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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Tchi-Tchi

n°12025824
foudelou

Transactions (2)
Posté le 30-11-2015 à 10:23:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Gedemon a écrit :


au fait, tu parles réputation ou rang là ?
 
parce que pour les rang, c'est lent. très lent. très très très lent.
 
à une époque c'était les missions de charité qui étaient le plus recherchées pour farmer les rangs, puis de combat.
 
mais pour rappel, farmer c'est le meilleur moyen de se dégouter du jeu.
 
attend plutôt le prochain événement impérial et les ventes Gutamaya ouvertes à tous les manants qui l'accompagneront [:boulitruc]

Oui je parlais des rangs, et effectivement le farm ça y va, d'autant que les aller retours sont ce qui prend le plus de temps :o  
C'est clair qu'à ce rythme je vais m'en dégouter avant même d'atteindre le 3e ou 4e rang :/  
Par contre les CG de vaisseaux impériaux ouverts à tous c'est l'extrême opposé, c'est pas mieux :/ Faut bien qu'il y ait un effort et faire preuve de volonté quand même ..  
 
A titre d'info quand même, en mission, plus l'effet sur la réputation est élevé plus le rang montera vite ou ça n'a pas vraiment d'influence ?


---------------
Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le 30-11-2015 à 10:23:01  profilanswer
 

n°12025866
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 10:31:41  profilanswer
 

Azhiria a écrit :

Essence au max mais l'itinéraire proposé était trop gourmand. J'ai vu après coup qu'étaient référencés dans le panneau à gauche les systèmes avec une station pour faire le plein... encore faut-il du carburant pour y aller quoi. :p


Ça a peut-être changé mais quand je jouais encore à Elite, on voyait dans le chemin calculé sur la carte les sauts où tu n'aurais pas assez d'essence car ils étaient dessiné en pointillés :o

n°12025877
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 10:34:17  profilanswer
 

foudelou a écrit :

A titre d'info quand même, en mission, plus l'effet sur la réputation est élevé plus le rang montera vite ou ça n'a pas vraiment d'influence ?


là je vais laisser les spécialistes du grind te répondre [:beleg]
 
 
[:hurle] KILLERKIKI §§§


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12025881
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 10:35:24  profilanswer
 

ha, oui, sinon avec la 1.5 tu aura une barre de progression pour les rangs.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12025909
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 30-11-2015 à 10:45:33  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :

J'ai fait ma première mission hier.
 
Donc je prend une livraison qui rapporte 9000 crédits (amende 4500 mais bon osef au pire je me fous en faillite :o )
 
Je remarque que "faire itinéraire" c'est pas un bon plan, il me faisait passer par 50 000 systèmes, du coup panne sèche. Ca devait être un itinéraire touristique comme sur les GPS de voiture.
 
Donc deuxième tentative, cette fois je fais "choisir destination".
Oksaibien, j'arrive au bon système en 2 sauts d'hyper espace.

 
Arrivé sur place, je demande la permission de me poser.
Refusé systématiquement. Oktamer. (Je suis pourtant à moins de 7500km)
 
Et là y'a un boloss en vaisseau qui commence à me rentrer dedans, une fois, deux fois, trois fois.
Je sors les canons et je m'y crois  [:guilletit:4]  
 
Ouaip, sauf que c'est une zone neutre, donc la base où je voulais me poser se met à m'attaquer aussi.
 
Bref je suis mort. Mais c'était un premier bon moment. [:el frog]


 
Intéressant, ça.
 
Pour ma part, mission de récupération de cargaison pas très honnête, je me suis fait intercepter à seulement quelques centaines de km de la station de destination. Mon pauvre petit Sidewinder n'a tenu que quelques secondes, 20k crédits dans la nature :(
 

Kristoph a écrit :


Ça a peut-être changé mais quand je jouais encore à Elite, on voyait dans le chemin calculé sur la carte les sauts où tu n'aurais pas assez d'essence car ils étaient dessiné en pointillés :o


