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Auteur Sujet :

[MOD] ¤SednA¤

n°1236393
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 17-04-2005 à 20:36:18  profilanswer
 

:hello: à tous et à toutes, voila donc mon mod que j'ai baptisé ¤Sedna¤, il sera en plexi avec des cornières en alu. Pour vous donner une idée de ce que je vais tenté de faire, voici un mod qui se rapproche un peu du mien et dont je me suis quelque peu laissé inspiré  >>Mod Minhtam<<  
 
Vos avis et conseils seront biensûr les bienvenus tout au long de l'élaboration de mon projet  ;)  
 
Mise en place (Word) :
http://img149.echo.cx/img149/6631/boitier006tk.th.jpg  
 
Modélisation (Sketchup) :
http://img230.echo.cx/img230/5721/boitier100xp.th.jpg  http://img212.echo.cx/img212/7411/boitier93ve.th.jpg  http://img212.echo.cx/img212/3193/boitier133dl.th.jpg
 
Réalisation :  
http://img39.echo.cx/img39/6321/regvent34lm.th.jpg


Message édité par sebus--74 le 21-04-2005 à 00:40:02

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[MOD] ¤SednA¤
mood
Publicité
Posté le 17-04-2005 à 20:36:18  profilanswer
 

n°1236395
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 17-04-2005 à 20:36:45  profilanswer
 

On commence avec Word, normal me direz vous  :p :
http://img149.echo.cx/img149/6631/boitier006tk.th.jpg  http://img127.echo.cx/img127/9206/boitier015ig.th.jpg
 
Bon allez on démarre pour de bon, GO !
 
http://img136.echo.cx/img136/7184/boitier3ta.th.jpg  http://img239.echo.cx/img239/7939/boitier21ia.th.jpg  http://img239.echo.cx/img239/9688/boitier39lj.th.jpg


Message édité par sebus--74 le 19-04-2005 à 00:29:03

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[MOD] ¤SednA¤
n°1236448
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Posté le 17-04-2005 à 22:27:27  profilanswer
 

drapal


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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°1236485
Cust tuneu​r
Profil : &#1030;&#955;m&#949;&#1103;
Posté le 17-04-2005 à 23:49:50  profilanswer
 

pas mal look simple mais classe moi j'attend avec impatiente la suite


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Si tu as besoin de quelque chose, appelle moi, je te dirais comment t’en passer - Coluche
n°1236487
Cust tuneu​r
Profil : &#1030;&#955;m&#949;&#1103;
Posté le 18-04-2005 à 00:00:23  profilanswer
 

d'aileur Sketchup jpe plus le choper en demo si tu peut m'envoyer un lien ou tu a la prit la demo                              a part si c'est la version payante que ta ????


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Si tu as besoin de quelque chose, appelle moi, je te dirais comment t’en passer - Coluche
n°1236503
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 18-04-2005 à 00:57:57  profilanswer
 

j'ai la version evaluation, tient essaye la : http://www.sketchup.com/try/windows_download.php


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[MOD] ¤SednA¤
n°1236582
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 18-04-2005 à 13:14:48  profilanswer
 

J'ai fais un "rhéobus" pour mes deux 80mm que je mettrais en facade :
http://img39.echo.cx/img39/6586/regvent6pa.th.jpg  http://img39.echo.cx/img39/6321/regvent34lm.th.jpg
Les ventilos vont de 4.5V à 11.5V  :sol:  
 
Et tant qu'on est dans l'éléctronique, ma carte de thème que je doit présenter au BAC  :sweat: .Je suis censé être en train de la bosser actuellement ! lol
http://img39.echo.cx/img39/6589/thme6kf.th.jpg


Message édité par sebus--74 le 18-04-2005 à 18:27:42

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[MOD] ¤SednA¤
n°1236691
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 18-04-2005 à 18:27:04  profilanswer
 

Petit problème avec sketchup, les textures prennent trop de mémoire vive et sa ram un max dès que je veux faire quelque chose, voila ce que sa donne :
 
http://img111.echo.cx/img111/4637/boitier41aa.th.jpg   http://img186.echo.cx/img186/4181/boitier56xk.th.jpg
 
C'est un peu moche mais bon tampis va falloir faire avec...


