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Auteur Sujet :

Civilization - District neuf.

n°10965876
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 24-10-2014 à 14:58:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
perso j'ai pas accroché.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
Publicité
Posté le 24-10-2014 à 14:58:29  profilanswer
 

n°10965995
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 24-10-2014 à 15:34:12  profilanswer
 

Et les cités Etats? Parties?  : D
 
Je trouvais le concept intéressant mais les paramètres de base en mettait trop: 2 cités états par civ: du coup pour s'étendre c'est la misère.  
 
Dans mes parties j'en mettais 3 pour 2 civs, ça créés naturellement un conflit d'influence / quête d'avantage : )

n°10966609
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 24-10-2014 à 19:20:49  profilanswer
 

Hum question pour ceux qui ont acheté BE : est-ce que vous avez trouvé un moyen de lancer le jeu en 1920x1080 144Hz ? Apparemment ça foire pour le moment...
Et sinon, comment lancer en fenêtré ? :o


---------------
Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°10967832
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 25-10-2014 à 14:58:12  profilanswer
 

Illmarion a écrit :

Et les cités Etats? Parties?  : D
Je trouvais le concept intéressant mais les paramètres de base en mettait trop: 2 cités états par civ: du coup pour s'étendre c'est la misère.

Il y a des stations maintenant. Mais pas trop testé toute les différences avec une cité-état.

 

Il y a une démo de ce nouveau Civ dispo sur Steam. J'accroche pas des masses au jeu non plus, interface à la Endless Space froide et sans personnalité (l'arbre techno on dirait presque les mêmes), direction artistique très bof, manque d'originalité pour un civ SF (on joue que des humains, pas de race extraterrestre à part des bestioles qui remplacent les barbares). Il y a quand même quelques nouveautés intéressantes (affinités, espionnage, personnalisation des unités). Après c'est toujours une unité par case et l'IA en dessous de tout de Civ 5.
C'est comme Pandora, les mecs font du Civ dans l'espace tu t'attends à voir des villes sur ou sous l'eau, des races ET, et bah non rien.


Message édité par Groomy le 25-10-2014 à 14:58:29

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°10967894
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 15:33:25  answer
 

Le jeu manque clairement de personnalité, que ce soit dans la musique ou la patte artistique, c'est hyper générique. Pareil pour les races, que des terriens sans véritables traits uniques, y'a juste les affinités qui vont orientés un peu, mais sinon tu prends Paul ou Jacques, c'est pareil, que ce soit dans les unités ou les bâtiments.
 L'arbre de tech directement copié de ES est pas agréable à parcourir, par contre le système de toile permet de mieux se spécialiser. Les ET sont sympa, ils attaquent uniquement si on leur cherche des noises :o ce qui peut correspondre avec une affinité (harmonie je crois) si l'on cherche à cohabiter avec eux, ça change des barbares. Mais ajouter plusieurs races de différents types aurait permis de changer l'approche sur les explorations, qui d'ailleurs se révèlent intéressant, grâce aux malus liés aux miasmes (en early en tout cas), pareil pour les déplacements en combats.
 
Moi, c'est surtout l'UI que je trouve atroce à jouer, quand tu regardes EL à côté, c'est le jour et la nuit en terme d'ergonomie, d'autant qu'elle a régressé par rapport à Civ5. Puis l'IA, ils recommencent à zéro à chaque nouvel opus ou bien ? y'a un truc qui m'échappe, ou alors ils jouent pas à leur jeu.


Message édité par Profil supprimé le 25-10-2014 à 15:36:40
n°10968146
caudacien

Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 17:54:25  profilanswer
 

Le jeu refuse totalement de se lancer chez moi  [:haha_auto]  
Réinstall de steam et du jeu, pareil. Bon visiblement sur le forum officiel, pas mal de monde concerné. Fait chier  [:haha_auto]


---------------
A table: http://www.papillonette.fr et sur facebook
n°10968286
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (2)
Posté le 25-10-2014 à 19:26:13  profilanswer
 

T'as franchement pas le temps de faire grand chose dans la demo du nouveau civ
 
Autant dire à mon gout qu'elle dessert plus que motiver l'achat
 
Tout comme civ 5 a bien mit 6mois/1 an de mise à jour avant de valoir le coup, j'ai l'impression que celui ci suit la même voie du coup aucune envie de le payer plein pot pour le voir dormir 6mois dans mon portail steam :o
 
