ca a pas l'air mal pour un serveur LAN, mais pour ce qui est d'internet, une ligne ADSL, j'y vois des inconvénients :
un client qui va se connecter va demander disons du RTC 33kbit/sec, or en ADSL tu as 128kbit/sec en upload, donc en envoi vers les clients. Si tu as 4 clients connectés, ta bande passante est saturée puisqu'il faut du 132kbit/sec. Ca fait un peu juste.
Même en admettant qu'on puisse jouer avec un 14kbit/sec, ce serait maximum 9 clients connectés. Donc à toi de brider le serveur sinon tu risques de faire lagger les joueurs.
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On ne vit qu'une fois, mais pour qui sait vivre, une seule fois suffit (Merril Stubbing)