 
C'est donc ça les pointillés ? :D
 
Je me suis retrouvé dans une situation où après quelques sauts, j'ai commencé à m'intéresser à la jauge ... J'étais quasiment vide, je m'apprête donc à refaire le plein dans le système où j'étais ... Système bien évidemment inhabité. Heureusement, le suivant était habité, mais il s'en est fallu de peu : je me suis posé avec 1% de carburant restant :D

n°12026283
Lutinnoir
Seul parmi les autres
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 13:09:42  profilanswer
 

C'est vrai, que ces vaisseaux, il y a pas de voyant réserve! On croirais être dans une caisse japonaise des années 90. :o


---------------
"If in doubt, flat out." @Colin McRae
n°12026388
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 13:47:04  answer
 

foudelou a écrit :

Oui je parlais des rangs, et effectivement le farm ça y va, d'autant que les aller retours sont ce qui prend le plus de temps :o  
C'est clair qu'à ce rythme je vais m'en dégouter avant même d'atteindre le 3e ou 4e rang :/  
Par contre les CG de vaisseaux impériaux ouverts à tous c'est l'extrême opposé, c'est pas mieux :/ Faut bien qu'il y ait un effort et faire preuve de volonté quand même ..  
 
A titre d'info quand même, en mission, plus l'effet sur la réputation est élevé plus le rang montera vite ou ça n'a pas vraiment d'influence ?


 

Gedemon a écrit :


là je vais laisser les spécialistes du grind te répondre [:beleg]
 
 
[:hurle] KILLERKIKI §§§


 
Je pense que oui après moi je n'ai pas fait attention à cela vu que je n'ai fait que des missions de combats.

n°12027242
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 17:52:06  profilanswer
 

Beta 2.0 dans la soirée a priori  [:zest:1]  
 
AMHA plutôt tard [:beleg]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12027244
d750

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 17:52:28  profilanswer
 

beta horizons ce soir, ou c'est encore reporté?

n°12027247
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 17:53:42  profilanswer
 

l'anticipation, c'est une de mes qualités  [:john_tgv:5]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
Publicité
Posté le 30-11-2015 à 17:53:42  profilanswer
 

n°12027505
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 19:29:16  profilanswer
 

[:legrillepain:3]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12027507
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 30-11-2015 à 19:29:45  profilanswer
 

[:pikitfleur:4]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°12027514
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 19:31:20  profilanswer
 

Leur forum ne tient pas la charge par contre [:boulitruc]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12027516
phoneix
Frere d'Ours
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 19:32:08  profilanswer
 
n°12027518
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 19:33:02  profilanswer
 

j'allais le poster :o

 

edit:

 

Horizons 2.0 Beta Change Log

 
Citation :

NEW CONTENT/FEATURES (Horizons)

 

- Ships can land on planet surfaces!

 

Orbital cruise mode added
Sub-orbital flight mode added
Added glide path planetary approach flight model
Added the Planetary Landing module slot
Scanner landing radar added
Adjusted ships that can carry SRVs to have sufficient clearance when landed
Added the ability to dismiss and recall your ship
FA Off for planetary flight model
Added Planetary Approach Suites to all starter load outs
Added Planetary Approach Suite to all ships
Added current gravity strength indicator
Added role switch GUI panel
Can deploy SRV when landed
Can deploy SRV at planetary ports

 


- SRV Surface Operations

 

SRV surface driving added
SRV vertical boost added
SRV turret added
SRV surface interactions added
Wave scanner added
Playable Scarab SRV added
Terrain scanner added
Added SRV specific control options
Add pilot animations for SRV

 


- Planet Rendering

 

Updated mid-distance planet rendering
Added surface rendering for airless worlds
Added quality settings for surface rendering
Improved planet lighting
Added detail objects for surface

 


- NPC surface skimmers added

 

Goliath
Sentry
Guardian
Stinger 2

 


- Added surface ports

 

Players can dock at planetary ports
NPC ships use planetary ports
Added planetary ports as mission targets/givers
Added planet surface market specific commodities

 


- Added surface settlements

 

Art assets added
Opposition strength variants added
Added air defense turrets
Added ground attack turrets
Surface base components added
Surface base interaction points added
Settlement data link rewards added
Trespass zones added

 


- Added surface points of interest

 

Scanner indication added
Wave scanner signals added
Materials POIs added
Encounter POIs added
Natural POIs added
Structure POIs added