C'est énervant de voir que ceux qui achète day one sont en fait la pour payer plein pot et être des debuggueur payant
 
 
C'est fou le nombre ridicule de jeux ou j'ai encore la motivation de les acheter day one, je systématise le 'bon je l'achèterais dans 6mois'
 
Non seulement ça permet de l'avoir moins cher, mais surtout ça permet de l'avoir moins buggé, plus complet, ou plus équilibré, merci à ceux qui buy day one pour être beta testeur
 
 
Comment le marketing peut autant prévaloir sur le fait de commercialisé un truc pas finit, tout ça car ils ont décrété que fallait que ça soit dans les rayons courant octobre quoi qu'il en coute (produit finit à la pisse :o ) juste par ce que faut le vendre pour les fêtes (black friday, halloween, noel tout ça)
Heureux pour eux que la honte ne tue pas

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 25-10-2014 à 19:41:14
n°10968319
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 19:37:28  profilanswer
 

zetes dur... :o  
 
moi pour l'instant je l'aime bien ce nouveau civ  :)

n°10968328
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (2)
Posté le 25-10-2014 à 19:46:11  profilanswer
 

En plus tu commence à peine le jeu que le temps entre chaque tour pour les ias semble plus long que sous civ5 (bon ça semble clairement plus peuplé de bestiole sur la map que civ5 de barbares)
Tout comme civ 5 a connu un patch dx11 qui a boosté les perf, ça sent déjà le patch dx12 quand win10 sera là pour optimisé la dispo cpu pour l'ia
 
Bref oui il est prometteur, mais patchs y avoir il va  [:bn_a_lunettes]
 
Ça doit tourné à fond les ballons chez l'éditeur les windows 10 preview équipé de gtx970 dx12 :D

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 25-10-2014 à 19:53:24
n°10968368
MarcusB

Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 20:03:10  profilanswer
 

Il me semble que Beyond Earth est bugué
Impossible de monter en résolution au dessus de 1280*1024
 
Comme j'ai une 780 Ti et un Rog Swift en 2560*1440 ça m'a agacé
Sur internet j'ai vu qu'on pouvait modifier manuellement la résolution du jeu en allant dans le fichier GraphicSettings (Docs/my games/civ beyond/earth/...) où j'ai mis 2560 *1440
Mettre fullscreen=0 au lieu de 1. C'est en mode fenêtré du coup mais ça marche très bien


---------------
El Barca es mes qu'un club !!
mood
Publicité
Posté le 25-10-2014 à 20:03:10  profilanswer
 

n°10968396
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 20:23:52  profilanswer
 

Activation a écrit :


Comment le marketing peut autant prévaloir sur le fait de commercialisé un truc pas finit, tout ça car ils ont décrété que fallait que ça soit dans les rayons courant octobre quoi qu'il en coute (produit finit à la pisse :o ) juste par ce que faut le vendre pour les fêtes (black friday, halloween, noel tout ça)
Heureux pour eux que la honte ne tue pas


Ils auraient du faire un early access, le jeu se serait vendu pareil et aurait été buggé pareil mais plutôt que d'être un jeu sorti pas fini, ça aurait été une chance de pouvoir accéder au jeu avant sa "sortie" :o

n°10968407
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 20:35:07  answer
 

MarcusB a écrit :

Il me semble que Beyond Earth est bugué
Impossible de monter en résolution au dessus de 1280*1024


 
Ca serait pour ça qu'il serait aussi moche et flou sur mon écran ?  [:clooney23]


Message édité par Profil supprimé le 25-10-2014 à 20:35:30
n°10968499
Charles K

Transactions (2)
Posté le 25-10-2014 à 21:23:55  profilanswer
 

Non pour ça faut aller désactiver le bloom/blur/dégueuli dans le fichier config

 

edit : ici -> Documents\My Games\Sid Meier's Civilization Beyond Earth/GraphicsSettings.ini

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 25-10-2014 à 21:24:54
n°10968506
Charles K

Transactions (2)
Posté le 25-10-2014 à 21:29:07  profilanswer
 

Activation a écrit :

