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  Problème de composting

 


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Auteur Sujet :

Problème de composting

n°1064673
sub_00
Posté le 18-04-2006 à 13:01:27  profilanswer
 

bonjour à tous.
je suis actuellement en train de créer un film d'animation et j'utilise vegas 6 comme programme de montage vidéo.
mais certaines sequences lors du rendu ont une espèce de mire tv noire, un genre de rayure transparente sur les mouvement des objets de la piste vidéo.  
c'est assez difficile à expliquer car meme moi je ne sais pas ce que c'est....... :-)  
j'ai remarqué que la plupart du temps cela arrive lors d'utilisation de couche alpha generé par les programmes 3d.
si quelqu'un saurait comment corriger ce problème.  
grand merci d'avance
Sub
 
http://www.dpsdesign.net/temp/Couper_2.jpg
http://www.dpsdesign.net/temp/Couper_3.jpg
 

mood
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Posté le 18-04-2006 à 13:01:27  profilanswer
 

n°1065351
smokajo
Par ici lé roro
Posté le 19-04-2006 à 15:51:40  profilanswer
 

desentrelace ta video ...

n°1065420
34300
Posté le 19-04-2006 à 17:25:21  profilanswer
 

Ce tas de gribouillis de lettres sur ta vidéo, pour moi, c'est un essai de Generated Media / Text que tu as dû faire à l'emporte pièce, que tu as enregistré ensuite comme modèle (icône disquette) sous un nom quelconque au côté des modèles Sony, et que tu as ressorti pour t'en resservir.
 
Quant aux rayures dans la vue du gorille, c'est la marque d'une image fixe provenant d'une vidéo entrelacée, plus ou moins (car il n'y en a pas partout) mixée avec une autre plus propre.
 
Ai-je eu assez d'imagination ... ou de flair ?
 


---------------
"Ce n'est pas à un vieux singe qu'on apprend à faire des grimaces"
n°1085161
sub_00
Posté le 29-05-2006 à 09:52:16  profilanswer
 

re.  
j'ai pas mal de retard........
j'ai essayé et c'est juste un problème de desentrelacement. de plus, j'ai remarqué que comme un blaireau, j'ai codé la couche alpha en cinepack alors que la normal est en uncompressed.......
maintenant j'ai reussi le truc.
merci du conseil, il m'a bien aidé
bonne journée
a+


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