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Auteur | Sujet : [TU] Les consoles | Le topic des Pro |
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kyouray 2D.Transactions (0) | Reprise du message précédent :
Le Nintendo Direct
Message cité 2 fois Message édité par kyouray le 19-04-2015 à 19:33:28 --------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
Publicité | Posté le 19-04-2015 à 19:30:07 |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
Si y'a des grosses exclus annoncées ça serait au mieux pour 2016. Sauf erreur de ma part c'est rare qu'un jeu soit annoncé à l'E3 et sorte la même année. Message cité 1 fois Message édité par bauer_attitude le 19-04-2015 à 19:31:51 --------------- Steam ID |
cmanu03 Thanos avait raison...Transactions (27) | Ouais, ils ont déja le remaster de God of war 3 a fourgué avant. --------------- Membre de l'amicale des amateurs de rond-point depuis mai 2016. |
manuman34 a lutta continuaTransactions (0) |
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musacorp They'll tell you I'm insaneTransactions (1) |
--------------- ❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤ |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-04-2015 à 19:39:06
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Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Y a surtout 90% de chances que ce soit sur téléphone mobile >_<. Message édité par Akhoran le 19-04-2015 à 19:57:24 --------------- ~ Akhoran ~ |
Kewyn No time for cautionTransactions (0) | Il va y avoir la présentation du nouveau pad Xbox one aussi --------------- jeux partout, temps nulle part |
foreach Transactions (2) | Il y avait pas une annonce comme quoi le prochain God of War sortirait pas avant 2017/2018? |
Darth21 ¡ uʍop ǝpısdnTransactions (0) |
Nouveau pad --------------- TZR un jour… | gamertag: cropNcut |
Publicité | Posté le 19-04-2015 à 20:29:45 |
raphalan Transactions (1) |
D'où tu tiens cette info ? --------------- GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan |
amiralj Amiga for ever!Transactions (12) |
--------------- Mon PC est unique au monde!!! |
garcia_h Transactions (0) |
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tom le chat Transactions (0) |
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Kewyn No time for cautionTransactions (0) | Le pad "gamer" ils appellent ça
Message édité par Kewyn le 19-04-2015 à 21:30:49 --------------- jeux partout, temps nulle part |
garcia_h Transactions (0) | C'est Yoda que t'aurais du mettre en avatar |
Kewyn No time for cautionTransactions (0) | Comprends pas Je --------------- jeux partout, temps nulle part |
Metaluna ID PSN : IGLO92Transactions (0) |
--------------- "tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37 |
Klaw Transactions (38) |
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bardack Official GRAW memberTransactions (6) | il est ni facile ni difficile, un jeu de FS ça se résume pas a un jeu dur, quand tu vois la progression des nouveaux joueurs (les souls et BB) tu le comprends. --------------- c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01 |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
--------------- Steam ID |
Kewyn No time for cautionTransactions (0) |
mr_p@tate PSN: eLlixTamTransactions (7) | Ouais, faut le dire vite.
Message cité 1 fois Message édité par mr_p@tate le 20-04-2015 à 10:56:36 --------------- Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes |
Kewyn No time for cautionTransactions (0) | J'espère qu'il y aura les canonnières dans SW Battlefront
--------------- jeux partout, temps nulle part |
roswellentongues Transactions (0) |
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mr_p@tate PSN: eLlixTamTransactions (7) | Ah oui, c'est marrant, je me suis bien amusé avec. --------------- Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes |
DDReaper Transactions (4) |
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DDReaper Transactions (4) | Sinon je vois pas pourquoi Sony sortirai des exclus pour la fin de l'année, on a vu qu'ils en avaient pas besoin pour vendre la console.