En plus tu commence à peine le jeu que le temps entre chaque tour pour les ias semble plus long que sous civ5 (bon ça semble clairement plus peuplé de bestiole sur la map que civ5 de barbares)
Tout comme civ 5 a connu un patch dx11 qui a boosté les perf, ça sent déjà le patch dx12 quand win10 sera là pour optimisé la dispo cpu pour l'ia

 

Bref oui il est prometteur, mais patchs y avoir il va  [:bn_a_lunettes]

 

Ça doit tourné à fond les ballons chez l'éditeur les windows 10 preview équipé de gtx970 dx12 :D

 

il parait que les animations de déplacement et combat ralentissent le calcul du tour, j'ai pas testé je les ai désactivé dès le début, mais je trouve pas ça extra long perso

 


Message édité par Charles K le 25-10-2014 à 22:02:38
n°10968548
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 22:01:57  profilanswer
 

MarcusB a écrit :

Il me semble que Beyond Earth est bugué
Impossible de monter en résolution au dessus de 1280*1024
 
Comme j'ai une 780 Ti et un Rog Swift en 2560*1440 ça m'a agacé
Sur internet j'ai vu qu'on pouvait modifier manuellement la résolution du jeu en allant dans le fichier GraphicSettings (Docs/my games/civ beyond/earth/...) où j'ai mis 2560 *1440
Mettre fullscreen=0 au lieu de 1. C'est en mode fenêtré du coup mais ça marche très bien


Pareil c'est un problème chez les possesseurs d'écrans 120/144Hz notamment...


---------------
Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°10968570
ujina

Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 22:21:35  profilanswer
 

Pffff vous voulez des races ET et plein d'autres trucs en d'auteur 1, mais si ils le font, ils mettront quoi dans les dlc ? :o
Sinon je trouve que l'arbre des tech est vraiment pas très clair. Ne serait ce que distinguer les merveilles des bâtiments ou même des aménagements.
Bref c'est pas mal mais ca pourrait largement être mieux.

n°10968603
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 22:39:43  answer
 

Charles K a écrit :

Non pour ça faut aller désactiver le bloom/blur/dégueuli dans le fichier config
 
edit : ici -> Documents\My Games\Sid Meier's Civilization Beyond Earth/GraphicsSettings.ini


 
[:bien] merci, j'en peux plus de ce flou  [:cerveau nerd]  
 
http://i.imgur.com/ZhwECRw.jpg
 
 [:cacatomique:4]

n°10969009
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 26-10-2014 à 11:22:42  profilanswer
 

T'as exactement la même phrase dans Civ V.
 
J'ai fait la démo et c'est évidemment très similaire à Civ V dans tous les concepts, on s'y retrouve vite (trop vite ?) par contre esthétiquement j'ai dur [:bronislas:3]
C'est sombre en plus d'être assez laid je trouve. L'interface également m'a également un peu déçu, même en connaissant bien Civ V je n'arrivais pas bien à retrouver quel techno allait me permettre d'améliorer certaines ressources. Quand je vois les captures d'écran d'Endless Legend à côté ça fait un peu de la peine visuellement.


---------------
PD
n°10969027
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-10-2014 à 11:29:52  answer
 

Perso, j'ai pas beaucoup touché à Civ5 donc même si la diplo est entièrement reprise, ça me dérange pas.
 
Par contre, je te rejoins sur le visuel, avant y'avait le côté historique qui rendait le truc attractif, mais là ils auraient pu faire des efforts. Civ a clairement un pris un coup de vieux avec l'arrivée de EL.

n°10969111
spirou59

Transactions (2)
Posté le 26-10-2014 à 12:19:44  profilanswer
 

Moi il ne me tente pas du tout. Les vidéos que j'ai vu me font trop penser à CIV5. J'aurai pu facilement craquer si on avait pu jouer avec des races ET.
Je le prendrai dans quelques mois/années à 10€ avec toutes les extensions.

