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  Win98 et 512 ddr...?

 


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Auteur Sujet :

Win98 et 512 ddr...?

n°1103579
gniann
Posté le 23-03-2003 à 15:07:10  profilanswer
 

Bonjour,
g commandé sur internet 512 de DDR, et g win98 2eme edition...
or g un pote qui m'a dit (depuis :o( )que win98 ne supporterait pas 512 de ram..? est ce vrai? et existe t'il un patch ou qque chose pour y remedier... merci

mood
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Posté le 23-03-2003 à 15:07:10  profilanswer
 

n°1103581
ShonGail
En phase de calmitude ...
Posté le 23-03-2003 à 15:08:26  profilanswer
 

change de pote

n°1103589
gniann
Posté le 23-03-2003 à 15:14:29  profilanswer
 

donc y'aurait pas de probleme avec 512 de ram, meme DDR ???
;o)  
merci

n°1103596
ShonGail
En phase de calmitude ...
Posté le 23-03-2003 à 15:18:37  profilanswer
 

si y'en a un alors l'ordi sur lequel je poste actuellement est un miracle informatique.

n°1103607
Carbon_14
Posté le 23-03-2003 à 15:26:31  profilanswer
 

La RAM DDR ou SD ou autre est gérée par la CM qui fait "écran" à Windows.
Les rumeurs sur l'excès de RAM non géré sont faites pour faire parler. Si ça marche pas, on est preneur des barettes. :D

n°1103651
epiceas
Posté le 23-03-2003 à 16:25:49  profilanswer
 

512 de DDR, et g win98 2eme edition...
or g un pote qui m'a dit (depuis  ( )que win98 ne supporterait pas 512 de ram..? est ce vrai? et existe t'il un patch ou qque chose pour y remedier... merci

 
C du gros pipeau moi j'avais 512Mo et je calculais des algorythme en boucle et utilisation de la ram 100% ...alors ton pote il est mal renseigné !

n°1103664
xilebo
noone
Posté le 23-03-2003 à 16:46:28  profilanswer
 

c a cause d une rumeur infondée   comme quoi windows 98 ne gere pas plus de 128 MO de ram ... en fait  c juste le systeme qui gere mal au dessus de 128, en gros des que tu as au dessus de 128 il peut avoir tendance a swapper inutilement , il y a une ligne a rajouter dans un fichier (system.ini je crois) pour changer ca.
 
Par contre rien n empeche aux applications d allouer autant de memoire qu elles veulent ... tant qu il y en a :)
 
 
Essaie de jouer a unreal 2003 avec 128 puis 256 puis 512 tu verras la difference (dans 2 cas , ton disque dur fera souvent scrounch scrounch)

n°1103669
chev_alier
Vive la clim !
Posté le 23-03-2003 à 17:01:29  profilanswer
 

A 512Mo y a pas de problème normalement (même si c'est hyper mal géné). Par contre au dela, on peut rencontrer des problèmes d'instabilité voir même plus de boot !
Dans ce cas, il faut limité l'utilisation de la RAM à 512Mo (dans les propiétés avancée du système)


---------------
2,21 gigowats !
n°1103686
gniann
Posté le 23-03-2003 à 17:23:38  profilanswer
 

Oki merci a tous ;o) me voila rassuré, g plus qu'a attendre que mon colis arrive maintenant ;o)
@+

n°1103724
chev_alier
Vive la clim !
Posté le 23-03-2003 à 18:01:08  profilanswer
 


Citation :

If your computer has 1 gigabyte (GB) or more of random-access memory (RAM) installed, Windows may not start."


J'avais lu sur un autre site 512Mo... mais c'est le même principe.
C'est vrai je viens de tester, mon win98 avec 896Mo de SDRAM boot sans problème.
Donc no problème jusqu'à 1Go (mais quel gachi !)... vive win2k/XP


Message édité par chev_alier le 23-03-2003 à 18:35:24

---------------
2,21 gigowats !
mood
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Posté le 23-03-2003 à 18:01:08  profilanswer
 

n°1103789
kyo54
Posté le 23-03-2003 à 19:11:35  profilanswer
 

xilebo a écrit :

c a cause d une rumeur infondée   comme quoi windows 98 ne gere pas plus de 128 MO de ram ... en fait  c juste le systeme qui gere mal au dessus de 128, en gros des que tu as au dessus de 128 il peut avoir tendance a swapper inutilement , il y a une ligne a rajouter dans un fichier (system.ini je crois) pour changer ca.
 
Par contre rien n empeche aux applications d allouer autant de memoire qu elles veulent ... tant qu il y en a :)
 
 
Essaie de jouer a unreal 2003 avec 128 puis 256 puis 512 tu verras la difference (dans 2 cas , ton disque dur fera souvent scrounch scrounch)


oui mais c'est pareil en dessous de 128 alors...


---------------
.
n°1104135
chev_alier
Vive la clim !
Posté le 24-03-2003 à 01:55:08  profilanswer
 

En dessous de 128Mo c'est mal géré, au dessus c'est géré par un boulet... voila tout :D


---------------
2,21 gigowats !
n°1104172
French_Pho​enix
Y'a pas de place ici !
Posté le 24-03-2003 à 07:58:11  profilanswer
 

Chev_Alier a écrit :

En dessous de 128Mo c'est mal géré, au dessus c'est géré par un boulet... voila tout :D  


 :lol:  :lol:


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J'y étais (à la plus longue CG, et viva CyberTool)©F_P
n°1104183
cmotsch
Posté le 24-03-2003 à 08:39:20  profilanswer
 

Chev_Alier a écrit :

En dessous de 128Mo c'est mal géré, au dessus c'est géré par un boulet... voila tout :D  


 
 :heink: J'ai pas compris, là.  :??:

n°1109582
chev_alier
Vive la clim !
Posté le 28-03-2003 à 20:37:32  profilanswer
 

Si tu sais pas ce que veut dire "un boulet"... je peux pas d'aider :D

n°1109589
cmotsch
Posté le 28-03-2003 à 20:45:16  profilanswer
 

Chev_Alier a écrit :

Si tu sais pas ce que veut dire "un boulet"... je peux pas d'aider :D


 
Merci je sais ce qu'est un boulet. :sarcastic:
 
Je n'ai pas compris en quoi c'est un boulet. :/

n°1132212
chev_alier
Vive la clim !
Posté le 19-04-2003 à 14:41:29  profilanswer
 

Bah c'est comme si tu donnais un ordinateur à un balayeur...
 
Une plus mauvaise gestion de la mémoire c'est pas possible, c'est clair là ?


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