 


- Materials & Synthesis

 

Added generation of materials
Added synthesis
AFM module resupply
FSD Boost
Ship projectile resupply
SRV hull repair
SRV refuel
SRV ammo refill

 

Synthesis quality bonuses

 


- Missions

 

Add planetary Missions
Make some missions only spawn at planetary ports
Add rare planetary missions
Add off-base planetary missions

 


- GUI

 

Nav panel indicate planets that can be landed on
Hook planet map into the 'hyperlinking' we support with galaxy/system map
Provide direct access to the planet map from the cockpit
Added planetary schematic map
System map: Adding planetary resource level in info panel
Indicate if a nav target is on the other side of the planet
Render trespass zone boundaries over the terrain schematics
Show settlement and ports locations on planetary map

 


- General

 

NEW: 64 bit client!
Added Horizons specific starter package
Planetary permits added
Added Black Friday paint jobs

  

NEW FEATURES/CONTENT (1.5)

 

Added Vive support
Did we mention that we have the 64 bit client now available?!

 


STABILITY FIXES

 

CQC: Prevent "Waiting for Players" with a full lobby
Don't try and update the navigation panel when in CQC

 


GENERAL TWEAKS & FIXES

 

- Fixed some ASP dirtmap issues
- Fixed a geometry issue on the Anaconda
- Changed the position of camera decal 1 & 3 on the Diamondback
- Fixed Sidewinder landing gear collision issue
- New shadow profile to improve the quality of shadows in asteroid field locations, the main difference being a reduced amount of adaptability to prevent excessive shadow blurring when distant asteroids are in view.
- Fixed repetitive audio glitch after CQC Team Deathmatch
- Closed hole in mesh for the Federal Assault Ship
- If a button is currently using a default binding then show that in the binding’s option screen rather than just appearing blank.
- Added a new size 1 slot to the Sidewinder and Eagle and edited the horizons load out for the sidewinder so that it has two cargo in that slot
- The cockpit canopy can now be repaired by the AFM
- Fixed Russian Stats page texts shows as missing characters throughout
- Fix offset mouse pointer on Station menu, shipyard and insurance screen
- Imperial cutters Mouse Widget is inclined towards one corner fixed
- If a head tracking library fails to load, even though we have a path to it, then make sure it goes into the error state rather than attempting to load the dll every frame
- Fix for distant asteroid billboards partially showing through the asteroid models
- Orca's bobblehead placement adjustments (wobbly bobbles).
- System Map VR: - Added the concept of a Base Scale that scales all GUI, planet miniatures and dolly ranges to make everything pleasantly bigger and further away (as we deal with locked FOVs in VR opposed to orthographic)
- System Map: Add a different global scale to the label manager for VR to make the text larger
- Ensures that the player's pilot gender is represented correctly in the cockpit
- Made the schematics bigger for the construction phases of the Occellus Stations
- Fixed NPCs not becoming Wanted (if appropriate) or turning red when attacking player in a large ship
- Wakes created by ships that the local player knows the names of now display the name of that ship. This should help the mission NPCs that ask you to follow their wake
- Fixed the animation issue with the doors of the vulture
- Fix for 10cr repair bug
- Shields regenerate at a much faster rate while docked
- Fixed Cutter's decal cameras
- Ship dashboard GUI still present when viewing Bobbleheads in Outfitting
- Track CQC gametype when entering matchmaking to prevent entering lobbys of another gametype
- Fixed clipping bobbleheads in the Eagle
- Nav markers now have an 'obscured' visual state when the location is behind a planet/star
- Add a Terrain Material Quality setting to the graphics options menu
- Fixed animation clipping on the nacelle hard point doors
- Fixed sometimes incorrectly showing the generic "failed to join" message rather than the "session is full" message when trying to join a full CQC game
- Made it so that the cockpit module isn't visible in the module panel while playing CQC
- Added specialized VR mesh for the outfitting screen
- Make player ship invulnerable when player's in a buggy (Temporary for Beta 1)
- Missiles are now more effective against shields
- Updated translations
- Fed fighter drive lighting fixed
- Added three stage slider background to FSD boost slider in the galaxy map
- Make sure that heat sinks are affected by gravity when launched
- Increased the hopper ammo amount for the fragmentation cannons from 30 to 90
- Prevent excessive spamming of telemetry from edServer to webServer after a player has followed a jump wake
- Starter package Sidewinders (and bought) now come with low powered gimballed pulse lasers
- Add missing mission assassin chatter
- Imperial Cutter's Mouse Widget is inclined towards one corner
- Resized the Standard bullet impact FX game wide to fix the standard bullet impact from being too large when hitting shields
- You can raise your landing gear while landed via the function panel fixed
- Turn off proximity warnings in super cruise, they feel odd near planets, and aren't that helpful anyway
- Refuel all vehicles in the target ship's launch bay when docking at a market
- For the Beta 2 public test, Beagle 2 Landing in Asellus Primus star system also has all modules and ships available in stock
- Fix occasional transaction server errors for users with very large numbers of friends
- Slightly retuned background sim to give greater daily influence changes for a given amount of player activity
- Various sever performance and reliability improvements
- Add missing hitmen types
- Try to improve the feedback for contact mission types
- Decrease mission respawn time and number of missions at boards
- Increase timed assassination targets spawn rate
- Generally fix target spawning errors
- Added new mission icons
- Add fines to early abandonment where applicable
- Some reputation/influence/state value fixes

