meilleure qu'un jeu Ubisoft vendu dans le commerce :o )

mood
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Posté le 11-08-2014 à 23:43:51  profilanswer
 

n°10775343
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 12-08-2014 à 00:23:00  profilanswer
 

Tentant tout ça.

n°10778945
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 09:09:01  answer
 

Tant que les voitures auront l'air d'être en polystyrène lors des phases en l'air j'investi pas.  

n°10781251
cartemere

Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 20:45:22  profilanswer
 


les mods seront officiellement supportés, donc là dessus je pense que l'on aura un mod "gravity x1.5" :D

n°10782414
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 12:15:23  answer
 

Bon bha j'ai craqué [:dbbg:3]

n°10783057
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 16:07:55  answer
 

Bon j'ai essayé, on retrouve effectivement bien les sensations des deux premiers opus et le voitures ne font pas si mousse que ça. Faudrait juste rajouter un peut de nervosité au tout mais j'imagine que c'est le feeling des voitures non modifiées.
Par contre sur ma config qui normalement n'est pas à la rue ça tourne très médiocrement voir très mal lors des rotations de camera.  
En l'état c'est pas praticable

n°10783341
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 17:48:42  answer
 

Rectif, en high medium ça passe

n°10783600
lun4t1k

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 19:55:53  profilanswer
 

[:cerveau drapal]

n°10785924
cartemere

Transactions (0)
Posté le 16-08-2014 à 02:23:19  profilanswer
 

En high il faut avoir la conf qui suit, notamment en terme de mémoire (plus de 16Go de commit)

n°10788699
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 08:20:57  answer
 

cartemere a écrit :

En high il faut avoir la conf qui suit, notamment en terme de mémoire (plus de 16Go de commit)


C'est ce que j'ai en stock [:seidu:4]

n°10788759
lun4t1k

Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 09:29:25  profilanswer
 


 
Ouais, mais t'as un  AMD FX8320, prend un i5 / i7, ca ira mieux ;)

n°10788831
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 10:10:30  answer
 

lun4t1k a écrit :


 
Ouais, mais t'as un  AMD FX8320, prend un i5 / i7, ca ira mieux ;)


Bha carrément, claquer 550€ pour hypothétiquement gagner 3fps sur une alpha [:guarana2:1]  (en plus je viens de dire que ça fonctionne bien en préconfiguré high medium)

n°10790939
lun4t1k

Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 21:58:40  profilanswer
 

 

Ah, tu ne joues qu'à ce jeu.
Oui dans ce cas, ça ne sert a rien.

n°10791238
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 00:24:58  answer
 

lun4t1k a écrit :


 
Ah, tu ne joues qu'à ce jeu.
Oui dans ce cas, ça ne sert a rien.


J'ai un écran limité à 60hz, ta config, que je prend même pas le temps de découvrir, fournirait pas davantage de perf que le 8320 et la 7970... Nan mais bordel dire que le 8320 est un handicape pour jouer [:fency:1]

n°10791670
lun4t1k

Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 10:30:08  profilanswer
 

j dis juste que sur certains jeux, tu gagnes beaucoup IN GAME avec un i5/i7, suffit de lire certains tests ...
je ne suis pas allé voir des tests avec carma, c'est peut être le cas, peut être pas ...
 
et relis ma remarque du départ, si tu es si susceptible que ça, j'en suis désolé pour toi.
 

Message cité 1 fois
Message édité par lun4t1k le 19-08-2014 à 10:48:17
n°10791765
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 10:51:21  answer
 

[HS]Tu gagnes effectivement des fps dans la grande majorité des cas en jouant sous intel mais j'ai un problème avec l'hégémonisme. Au final ici ça fonctionne bien en prédéfini high/medium et le reste des jeux auquel je joue fonctionnent en "ultra" au delà de ce qu'est capable de retranscrire l'écran[/HS]

n°10802407
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 23:54:10  profilanswer
 

http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/42/IMG0042658.png


Message édité par Gunman24 le 22-08-2014 à 23:54:32
n°10802823
cartemere

Transactions (0)
Posté le 23-08-2014 à 12:43:46  profilanswer
 

lun4t1k a écrit :

j dis juste que sur certains jeux, tu gagnes beaucoup IN GAME avec un i5/i7, suffit de lire certains tests ...
je ne suis pas allé voir des tests avec carma, c'est peut être le cas, peut être pas ...
 
et relis ma remarque du départ, si tu es si susceptible que ça, j'en suis désolé pour toi.
 


dans Carma, le CPU n'est pas très sollicité.
 