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[MOD] ¤SednA¤
n°1236699
Leo the FF​F
Posté le 18-04-2005 à 18:39:30  profilanswer
 

Ca sert à quoi ta carte de théme ?


Message édité par Leo the FFF le 18-04-2005 à 18:39:55
n°1236704
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 18-04-2005 à 18:45:41  profilanswer
 

C'est pour commander une antenne satellite, en faite le principe c'est tout con, quand t'appui  sur ouest l'antenne tourne vers l'ouest et inversement... Moi je dit vive les bonnes vieilles méthodes => a la main et en 5mn c'est fait ! :pfff:


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[MOD] ¤SednA¤
mood
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Posté le 18-04-2005 à 18:45:41  profilanswer
 

n°1236706
hyptnos
GT : Gui iom
Posté le 18-04-2005 à 18:48:16  profilanswer
 

A vi cela me rapelle des souvenir
 
C'etait le sujet de mon BEP electronique ce truc la. Un truc de ouf qui ne sert a rien et qui coute bonbon et qui nous a bien emmerdé au BEP lol
Mais nous c t de la théorie pas de pratique a faire sur ce truc :-)

n°1236715
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 18-04-2005 à 18:59:33  profilanswer
 

Nous aussi il y a une grosse partie théorique, en faite sur 5 ou 6 TP on en a fais qu'un seul "pratique" c'était la réalisation de la carte. Arpès c'est tout des calculs des simulations de la prog et quelques fois des mesures.


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[MOD] ¤SednA¤
n°1236718
Leo the FF​F
Posté le 18-04-2005 à 19:05:09  profilanswer
 

Tu fais quoi comme option ?

n°1236721
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 18-04-2005 à 19:11:28  profilanswer
 

électronique pourquoi ?


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[MOD] ¤SednA¤
n°1236767
kane o_O
Ah bon ?!
Posté le 18-04-2005 à 20:13:55  profilanswer
 

[:bender]


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Choix de matos WC pour les gens qui en ont marre du bruit | Je suis le seul à pas être adepte du SMS staÿle ????
n°1236832
nero95170
Posté le 18-04-2005 à 21:35:57  profilanswer
 

hyptnos a écrit :

A vi cela me rapelle des souvenir
 
C'etait le sujet de mon BEP electronique ce truc la. Un truc de ouf qui ne sert a rien et qui coute bonbon et qui nous a bien emmerdé au BEP lol
Mais nous c t de la théorie pas de pratique a faire sur ce truc :-)


 
+1 nous on taf sur une station meteo vraiment c relou

n°1236871
330tdx2
Deal with it mofo
Posté le 18-04-2005 à 22:47:57  profilanswer
 

:bounce:  
 
Drapal d'électronicien :D


---------------
Rien.
n°1236890
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 18-04-2005 à 23:33:33  profilanswer
 

Voila je crois que j'ai fini pour la parti modélisation :
 
http://img138.echo.cx/img138/8229/boitier60oe.th.jpg  http://img138.echo.cx/img138/1589/boitier71ow.th.jpg  http://img138.echo.cx/img138/1001/boitier89mz.th.jpg  
 
Pour bien finir je vais tenté de remettre les textures transparente pour bien se rendre compte de l'effet...
 
Je ferai une MAJ de la première page en peu plus tard dans la soirée...


---------------
[MOD] ¤SednA¤
n°1236893
330tdx2
Deal with it mofo
Posté le 18-04-2005 à 23:39:21  profilanswer
 

C'est pourquoi faire le trou en bas de la façade, LCD :??:  
 
Pour se donner une idée de la taille il font combien les ventilos en façade


---------------
Rien.
n°1236904
Cust tuneu​r
Profil : &#1030;&#955;m&#949;&#1103;
Posté le 19-04-2005 à 00:00:43  profilanswer
 

en tout cas c'est pas pour te demoraliser mais c'est putain de logiciel il ont un default c('est que c'est souvent mieu fait sur l'ordi
mais trèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèès bonne chance a toi moi jtrouve deja le projet super classe


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Si tu as besoin de quelque chose, appelle moi, je te dirais comment t’en passer - Coluche
n°1236905
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 19-04-2005 à 00:01:36  profilanswer
 

Les trous c'est pour un afficheur LCD (température) après il y en a deux pour mes potentiomètres, un pour le marche/arret du pc, l'autre pour le reset, et après fallait combler l'espace vide !  :D nan mais peut être que je vais rajouter des trucs style les voyants  du hdd et de la carte mère...
 
