heu, developpant moi même un lecteur vidéo, je n'ai jamais vu de trucs pareils. Par contre dans le sdk de DirectX, il y a des exemples demontrant les possiblités du VMR9 (qui utilise une surface direct3D), qui me dit que c'est possible, il suffirait de deplacer des vertex, par contre on perdrais en qualité, même en anisotropic ou gaussian-quad.
Tu peux me donner ton videoprojecteur sinon, ça resoudrais ton probleme 