 


Xbox One Changes
- Fix some issues when adding preflight checks to the Xbox controls
- If ship is destroyed while controller is disconnected, handle when the controller is disconnected in CQC as well as normal play
- Make sure the session is full error is displayed if that is the reason for not joining a session
- Don't show disconnection messages if we're in the controller disconnect flow
- Enabled the FOV graphics setting on Xbox to help people compensate against TVs cropping the screen edges off
- Improve network problems diagnostics messaging
- Don't give up on waiting for a voice comms name if the other player is in the unnamedVoiceCommsUsers list and so the name retrieval is still underway

 


Server Side Changes
- Fix occasional transaction server errors for users with very large numbers of friends
- Slightly retuned background sim to give greater daily influence changes for a given amount of player activity
- Many performance and reliability improvements


Message édité par Gedemon le 30-11-2015 à 19:34:28

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12027540
phoneix
Frere d'Ours
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 19:43:38  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

l'anticipation, c'est une de mes qualités  [:john_tgv:5]


 
[:john_tgv:5]
 
Bon pour le moment rien à télécharger

n°12027568
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 20:01:55  profilanswer
 

[:legrillepain:1]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12027591
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 30-11-2015 à 20:10:09  profilanswer
 

Nouvelle brabennerie pour faire patienter : https://www.youtube.com/watch?v=coxLcs6UtyA

n°12027598
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 20:11:49  profilanswer
 

On pourra tester la beta en passant par Steam ?

n°12027600
foudelou

Transactions (2)
Posté le 30-11-2015 à 20:12:48  profilanswer
 

Faut qu'il arrête de faire ça, après on a des Gibonnazes qui s'empressent de faire de la mauvaise pub avec :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12027604
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 30-11-2015 à 20:13:50  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

On pourra tester la beta en passant par Steam ?


 
Si t'as un accès, oui faudra mettre à jour ton launcher via le lien fourni dans "downloadable products" à la ligne beta Horizons sur la boutique de frontier.

n°12027607
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 20:14:46  profilanswer
 

Ezechiel Lydian a écrit :


 
Si t'as un accès, oui faudra mettre à jour ton launcher via le lien fourni dans "downloadable products" à la ligne beta Horizons sur la boutique de frontier.


Je n'appelle pas ça "En passant par Steam" XD

n°12027637
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 30-11-2015 à 20:22:26  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Je n'appelle pas ça "En passant par Steam" XD


 
C'est un launcher pour la beta donc il devrait pas être envoyé sur steam :o
 
Horizons ne sera pas en vente sur steam dans un premier temps, seulement sur la boutique mais tout fonctionne avec ton mail.

n°12027648
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 20:24:44  answer
 

Question super mega noob compliant sur les jeux en EA (ou tout juste sorti d'EA etc) :

 

Le contenu du patch 2.0 c'est le fameux "Horizon" c'est ca ?
Si on paye pas le DLC, on aura donc pas acces a tout les correctifs (sans les ajouts de features hein :o) qu'il y a ?

