la précision interne du fpu est configurée par son registre de controle. il n'y a -pas- de manière standard en C/C++ pour switcher la précision interne...
tu doit attaquer la config du fpu en asm. (ou ptet des paramètres du compilo....)
il serait -sucidaire- au nivo perfo de stoquer de manière intermédaire le résultat dans un float/double (alloué par un pointeur, sinon le compilo utilisera un registre, on giclera carrément la ligne si c'est inutile).
qu'est tu veux gagner du temps (en baissant la précision interne) ou simuler un perte de qualité ?
de plus je ne sais po, et ne pense pas que les runtime des compilos mettent le fpu en 80 bits. (du moins 81 avec le J
sais plus)
donc attrape la doc de ton compilo, ptet un #pragma existe mais j'en doute.