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  [3dsMax] Installer juste un module de calcul, possible ou non ?

 


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Auteur Sujet :

[3dsMax] Installer juste un module de calcul, possible ou non ?

n°471782
k yo
Posté le 27-05-2004 à 14:39:19  profilanswer
 

Pour aider un copain qui na pas le temps machine suffisant pour terminer le calcul de son projet de diplome, je lui est proposé d'utiliser la puissance de calcul de mes PC pour l'aider à finir, cependant je me posait la question si il etait possible d'installer un module de calcul 3ds max sans avoir à installer le logiciel pour éviter d'installé un 3ds sans license sur mes machines.
 


---------------
"Si l'homme descend du singe, il peut aussi y remonter."
mood
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Posté le 27-05-2004 à 14:39:19  profilanswer
 

n°471789
aircool
Posté le 27-05-2004 à 15:24:10  profilanswer
 

Je crois que c'est possible mais plus c'est compliqué...

n°471790
aircool
Posté le 27-05-2004 à 15:24:30  profilanswer
 

je viens de vérifier oui c'est possible :
 
Hardware Requirements  
One machine on the network must have the software set up and authorized. This system is used to submit network rendering jobs.  
 
One machine runs a network manager to communicate with rendering servers. You can set up any machine in the network for this purpose. No authorization is required if this machine will not run as a 3ds max Workstation.  
 
To install the software, at least one machine needs a CD-ROM drive mounted for access over the network. Instructions for setting up the network-rendering software are found in the Setting Up Rendering Software section.  
 
Other machines operate as rendering servers. No authorization is required on these machines.  
 
Rendering servers should meet the minimum requirements for running the software. To improve rendering performance, use machines with faster processors, additional memory, and more swap space. A rendering server does not require a monitor while rendering, although it's helpful to have one for setup. Display adapters and accelerators make no difference in rendering performance.


Message édité par aircool le 27-05-2004 à 15:25:05
n°471791
k yo
Posté le 27-05-2004 à 15:30:12  profilanswer
 

Ok merci, donc cela fonctionne en réseau distribué, par contre avec l'adsl j'ai un doute, avec une vpn cela doit marché, si le debit est suffisant, reste plus qu'a tester


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"Si l'homme descend du singe, il peut aussi y remonter."
n°471793
k yo
Posté le 27-05-2004 à 15:33:34  profilanswer
 

Juste une question bçete, on trouve cela sur le cd ?
 
"network manager to communicate with rendering servers"


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"Si l'homme descend du singe, il peut aussi y remonter."
n°471796
aircool
Posté le 27-05-2004 à 15:43:15  profilanswer
 

k yo a écrit :

Ok merci, donc cela fonctionne en réseau distribué, par contre avec l'adsl j'ai un doute, avec une vpn cela doit marché, si le debit est suffisant, reste plus qu'a tester


ça fonctionne avec des ip donc je pense qu'on peux le faire sur le net (d'ailleurs si ça marche je veux bien que tu me le dises ça pourrait m'intéresser :D)
 
Pour le Cd je ne sais pas je regarde et je te dis...

n°471798
aircool
Posté le 27-05-2004 à 15:45:45  profilanswer
 

k yo a écrit :

Juste une question bçete, on trouve cela sur le cd ?
 
"network manager to communicate with rendering servers"


 
oui c'est sur le CD1 dans le rep Intalls/nlm/
 
 :jap:

n°472053
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 28-05-2004 à 01:24:39  profilanswer
 

c'est backburner qu'il faut installer il me semble (j'ai deja fais des rendu reseaux, chez moi :)
Mais j'etais decu j'esperais que ca redistribue les bucket entre chaque pc, mais en fait le scanline redistribuait simplement chaque frame :D

n°472066
aircool
Posté le 28-05-2004 à 01:45:23  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

c'est backburner qu'il faut installer il me semble (j'ai deja fais des rendu reseaux, chez moi :)
Mais j'etais decu j'esperais que ca redistribue les bucket entre chaque pc, mais en fait le scanline redistribuait simplement chaque frame :D


 
Ca dépend du moteur, final render lui gère chaque petite partie de l'image (mental doit fonctionner de la mm manière)

n°472067
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 28-05-2004 à 01:47:58  profilanswer
 

oui j'ai bien precisé scanline :jap:
de toute facon dans le cas d'une animation ca changera rien, le frame par frame suffira amplement.
Moi c'etait pour faire mes prérendu (peut on appeller ca un prérendu, comme si j'etait un pro :D) et les voire plus rapidement :D

mood
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Posté le 28-05-2004 à 01:47:58  profilanswer
 

n°473652
deumilcat
Posté le 31-05-2004 à 13:18:40  profilanswer
 

Dans la mesure ou backburner redistribue frame par frame, je vous conseille plutot d installer MAX sur chaque machine et de lancer simultanément des rendus de differents segments de l animation sur chaque.. Au final t as le meme gain de temps sans te prendre la tete avec le rendu en reseau (qui est surtout interessant pour faire des rendus d une seule image fixe vraiment vraiment longue a calculer)

n°473921
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 31-05-2004 à 21:42:10  profilanswer
 

oui mais avec ta methode il faut plusieurs liscences non? :o


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