Exemple sur ma conf :
- Intel i5 2500K @stock
- 16Go de RAM
- GeForce 580GTX 1.5Go
 
Paramètres :
- 1920x1080
- détail HIGH, distance de vue MEDIUM
- pas de post-traitement (comme je passe de temps en temps en 3D vision)
 
 
http://reho.st/preview/self/6cd9c8a334e9cedb2563be6d254fe1ab3fa7f633.png
 
http://reho.st/preview/self/3024f8a75f54c288be35a18b7a1afd75c2b592fd.png
 
Sachant que le jeu est correctement multithreadé : je n'ai aucun core à 100% pendant que les autres glandent.
Chaque core est entre 20 et 50%
 
Bon par contre c'est la GeForce qui prend cher :lol:

n°10806648
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 15:27:27  answer
 

Comment tu parviens à obtenir ces graphs?

n°10807953
cartemere

Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 22:45:48  profilanswer
 

process explorer, une sorte de gestionnaire des taches surpuissant, accessible directement depuis le site de Microsoft :
http://technet.microsoft.com/fr-fr [...] 96653.aspx

n°10807987
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 22:59:21  answer
 

Cool, vais voir ça, merci

n°10808302
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 26-08-2014 à 08:12:12  profilanswer
 

mais grave, j'ai besoin de debug pourquoi ma config rame, nickel :jap:


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10810417
cartemere

Transactions (0)
Posté le 26-08-2014 à 17:57:55  profilanswer
 

Sinon tu installes MSI afterburner et le serveur associé, et tu pourras tout vérifier même depuis ton smartphone en vous de jeu

n°10814392
cartemere

Transactions (0)
Posté le 28-08-2014 à 00:15:39  profilanswer
 

Le jeu est encore en alpha testing, mais quels bugs avez vous identifié pour le moment ?
 
Perso :

  • parfois la gestion des collisions avec les objets bug : le véhicule percute les murs fixes du niveau, mais plus les objets mobiles rajoutés (barrières, plots en beton, powerups, pietons)
  • les "kills" ne sont pas toujours bien comptatibilisés. Il arrive fréquemment que les piétons n'apportent pas de points, même en utilisant les powerups (piétons explosifs ou éclair)


Et en accessoire :

  • L'intelligence artificielle des concurrents est assez limitée
  • La gravité est trop faible : les véhicules, même lourds, donnent l'impression d'être en plastique

n°10815646
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 28-08-2014 à 14:29:25  profilanswer
 

Bizarrement j'ai pas trop vu de bugs (peut-être pas assez joué...), c'est plutôt le moteur graphique et physique qui ne m'emballe pas mais le jeu marche plutôt bien.

n°10817325
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 09:21:03  answer
 

Question, comment est gérée la décision de victoire quand deux mecs se foncent dessus en ligne droite et dont on sait, vue l'état des voitures, que c'est respectivement la dernière tentative? Parce que il y en a toujours un qui explose et l'autre qui s'en sort aussi bien qu'avant la confrontation.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-08-2014 à 09:23:03
n°10833897
cartemere

Transactions (0)
Posté le 04-09-2014 à 22:37:10  profilanswer
 


c'est très typé "arcade" :
le moteur a l'air de calculer selon ses propres critères quel véhicule va prendre le pas sur l'autre, et à partir de là il va augmenter la disparité des dégats causés par le choc

n°10842516
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 08-09-2014 à 20:48:39  profilanswer
 

Pas de trace du prochain build mais y'a... euh... une bédé: http://www.carmageddon.com/comic
Youpi ?

n°10859876
cartemere

Transactions (0)
Posté le 15-09-2014 à 21:34:29  profilanswer
 

la BD n'a rien à voir avec le développement du jeu...

n°10866903
LuCiFeR-II​I

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 13:27:31  profilanswer
 

Mais si ils ont arreté de coder pour se mettre au dessin  :o

n°10869200
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-09-2014 à 11:25:58  answer
 

[:zest:1]

n°10877457
cartemere

Transactions (0)
Posté le 22-09-2014 à 23:27:20  profilanswer
 

il faudrait nous sortir de nouveaux "mondes" avec les circuits adhoc, mais j'ai rien vu de tel dans les dernières vidéos :/

mood
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Posté le   profilanswer
 

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