hem, y'a pas de palette en +15 bpp.
sinon, un truc tout con: dans n'importe quel soft, lorsque tu charge un image dans un mode A (16/24/32), le fait de passer en mode B va niquer l'image, c'est dû au serveur graphique de windows (enfin je pense), en gros si tu charges une image dans une appli en 32 bpp, tu passes rapidement en 16 bpp, c'est crade. mais si tu quittes l'appli & que tu la relance avec la même image, ce sera moins crade (d'un point de vue technique, je dirais que fo que l'image soit passé au serveur en 16bpp, alors que si elle passé en 32bpp, puis tu switches le contexte graphique en 16bpp, le serveur graphique cradifie l'image).