Le même pb existe quand tu utilises le partage de connection 2k sur le server et que les WS sont sous 2k : fragmentation
-->visual C#
: sous linux, tu peux specifier la MTU cash pour tt les interfaces, même virtuelles... (ifconfig [interface] mtu xxxx )sous 98 je crois aussi, mais sous 2k/XP, la MTU n'est plus spécifiable, ca utilise de base le MTU discovery...qui foire à cause du lan, vu que sur un lan, l'interface d'en face aura elle aussi une MTU de 1500...
-->le plus fort, c que même en spécifiant la MTU à 1496, 2k continue à la laisser trop haute...je sais pas pkoi
: en tt cas ca fragmente pas...pis vu la vitesse du lan, c pas méchant pour faire du routage
-->TRK : ca améliorera un poil ta vitesse de d/l à haute vitesse (+60 ko/s)...mais tt dépend de ta RWIN aussi...si elle est trop haute ca peut générer de la fragmentation, et du packet loss
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