j'ai une GE4 TI200 et je fais un score de 15 FPS au vertex shader (test n°14) alors que pour une config équivalente, je devrais faire entre 80 et 100
avez-vous une idée de ce qui se passe ?
config : Asus P4S533
P4 1,6@2,4
256 Mo RAM PC2700
GeForce Suma 4 Ti200 64 Mo SE
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à mon âge, on ne me suce plus, on me mâche
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Posté le 07-06-2002 à 14:47:57
bardass
TEUBDEFER
Posté le 07-06-2002 à 16:08:43
up
mahieu
S+Ko
Posté le 07-06-2002 à 16:17:36
je m'incruste 2 sec: dans les Geforce "4" Mx que sont les Gef 4 Go 440, il eest censé y avoir les vertex shader (pas les pixel s.). sont-ils fonctionnels et quelles sont leurs pefs par rapport à une Gef 3/4 normale?
Krapaud
Posté le 07-06-2002 à 16:20:34
bardass a écrit a écrit :
j'ai une GE4 TI200 et je fais un score de 15 FPS au vertex shader (test n°14) alors que pour une config équivalente, je devrais faire entre 80 et 100
avez-vous une idée de ce qui se passe ?
config : Asus P4S533
P4 1,6@2,4
256 Mo RAM PC2700
GeForce Suma 4 Ti200 64 Mo SE
c'est pas du hardware ça?
bardass
TEUBDEFER
Posté le 07-06-2002 à 17:19:25
non monsieur
l'information m'est fournie par un logiciel
Krapaud
Posté le 07-06-2002 à 17:20:24
ça va?
bardass
TEUBDEFER
Posté le 07-06-2002 à 17:29:18
yes
trop de boulot mais ça me change
Krapaud
Posté le 07-06-2002 à 17:35:19
feignasse
Krapaud
Posté le 08-06-2002 à 11:24:22
up!
bardass
TEUBDEFER
Posté le 09-06-2002 à 11:16:12
thank you
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à mon âge, on ne me suce plus, on me mâche