 

Jvais devoir repayer 35e ? [:le lobby du poney]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 30-11-2015 à 20:25:32
n°12027659
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 30-11-2015 à 20:27:15  profilanswer
 


 
Si y'aura des correctifs pour le contenu de base.

n°12027666
Supergrigr​i
Greetings CMDRs o7
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 20:29:50  profilanswer
 

Ah, après des dizaines d'heures en Cobra, je me suis payé un Vulture...
Mon dieu que c'est maniable... Je crains plus personne en HazRES, j'ai réussi à descendre quelques Condas sans même perdre la première barre de bouclier! Le bonheur! Par contre, niveau distance de saut, je garde le Cobra... Mais la maniabilité du Vulture, dedieu, je pense que j'aurai du mal à m'en passer dans le futur, quand j'aurai des sous pour un plus gros vaisseau :)

n°12027670
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 20:32:28  answer
 

Ezechiel Lydian a écrit :


 
Si y'aura des correctifs pour le contenu de base.


 
Merci, jpensais que tous les correctifs de la liste étaient réservés a ceux qui allaient passer par le DLC .
 
J'ai eu peur :(

n°12027687
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 20:37:33  profilanswer
 

GO GO GO §§§§ [:warkcolor] [:warkcolor] [:warkcolor]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12027708
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 30-11-2015 à 20:44:11  profilanswer
 

Merde, j'ai deux jours de congés sans madame à partir de demain. J'aurais du prendre l'accès à la Beta...[:xqwzts]

n°12027711
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 20:44:34  profilanswer
 

DCS nevada et elite 2.0.
Je dois choisir avec mon 2M. :sweat:


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°12027737
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 20:54:03  answer
 

 

Pour le coup je trouve le rendu du sol rocheux beaucoup mieux sur cette video ! :)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 30-11-2015 à 20:54:29
n°12027745
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 30-11-2015 à 20:56:50  profilanswer
 


Franchement j'attends de le voir en live, car avec la compression vidéo, dur dur de se faire un avis.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12027793
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 21:09:56  profilanswer
 

J'ai Elite Dangerous - Premium Beta - Download et pas de horizons!!!


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°12027801
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 30-11-2015 à 21:13:12  profilanswer
 

oui a priori y a un souci, le dl n apparait pas pour tous ceux qui devraient l avoir

 

bref, patience, ca va etre fix

 

en attendant vous pouvez essayer via ce lien :

 

http://hosting.zaonce.net/elite/dx [...] taller.exe

 


Message édité par estebadia le 30-11-2015 à 21:13:22

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12027806
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 30-11-2015 à 21:14:16  profilanswer
 

un twitch sur Horizons pour patienter :  
 
http://www.twitch.tv/blackmazetv


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12027816
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 21:17:47  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Je n'appelle pas ça "En passant par Steam" XD


 
Bah tant qu'on peut eviter steam, c'est bien nan ?  :D


---------------
Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°12027824
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 21:20:29  profilanswer
 

Bah j'ai plus confiance en la bande passante de Steam pour download la beta que celle de Elite :D

 

Et pas besoin de reboot mon PC pour lancer le download :o


Message édité par Kristoph le 30-11-2015 à 21:23:04
n°12027836
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 21:24:47  profilanswer
 

Download terminé ici, vous pouvez y aller [:beleg]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12027839
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 30-11-2015 à 21:25:58  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

Download terminé ici, vous pouvez y aller [:beleg]


 
 
t as eu l option de dl direct ? moi j ai comme dartuil et j ai pas test le lien avec le launcher a jour encore


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12027842
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 21:28:01  profilanswer
 

j'avais mis à jour le launcher la semaine dernière, j'ai eu le lien direct quand il fut dispo.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12027852
Alexisy

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 21:32:27  profilanswer
 

J’ai acheté à la premium beta, et je confirme avoir accès a la beta d’horizons à partir de la version steam.


Message édité par Alexisy le 30-11-2015 à 21:37:36
mood
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