Salut à tous,
Je voudrais savoir où l'on peut trouver quelques petits exemples de schémas trigonométriques qui montrent la rotation d'un objet avec un effet de perspective appliqué sur celui-ci (c'est surtout sur la perspective que je cherche des exemples).
Merci pour votre aide.
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Posté le 16-01-2002 à 00:00:20
El_gringo
Posté le 16-01-2002 à 08:50:14
---> Direct3D (composant de DirectX)
El_gringo
Posté le 16-01-2002 à 08:50:47
ou alors, cherches sur Google des libraires mathématiques pour le C++ (ou le C)
[edtdd]--Message édité par El_Gringo--[/edtdd]
darkoli
Le Petit Dinosaure Bleu
Posté le 16-01-2002 à 12:28:44
ou OpenGL comme ca tu n'as pas à te faire chier à la calculer la perspective !!!
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darkoli
Le Petit Dinosaure Bleu
Posté le 17-01-2002 à 20:55:08
iS@mi a écrit a écrit :
Justement j'ai envie de me faire chier avec ca, sinon je le demanderai pas ;-).
Ben pour ca y'a les matrices projectives !!!
Tu feras attention les matrices données en exemple dans le lien de shaman3 sont écrites suivant la convention anglaise.