déjà en désactivant le VSync (dispo à partir de certaine interface constructeurs et avec les COOLBITS de NVidia), tu gagnes en vitesse dans certain jeux (Q3a), en activant aussi le support pour l'AGP2x (sur ma k7m du moins), le sideband adressing, etc etc.. bref plein de conneries à mettre ou virer...
Tu peux aussi (sous D3D) descendre la qualité de l'image, ou en OpenGL activer le FastMipMapping (qui donne une impression de flou à partir d'une certaine "distance" de vision, mais ca va plus vite)
En fait tout dépend si tu met plutot en avnt les FPS que la qualité de l'image... le mieux c entre les deux...
par ex : sous Q3a avec mon Athlon 650 Mhz et TNT2ultra deto 6.31, j'ai env. 80-90 FPS en 800x600x32 tout à fond (bien que je ne sache pas si c bien ou pas
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Fan de GodBout et de Meuh