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Klaw Transactions (38) |
Message édité par Klaw le 20-04-2015 à 12:07:16 |
Kewyn No time for cautionTransactions (0) |
--------------- jeux partout, temps nulle part |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk takTransactions (3) |
--------------- La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop. |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
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bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) | CR Bloodborne Certains développeurs aiment capitaliser sur le nom d’une licence, d’autres utilisent leur héritage pour proposer une nouvelle licence et c’est le choix qu’a fait From Software avec Bloodborne. BloodSouls? Les Souls proposaient un gameplay plutôt attentiste, ils faisaient aussi ressentir une certaine lourdeur dans les déplacements. Bref en plus de devoir progresser à tâtons pour ne pas se faire couper en deux au détour d’un couloir, il fallait “dresser” son personnage qui demandait un temps d’adaptation. Mais les Souls c’est également un level design très travaillé (beaucoup moins dans le 2ème) qui donnaient une cohérence au monde et un vrai plaisir à explorer. C’est également une série très gratifiante pour le joueur qui a l’impression de progresser sans pour autant faire leveler son personnage. Avec Bloodborne, From Software a choisi de revoir totalement le gameplay de sa série culte pour proposer une nouvelle licence. Fini la lourdeur du personnage, fini l’attentisme, dans Bloodborne notre personnage est très vif (plus de gestion de poids d’équipement) et seule l’attaque pourra et devra devenir votre défense. Une philosophie de gameplay différente.
From scratch Le joueur habitué à la saga des Souls devra faire un effort de ré-apprentissage. Enfin surtout ceux qui jouaient au bouclier, parce que dans Bloodborne la seule manière de ne pas passer l’arme à gauche est d’esquiver. Heureusement la nervosité du gameplay va parfaitement avec ce style de jeu. On lock l’ennemi et à partir de là on pourra dasher pour esquiver les attaques. Sans le lock l’esquive se fera en roulade. A réserver aux nostalgiques ou aux gigantesques boss qui feront valser la caméra avec le lock. Certains ont pu le constater, notre personnage est équipé d’une arme à feu en main gauche et une balle placée pendant l’animation d’attaque d’un ennemi le contrera et permettra de placer une (jouissive) attaque viscérale pour lui vider une bonne part de sa barre de vie. Parlons un peu des armes blanches. Elles sont moins nombreuses que dans les Souls mais chacune d’entre elles possèdent 2 modes. Une simple pression sur L1 et votre épée pourra par exemple devenir un gigantesque marteau ou votre canne devenir un fouet. Ces modifications peuvent même se faire au sein d’un combo. Ce qu’on perd en diversité d’armes, on le gagne en modularité et variété de moveset. A noter que ces armes pourront toujours être améliorées via des items lootable et on pourra même y greffer des gemmes pour leur donner des effets et bonus secondaires. Dans les Souls se soigner était parfois périlleux. Le temps de boire sa potion de santé laissait l’occasion aux ennemis de nous faire notre fête. Dans Bloodborne, on “claque” ses potions en un rien de temps et ça s’adapte parfaitement à la nervosité du gameplay. Une autre manière de se soigner sera de riposter directement après une attaque reçue pour récupérer ses points de vie perdus. Une notion de risk/reward bien vue. Un mot sur la difficulté (pour ceux qui ne connaîtraient pas l’héritage Souls) : ne vous laissez pas intimider par la (fausse) réputation du jeu qui veut que ce soit un jeu pour masochistes. Oui on peut mourir (souvent) dans Bloodborne, mais la mort est une leçon et pas une punition. Ce que ce jeu vous donnera en rage, il vous le rendra mille fois en plaisir.
