c'est le problème lorsqu'on diffuse les sources d'un soft de ce genre.
perso :
-les versions decss ne m'intèressent pas , je préfère smartripper ou clad,
- amd non plus, j'ai pas d'amd,
- multipass, trop lent pour ce que ca apporte,
- miha, kif kif avec les px3...
- restent les versions : original, intel, px3 et tsunami.
j'avais fais un petit test avec l'intro d'Universal je crois (teintes rouge et bleu, nuages, étoiles qui arrivent en cercle).
les versions px3 etaient un choua plus rapide (rien de fulgurant) mais provoquaient une pixelisation plus prononcée sur les contours des étoiles...couleurs degueux.
je reste à la version intel.
Qd à la preview 0.60, il faut attendre la release : en testant sur la bande annonce de Matrix, j'ai une sorte de persistance de l'image lors des mouvements rapides (saut de trinity...etc) avec la 0.60. Ces problèmes n'apparaissent pas avec les versions 'normales'.
ciao