c a cause d une rumeur infondée comme quoi windows 98 ne gere pas plus de 128 MO de ram ... en fait c juste le systeme qui gere mal au dessus de 128, en gros des que tu as au dessus de 128 il peut avoir tendance a swapper inutilement , il y a une ligne a rajouter dans un fichier (system.ini je crois) pour changer ca.
Par contre rien n empeche aux applications d allouer autant de memoire qu elles veulent ... tant qu il y en a
Essaie de jouer a unreal 2003 avec 128 puis 256 puis 512 tu verras la difference (dans 2 cas , ton disque dur fera souvent scrounch scrounch)