 

Pour moi la relève de CIV5 c'est Endless Legend


Message édité par spirou59 le 26-10-2014 à 12:20:03

---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°10969184
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 26-10-2014 à 13:11:29  profilanswer
 

http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] d-test.htm
 
il est bien noté, il à l'air pas mal en effet...  :)  à surveiller  :D  
 
 
sinon moi je m'amuse bien sur civ BE  :jap:


Message édité par thekiller3 le 26-10-2014 à 13:11:38
n°10970088
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-10-2014 à 22:53:13  answer
 

Je sais pas si c'est un bug mais une fois qu'un explorateur a fait une expédition, il ne peut plus en faire une autre. C'est normal?

n°10970095
mikrob
Esthète & gourmet
Transactions (0)
Posté le 26-10-2014 à 22:58:36  profilanswer
 


Fait retourner dans une ville pour obtenir un nouveau module.

n°10970105
Rhadamenth​os
Ni ba tattabara ba ce
Transactions (0)
Posté le 26-10-2014 à 23:09:33  profilanswer
 

J'imagine que les succès steam sont les éternels "remporter une victoire de tel type avec telle civilisation dans tel type de difficulté" ? :o


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°10970327
ujina

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 09:04:19  profilanswer
 

L'équivalent des cites états est bien triste je trouve. Il y a juste à envoyer un module commercial pour un bonus. Elles n'ont pas de territoire donc n'exploitent pas de ressource, ne produisent rien et ne filent pas de quête. Vraiment décevant.
Par contre l'espionnage est bien mieux.

n°10970370
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 09:23:20  profilanswer
 

Mon retour sur 2 parties multi de ce weekend (7-8h) :
 
++

  • La fluidité du jeu en réseau (fini les 45sec de calculs/tours)  :love:  
  • Aucun gros bug pour la sortie  [:simonh14]  
  • Changement d'environnement rafraîchissant  
  • Espionnage beaucoup plus sympa à utiliser
  • Retour des grandes expansions (deuxième partie à 7 villes, sans forcer)


--

  • c/p de Civ V dans l'espace sur des planètes extraterrestre
  • Plus de cités états de la dimension d'avant :(:(
  • Utilisation des golds complètement linéaire (achat unités/bâtiments uniquement)
  • Caractérisation des civilisations/races inexistante (fini les unités/bâtiments uniques)


Au final on sent qu'ils ont fait un bon travail de "portage" sur le thème de la conquête spatiale, sans changer les bases de Civ V (qui en soit fonctionnent bien de toute façon). Mais ils ont clairement fait le strict minimum sans prendre de risques particuliers, au point d'en perdre quelques profondeurs (j'ai eu le sentiment de beaucoup moins faire la course aux ressources/golds/diplomatie que sur le précédent opus).
Comme beaucoup je pense que le jeu va s'épaissir au gré des patchs/dlc, pour retrouver la dimension qu'avait atteint l'âge d'or de civ V, qui à mon goût fut la période BNW+. Et peut être même plus, l'environnement alien laisse libre cours aux possibilités de développement.  
 
15/20 atm


Message édité par kphi le 27-10-2014 à 09:33:02
n°10971139
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 13:26:34  answer
 

mikrob a écrit :


Fait retourner dans une ville pour obtenir un nouveau module.


 
OK merci

n°10971179
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 13:37:43  profilanswer
 

Pour l'instant je suis à 400tours sur ma première partie de Civ:BE, je joue Polystralia en prospérité pour les valeurs, en misant tout sur la recherche scientifique, mais je viens d’accélérer pour gagner par la voie Suprématie, et voir les grosses unités de ce type :p
Le design des villes dépend de quoi ? Choix de la voix Suprématie dans mon cas, ou simplement design de base de Polystralia  ?


---------------
Pseudo LoL : TheLittleTopher.
n°10971196
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 13:42:10  answer
 

Topher85 a écrit :


Le design des villes dépend de quoi ? Choix de la voix Suprématie dans mon cas, ou simplement design de base de Polystralia  ?


 
Gardes-en pour les addons. [:t_faz:1]

n°10971417
ujina

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 14:24:54  profilanswer
 

Topher85 a écrit :

Pour l'instant je suis à 400tours sur ma première partie de Civ:BE, je joue Polystralia en prospérité pour les valeurs, en misant tout sur la recherche scientifique, mais je viens d’accélérer pour gagner par la voie Suprématie, et voir les grosses unités de ce type :p
Le design des villes dépend de quoi ? Choix de la voix Suprématie dans mon cas, ou simplement design de base de Polystralia  ?


