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  [VNC] Quel bande passante par resolution d ecran?

 


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Auteur Sujet :

[VNC] Quel bande passante par resolution d ecran?

n°468592
djoulju
Posté le 17-07-2010 à 19:45:37  profilanswer
 

Salut all, comme vous le savez peut etre je suis sur le projet d un serveur dedié.
 
J aimerai savoir si je place mon serv dans un autre endroit que chez moi, quel bande passante en up je devrait avoir pour affiché un ecran en 1680x1050 ou en 1920x1200?
 
Merci d avance!
 
++ Djoul

mood
Publicité
Posté le 17-07-2010 à 19:45:37  profilanswer
 

n°468665
djoulju
Posté le 18-07-2010 à 16:20:09  profilanswer
 

Personne :s ?

n°468732
tuxerman12
Posté le 19-07-2010 à 10:17:38  profilanswer
 

Ca dépend surtout des détails de l'image à afficher, du taux de raffraichissement des images envoyées, n'espère pas jouer en 3D ou regarder un film à distance, mais pour surfer/administrer/travailler, même avec un modem 56K c'est possible, donc sans problème avec de l'adsl.

n°468742
Misssardon​ik
prévisible a posteriori
Posté le 19-07-2010 à 12:39:50  profilanswer
 

salut,
 
tu peux faire un test en local pour voir combien de bande passante ça prend.


---------------
Que va-t-il se passer cette gelgamar ? vous le découvrirez janamont à 20h
n°468781
djoulju
Posté le 19-07-2010 à 15:44:51  profilanswer
 

Ben je n est pas encore le matos donc pas de test en local possible...
 
@tuxerman: meme avec 50mbits en up?
 
++ Djoul

n°468782
ccp6128
Syntax error
Posté le 19-07-2010 à 15:55:29  profilanswer
 

Le protocole VNC n'est pas fait pour transmettre de la 3D. Pour les vidéos, tu auras mieux fait de streamer le fichier que d'essayer de le lire via VNC, ca prendra bien moins de bande passante, et  ce sera beaucoup mieux, le protocole VNC n'ayant pas été concu pour la transmission de vidéos a la base.
 
Concernant ta question initiale, le souci est que le protocole VNC est auto adaptatif, et prendra autant de bande passante que tu as de débit disponible. Pour des taches d'admin, ca ira très bien si tu as un upload supérieur a 512 kbit/s. Pour plus de confort, tu peux aussi utiliser du TSE ou NoMachine NX dont le protocole est plus optimisé et prend moins de bande passante.

n°468784
ccp6128
Syntax error
Posté le 19-07-2010 à 15:57:19  profilanswer
 

Dernier point, a ta place je ne mettrais pas un serveur VNC directement accessible sur un serveur via une IP publique. C'est un protocole non chiffré, et dont pas mal de serveurs ont souffert de vulnérabilités dans le passé. A la limite accessible via un VPN ou un tunnel SSH, ou mieux encore, passer a un protocole plus adapté (ssh sur un serveur Linux, TSE sur du Windows).

n°468830
djoulju
Posté le 19-07-2010 à 18:14:11  profilanswer
 

En faite je donner VNC comme exemple pour avoir une idée du debit, je peut trouvé une connexion a 50mbits en up mais je ne suis " qu a " 13mbits en dl cher moi....
 
L idée est de déplacé mon serv pour avoir une bonne connexion pour la parti serv web mais je voudrais aussi exploité sa puissance avec des client leger ( il y aura au pire une utilisation jeux+ une utilisation web en simultané....)
 
Apres pour la secu oui j avais aussi pensé au VPN ou au tunnel SSH apres je ne vais pas commencé a chercher tt les info la decu et chercher une co a 50mbits en UP si mes 13mbits en dl ne suffise pas a l utilisation de 2 ou 3 client léger cher moi....
 
Merci pour les info!
 
++ Djoul

n°468836
ccp6128
Syntax error
Posté le 19-07-2010 à 18:52:41  profilanswer
 

Oublie la solution a distance pour les jeux. On en parle dans les articles des journaux, le cloud computing est a la mode, mais dans les faits tu ne trouveras actuellement aucune solution logicielle disponible qui te permette de jouer de façon fluide via une machine distante.

n°469215
djoulju
Posté le 22-07-2010 à 16:10:29  profilanswer
 

ok merci des info ccp6128...
 
++ Djoul


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