Sinon les deux ventilos de devant font 80mm (noiseblocker S2  :love: ) et celui sur le coté est un 120.
 
La taille du boitier sera la même qu'un boitier "standard" raccourcis en hauteur d'une dizaine de centimètres du fait que l'alim n'est pas au dessu de la carte mere.


---------------
[MOD] ¤SednA¤
n°1236906
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 19-04-2005 à 00:03:37  profilanswer
 

Cust tuneur a écrit :

en tout cas c'est pas pour te demoraliser mais c'est putain de logiciel il ont un default c('est que c'est souvent mieu fait sur l'ordi
mais trèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèès bonne chance a toi moi jtrouve deja le projet super classe


 
Merci lol c'est ce que je me disai aussi, si ça rend aussi bien en réalité que sur le logiciel, je pourrai être fier de moi. Enfin bon qui ne tente rien a rien :)


---------------
[MOD] ¤SednA¤
n°1236917
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 19-04-2005 à 00:40:26  profilanswer
 

Quelle épaisseur de plexi me conseillez-vous sachant que je ne vais sûrement pas mettre de cornière verticale (à propos c'est une bonne idée ça ? :??: )


---------------
[MOD] ¤SednA¤
n°1236919
Cust tuneu​r
Profil : &#1030;&#955;m&#949;&#1103;
Posté le 19-04-2005 à 00:45:03  profilanswer
 

5 mm c'est le top mais met le prix ca vaut le cout


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Si tu as besoin de quelque chose, appelle moi, je te dirais comment t’en passer - Coluche
n°1236995
monn51
Don't worry, be happy !
Posté le 19-04-2005 à 12:42:44  profilanswer
 

[:blueflag]


---------------
Tant qu'il y a à boire, il y a de l'espoir.
n°1237291
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 20-04-2005 à 01:17:27  profilanswer
 

oki mais il me semble le magasin ou je vais acheté le plexi ne vend que du 3 ou du 4 je prendrai du 4mm, et sinon pour les cornière pensez vous qu'il est impératif que j'en mette ?


---------------
[MOD] ¤SednA¤
n°1237437
Cust tuneu​r
Profil : &#1030;&#955;m&#949;&#1103;
Posté le 20-04-2005 à 16:22:20  profilanswer
 

VI


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Si tu as besoin de quelque chose, appelle moi, je te dirais comment t’en passer - Coluche
n°1238882
4SpiK
qtπ
Posté le 24-04-2005 à 01:19:12  profilanswer
 

Drapal, ça m'a l'air fameux !

n°1238892
Cust tuneu​r
Profil : &#1030;&#955;m&#949;&#1103;
Posté le 24-04-2005 à 02:23:26  profilanswer
 

deubeul drapal


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Si tu as besoin de quelque chose, appelle moi, je te dirais comment t’en passer - Coluche
n°1238985
Boulet_Man
Posté le 24-04-2005 à 13:22:14  profilanswer
 

4SpiK a écrit :

Drapal, ça m'a l'air fameux !


 
idem :o

n°1245401
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 07-05-2005 à 23:55:52  profilanswer
 

A force d'attendre mon père se décider d'aller au bricorama du coin avec moi, et aussi en trainant sans cesse dans mon garage je doit l'avouer, je n'ai pas pu m'empêcher de commencer réellement mon mod EN BOIS ! Bah oui fallait bien que je sorte des révisions pour mon p*** de bac... :pfff:  
 
J'ai alors commencé mercredi à faire deux/trois trucs jusqu'à aujourd'hui, en y allant doucement mais surement. Après quelques difficultées pas toutes surmontées (encore) comme l'effritage du bois lorsque je limais les contours des trous de 80mm et aussi cette satané scie sauteuse qui sciait un coup à droite un coup à gauche, je suis parvenu à quelque chose de "correct". N'ayant pas d'APN ce week end je ne pourrai pas vous montrer mon travail mais promis vendredi soir prochain vous les aurez !
 
