Recement j'ai décidé de me mettre à la réalisation de mods, j'ai récupérer le SDK pour Quake3 mais pas moyen de compiler ce truc. J'utilise Borland et j'ai trouvé des articles parlant de ca (http://www.planetquake.com/code3arena/) mais j'ai pas tout compri (en fait je sais pas vraiment comment marche les projets).
Donc si quelqu'un à des infos ou un site...