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  effet matrix vide zouzou (team aAa)

 


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Auteur Sujet :

effet matrix vide zouzou (team aAa)

n°629374
cotorep
Posté le 05-05-2004 à 16:15:00  profilanswer
 

salut a tous
 
j'ai vu la video de zouzou de counter strike de la team des *aAa*
et je voudrais reproduire sont effet a la matrix du mur.
 
comment on fait ???
 
ps : je suis en newbee en video

mood
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Posté le 05-05-2004 à 16:15:00  profilanswer
 

n°629475
Romano2K
There is no spoon
Posté le 05-05-2004 à 18:03:58  profilanswer
 

C'est de la 3D avec l'un des logiciels mentionnés en générique... Bon courage ;)

n°629484
cotorep
Posté le 05-05-2004 à 18:11:53  profilanswer
 

Romano2K a écrit :

C'est de la 3D avec l'un des logiciels mentionnés en générique... Bon courage ;)


 
merci
 
c dur a faire ???

n°629487
Romano2K
There is no spoon
Posté le 05-05-2004 à 18:14:18  profilanswer
 

J'imagine oui, et sincèrement je ne te serais pas d'une grande aide (pas même d'une petite).

n°629534
jason
Posté le 05-05-2004 à 19:22:29  profilanswer
 

Je connais pas ce court metrage mais le morphing peut egalement etre utilisé pour effectuer ce genre d'effets.
Tu tourne plusieurs fois la même séquence sous différents angles et tu fais un morphing des images de ces différentes séquences à une instant donné.
Le problème c'est l'arrière plan qui merde un peu.

n°630445
jason
Posté le 06-05-2004 à 23:05:58  profilanswer
 

Un petit lien qui donne unmoyen pour réaliser ce type d'effet:
http://www.nccinema.ch/efx15.html
 
C'est assez artisanal mais c'est pas très dur a faire(si le mouvement de camera reste simple), et le résultat est plutot intéressant.
 
J'ai fait plusieurs essais avec un collègue qui ont donnés du bon et du moins bon. Le moins bon est obtenu avec un mouvement de camera sur plusieurs axes et c'est surtout l'arrière plan qui rend pas terrible. Le morphing (ou plutot warping) est quand a lui assez bein reussi.

n°630454
barnabe
Posté le 06-05-2004 à 23:29:01  profilanswer
 

CoToReP a écrit :

salut a tous
 
j'ai vu la video de zouzou de counter strike de la team des *aAa*
et je voudrais reproduire sont effet a la matrix du mur.
 
comment on fait ???
 
ps : je suis en newbee en video


 
Je n'ai pas vu la vidéo dont tu parles mais le rotoscoping utilise effectivement le morphing. Je ne l'ait jamais fait moi même mais je connais un peu le principe.
(je parle du vrai rotoscoping, celui qui permet à la caméra de tourner autour d'une goutte d'eau en suspension dans l'air par exemple) Ce n'est pas accessible au particulier mais le principe est assez "simple" en fait
On place une série d'appareils photo autour du sujet à prendre en rotoscoping; plus il y a d'appareils et meilleur sera l'effet. Ensuite quand l'action démarre on déclenche tous les appareils photo en même temps. On obtient une série d'images qui sont très proches; il "suffit" ensuite par morphing d'assembler les images en une séquence qui donne l'impression qu'une caméra tourne autour du sujet parfaitement immobile.
 
Dit comme ça, ça a l'air assez simple, mais je crois qu'il y a pas mal de problèmes techniques quelques fois. (dont déclencher tous les appareils photo rigoureusement au même moment)


Message édité par barnabe le 07-05-2004 à 16:05:39
n°630558
jason
Posté le 07-05-2004 à 10:45:10  profilanswer
 

Je suis pas sur que ce soit ça le rotoscoping.
Il me semble que c'est quand une camera est capable de répéter plusieur fois le même mouvement.Utilisé pour "le seigneur des anneaux" par exemple pour tourner plusieurs fois la même scene avec différents acteurs.

n°630843
barnabe
Posté le 07-05-2004 à 14:38:28  profilanswer
 

Jason a écrit :

Je suis pas sur que ce soit ça le rotoscoping.
Il me semble que c'est quand une camera est capable de répéter plusieur fois le même mouvement.Utilisé pour "le seigneur des anneaux" par exemple pour tourner plusieurs fois la même scene avec différents acteurs.


 
Ce dont tu parles c'est le "motion control" qui permet de faire du "motion repeat". Cela exige du matériel lourd de précision de type robotique (tête motorisée, grue motorisée, travelling motorisée,etc), du matériel qu'on programme par logiciel (description de trajectoire par passage de points obligatoire, ou par position clés, ou tout autre méthode) ou par apprentissage (on fait un premier mouvement manuellement, et la machine est capable de reproduire celui-ci à l'identique, un grand nombre de fois). En gardant rigoureusement le même éclairage, on obtient une série de couches (layers) qu'on superpose en compositing. Plus la focale utilisée est longue et le mouvement est complexe (travelling, pan, tilt, roll, variation de focale, defocusing...) plus le matériel est complexe et dois être précis.
Ce déploiement technologique coûte très cher (en homme et en matériel) est est utilisé pour les films à gros budgets, les clips, ou les publicités.


Message édité par barnabe le 07-05-2004 à 14:40:09

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