Donc ce qu'il me reste à faire c'est un porte pour acceder à l'interieur(demain), poncé de long en large l'exterieur et inseré la carte mère (le week end prochain... ou l'autre... ou encore l'autre ! lol) et enfin tout démonter et peindre (on verra quand ! :D ).
 
Je sais pas trop quand est-ce que je vais faire tout ça mais ceci est due au faite que j'ai beaucoup de retard dans mon travail au lycée et que bac oblige j'ai des prioritées... De toute manière il faut que je finisse mon mod avant la prochaine LAN (le 7 juillet je crois) donc fin juin. Voila pour les nouvelles de mon mod !  :)  
 
EDIT : trop de fautes d'orthographes tue la langue française  :o . Et il peut en rester...  


Message édité par sebus--74 le 08-05-2005 à 00:04:40

---------------
[MOD] ¤SednA¤
n°1245864
Cust tuneu​r
Profil : &#1030;&#955;m&#949;&#1103;
Posté le 08-05-2005 à 22:53:15  profilanswer
 

O FAIT TU SERAI PAS SUR UNREAL 2003 TOI


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Si tu as besoin de quelque chose, appelle moi, je te dirais comment t’en passer - Coluche
n°1245979
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 09-05-2005 à 12:09:16  profilanswer
 

nan sur le 2004  ;)

n°1248714
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 15-05-2005 à 12:03:13  profilanswer
 

Donc comme promis quelques photos :
 
http://img204.echo.cx/img204/9109/h6rc.th.jpg http://img204.echo.cx/img204/1690/hj8gt.th.jpg http://img204.echo.cx/img204/4535/f0fg.th.jpg
 
J'ai inséré les composants pour voir si tout rentrait bien et voir ce que ça donnai, mais il est loing d'être fini. Voili voila  :)


---------------
[MOD] ¤SednA¤
n°1255003
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 28-05-2005 à 23:02:01  profilanswer
 

MAJ :
 
J'ai enfin pu bossé sur mon boitier, et voila ce que sa donne :
http://img286.echo.cx/img286/1212/p10100254sv.th.jpg
http://img286.echo.cx/img286/4774/p10100271cy.th.jpg
http://img209.echo.cx/img209/3295/p10100247iq.th.jpg
 
Des critiques ?

n°1255071
superbonho​mme
'tin énorme ces champignons !!
Posté le 29-05-2005 à 08:17:06  profilanswer
 

Projet sympas, j'attend la suite avec impatience

n°1255094
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 29-05-2005 à 10:37:14  profilanswer
 

:hello: merci superbonhomme  
 
voila ce que sa donne avec les potar. On le voit pas très bien mais a droite c'est 4 LED. Elles s'allumerons suivant le température de ma carte graphique. J'ai d'ailleur fais un topic la dessus : Surveillance température.
 
http://img274.echo.cx/img274/2376/p10100327bo.th.jpg

n°1255102
Photoshop6​9
TURKISH KILLER !
Posté le 29-05-2005 à 10:43:01  profilanswer
 

Tu sais que j'ai crut que le meuble dérriere était avec le PC :lol:  Quel boulet je suis

n°1255121
sebus--74
unreal 2kx forever...
Posté le 29-05-2005 à 11:17:49  profilanswer
 

:D  
 
11h l'heure de l'apéro... le pastis ne te fais pas du bien à ce que je voit ! :lol:

n°1255125
Photoshop6​9
TURKISH KILLER !
Posté le 29-05-2005 à 11:21:28  profilanswer
 

Nan c'est parceque j'ai pas pris mon café  :pt1cable:

mood
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