Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3636 connectés 

 


Dernière réponse
Sujet : Vertex shader et 3DMark2001se
Krapaud de rien :)

Votre réponse
Nom d'utilisateur    Pour poster, vous devez être inscrit sur ce forum .... si ce n'est pas le cas, cliquez ici !
Le ton de votre message                        
                       
Votre réponse


[b][i][u][strike][spoiler][fixed][cpp][url][email][img][*]   
 
   [quote]
 

Options

 
Vous avez perdu votre mot de passe ?


Vue Rapide de la discussion
Krapaud de rien :)
bardass thank you
Krapaud up!
Krapaud feignasse :D
bardass yes
trop de boulot :/
mais ça me change :D
Krapaud ça va? :hello:
bardass non monsieur
l'information m'est fournie par un logiciel :p
Krapaud

bardass a écrit a écrit :

j'ai une GE4 TI200 et je fais un score de 15 FPS au vertex shader (test n°14) alors que pour une config équivalente, je devrais faire entre 80 et 100
avez-vous une idée de ce qui se passe ?
 
config :  
Asus P4S533
P4 1,6@2,4
256 Mo RAM PC2700
GeForce Suma 4 Ti200 64 Mo SE  




 
c'est pas du hardware ça?

mahieu je m'incruste 2 sec: dans les Geforce "4" Mx que sont les Gef 4 Go 440, il eest censé y avoir les vertex shader (pas les pixel s.). sont-ils fonctionnels et quelles sont leurs pefs par rapport à une Gef 3/4 normale?
bardass up
bardass j'ai une GE4 TI200 et je fais un score de 15 FPS au vertex shader (test n°14) alors que pour une config équivalente, je devrais faire entre 80 et 100
avez-vous une idée de ce qui se passe ?
 
config :  
Asus P4S533
P4 1,6@2,4
256 Mo RAM PC2700
GeForce Suma 4 Ti200 64 Mo SE

Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)