Un héritage conservé Ceux qui ont joué à Dark Souls le savent, une de ses forces était son level design et la cohérence de son monde. Bloodborne conserve cette qualité et va même plus loin que Dark Souls dans la cohérence artistique. La direction artistique est magistrale, un sans faute à mes yeux. On passera du centre ville, à la vieille ville mais on explorera aussi les bois, etc. Et le bestiaire est extrêmement varié et adapté à chaque zone. From Software livre là une direction artistique crédible et cohérente. Côté level design, c’est également très réussi et le plaisir de découvrir un raccourci sera toujours présent. Puisque, oui si vous le ne saviez pas il n’y a pas de checkpoints (comme on les connait dans d’autres jeux) dans Bloodborne. En général on trouve une lanterne en début de zone (qui sert de point de respawn en cas de mort) et la progression dans le niveau, jusqu’au boss, se fera en débloquant certains raccourcis permettant de ne pas refaire le niveau entier en cas de mort. Il y’aura même certains raccourcis inter-zones. Toujours aussi soulageant de voir la lueur de la lanterne après une exploration parfois éprouvante pour les nerfs. La lanterne sera également l’occasion pour le joueur de revenir dans la zone du Hunter’s Dream qui est une zone sans danger, déconnectée du monde de Bloodborne, où vous pourrez dépenser vos échos de sang collectées via les ennemis tués afin de faire leveler votre personnage ou acheter divers objets (il y'aura également une seconde monnaie, la lucidité, qui s'obtiendra en battant les boss ou en lootant un certain type d'objet et permettra notamment de donner accès aux items de coop/pvp, feature héritée des Souls. Elle pourra également influer sur la difficulté ou votre vision du monde de Bloodborne...). En parlant des échos de sang, même concept que pour les âmes de Dark Souls. Lorsque l’on meurt, on laisse notre stock d’échos à l’endroit de notre mort et il faudra aller les récupérer sans mourir sous peine de les perdre à jamais. A noter que désormais un ennemi pourra voler votre stock d’échos lorsque vous mourrez et il faudra le tuer pour les récupérer. Un mot sur les boss. On n’est pas dans l’orgie de Dark Souls 2 et je les ai trouvé plutôt réussis. Chaque boss a ses propres patterns, pas de réutilisation et chaque victoire sera l'occasion de souffler un grand coup. Le sentiment d'accomplissement. Je l'ai fait.
Parce qu’un GOTY peut avoir des défauts Commençons par LE gros défaut du jeu, à savoir ses temps de chargement. Ils peuvent culminer à 40 secondes ce qui peut se révéler (très) pénible. Cela devrait être amélioré dans le patch 1.03 à venir. Concernant les fioles de soin, j’aurais préféré un système à la Dark Souls. A savoir qu’à chaque mort vous repartiez avec un stock défini de fioles de soin. Dans Bloodborne, les fioles de soin sont un pur consommable et lorsque vous n’en avez plus, il faudra passer par la case “farm” ou magasin. Ça m’a énervé au départ et au final j’ai fait le choix de ne plus farmer mais de les acheter. C’est quelques échos de moins pour monter en level mais en choisissant cette solution je n’ai jamais été embêté. La durée de vie. J’ai mis 20 heures (sans compter les temps de chargement) pour finir mon premier run du jeu. C’est court par rapport aux Dark Souls. Alors certes il me manque une zone optionnelle (qui sont très nombreuses) et je ne me suis pas intéressé aux donjons calices (le côté procédural et annexe au jeu ne m’a pas attiré) mais je ne pense pas qu’il y’ait de quoi quintupler la durée de vie. Toutefois, arrivé à la fin, je n’ai pas ressenti que le jeu était court. Et le jeu propose des NG+ pour les plus furieux.
Achetez Rares sont les jeux qui cumulent autant de qualités. From Software réussit la prouesse de faire évoluer son gameplay en conservant la qualité originel de ses titres passés. Si vous êtes sensibles aux jeux qui récompensent, si vous êtes sensibles à l’exploration gratifiante, si vous êtes sensibles aux directions artistiques léchées, si vous êtes sensibles aux gameplay ciselés, si vous êtes sensibles aux univers bien conçus, achetez. Message cité 2 fois Message édité par bauer_attitude le 20-04-2015 à 20:57:24 --------------- Steam ID |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) | J'espère que ce CR plaira à Kewin et que ça se verra pas trop que je suis fan boy --------------- Steam ID |
musacorp They'll tell you I'm insaneTransactions (1) | Si on a pas aimé la série des Souls, on peut aimer Bloodborne? --------------- ❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤ |
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cmanu03 Thanos avait raison...Transactions (27) |
--------------- Membre de l'amicale des amateurs de rond-point depuis mai 2016. |
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