 
J'ai remarqué que plus j'avançais en harmonie plus mes villes changeaient et adoptaient un look plus organique.

n°10971439
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 14:30:34  profilanswer
 

C'est ce que j'ai vu sur mes voisins aussi (armées xenomass et villes organiques, chez moi unités de suprémacie et ville "futuriste" :o ).
On peut surveiller l' avance des ennemies sur leur nombre d'affinité par l’espionnage ?

Message cité 1 fois
Message édité par Topher85 le 27-10-2014 à 14:30:53

---------------
Pseudo LoL : TheLittleTopher.
n°10971473
ujina

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 14:38:49  profilanswer
 

Topher85 a écrit :

C'est ce que j'ai vu sur mes voisins aussi (armées xenomass et villes organiques, chez moi unités de suprémacie et ville "futuriste" :o ).
On peut surveiller l' avance des ennemies sur leur nombre d'affinité par l’espionnage ?


 
Je crois que c'est dans le portail diplo.
La tenue des dirigeant change aussi je crois avec l'avancée :)
 
Par contre je galère un peu avec les noms des dirigeants par rapport à leur "civilization".
Les messages genre "untel a construit la merveille X !" je me retrouve à farfouiller pour savoir qui est qui ^^

n°10971482
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 14:40:59  profilanswer
 

Ce qui m'a choqué ce sont surtout les "Vous avez découvert la station X" .. et aucun moyen de savoir où elle se trouve  [:sombrero67]

n°10971563
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 15:04:56  profilanswer
 

ujina a écrit :


Les messages genre "untel a construit la merveille X !" je me retrouve à farfouiller pour savoir qui est qui ^^


Et impossible de savoir rapidement le bonus qu'ils viennent d'acquérir [:jupap7:5]


---------------
Pseudo LoL : TheLittleTopher.
n°10971613
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 15:17:04  profilanswer
 

J'ai cru lire que c'est beaucoup plus facile d'extend: on a plus a chercher moult ressources de luxe ni l'obligation d'installer sa nouvelle ville à côté d'une nouvelle ressources. C'est bien vrai?
 
J'aime, ça te laisse plus de contrôle sur la map =)

n°10971695
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 15:33:08  profilanswer
 

Ça dépend de tes vertus.  
Si tu pars dans la seconde branche (j'ai oublié le nom), tu n'auras aucun mal, avec les bons batiments à avoir 6-7 villes dans les 150 premiers tours.

n°10971702
Charles K

Transactions (2)
Posté le 27-10-2014 à 15:35:52  profilanswer
 

oui c'est beaucoup plus facile, la santé (bonheur) est moins pénalisante lorsqu'elle est négative, et il y a pas mal de bâtiments ainsi que des doctrines pour la contrer. De plus les bâtiments ont des bonus fixes plutôt que des facteurs, ce qui favorise le nombre de ville par rapport à la population (les malus de science et culture ajouté pour chaque ville sont assez faibles), pareil pour les routes commerciales.

 

A mon avis c'est quelque chose qu'ils vont équilibrer, surement en augmentant les malus sur la quantité de villes et en nerfant les routes commerciales complètement OP


Message édité par Charles K le 27-10-2014 à 15:37:33
n°10971830
ujina

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 16:10:58  profilanswer
 

Les routes commerciales c'est cool mais je trouve qu'il faut renouveler la destination un peu trop souvent. Parfois je m'y perd :/

n°10971929
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 16:32:24  answer
 

ujina a écrit :

Les routes commerciales c'est cool mais je trouve qu'il faut renouveler la destination un peu trop souvent. Parfois je m'y perd :/


 
Un bouton "garder la même destination pendant x tours" en DLC à 1€.


Message édité par Profil supprimé le 27-10-2014 à 16:32:42
n°10971965
Charles K

Transactions (2)
Posté le 27-10-2014 à 16:37:38  profilanswer
 

c'est pas leur style, Fixaris ils sortent des jeu pour des extensions, des extensions pour des DLC ainsi que des jeu pas finis. Ce que tu décris c'est plutôt EA@Dungeon keeper

n°10971974
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-10-2014 à 16:39:55  answer
 

Oui, je me moquais.

mood
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